Doom Eternal sans ray tracing au lancement
Posté par Nic007 le 27.01.2020

Dans une interview, le co-directeur de Doom Eternal, Marty Stratton, a mentionné que tandis que l'équipe technique d'id Software recherchait des idées pour la technologie de "ray tracing" et comment la mettre en œuvre, le projet a été reporté à son terme.  Cependant, Marty Stratton a également déclaré que bien que le travail sur la technologie de lancer de rayons ait dû être arrêté, l'équipe le réexamine maintenant et a quelques idées intéressantes. Cela devrait non seulement profiter aux joueurs mais aussi aux développeurs.

Fiche

Titre : DOOM Eternal
Plate-forme : Xbox One
Éditeur : Bethesda Softworks
Développeur : id Software
Genre : FPS

Releases
Nintendo Switch : DOOM Eternal
PlayStation 4 : DOOM Eternal
PC : DOOM Eternal
Xbox One : DOOM Eternal
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