RoboCop: Rogue City - Unfinished Business
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - Xbox Series X
Date de sortie : 17 Juillet 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Un nouveau chapitre se déroule dans cette extension autonome se déroulant après les événements de RoboCop : Rogue City.

Un travail inachevé pour RoboCop.

RoboCop : Rogue City a été l'une des plus belles surprises de 2023, notamment pour les fans de la franchise classique. L'annonce d'une extension indépendante nous a donc particulièrement réjouis. Il s'agit d'une histoire plus courte et autonome, avec une durée (et un prix) plus limités, et non d'une suite classique. L'intrigue d'Unfinished Business se déroule après les événements de Rogue City et avant RoboCop 3 (que nous voulons tous oublier). Après une attaque contre son commissariat qui a fait plusieurs victimes, RoboCop est confronté à un groupe de mercenaires. Le vol de matériel de l'OCP le conduit au gratte-ciel OmniTower, où il est appelé à faire régner l'ordre. Le chef des mercenaires, Cassius Graves, est lié au passé d'Alex Murphy, dans un scénario globalement prévisible. Cependant, cela donne lieu à des flashbacks où l'on incarne Alex Murphy pour la première fois avant sa « transformation » en RoboCop. La durée du jeu varie de huit à dix heures, un temps satisfaisant. Ceux d'entre vous qui ont joué au jeu original se sentiront immédiatement familiers. Le gameplay reste quasiment identique, avec l'ajout de nouvelles armes, comme le Cryo Cannon qui gèle les ennemis, et de nouvelles techniques d'élimination. De nouveaux ennemis ont également été ajoutés, comme des cyborgs et des drones armés de katanas, ajoutant plus de variété aux combats. RoboCop tire toujours à une vitesse fulgurante, avec force, se déplaçant avec une certaine rigidité, tout en ressentant le poids de son métal. Une lenteur qui devient synonyme de puissance, notamment grâce à l'intégration d'un arsenal légèrement repensé.

L'une des principales différences réside dans le fait qu'Unfinished Business est davantage axé sur l'action et le tir, manquant de l'aspect exploration de Rogue City. On trouve quelques quêtes secondaires et conversations basiques avec les habitants de l'OmniTower, mais le jeu se concentre principalement sur l'action claustrophobe et les fusillades. Cela peut devenir monotone et répétitif au bout d'un moment. Alors que Rogue City proposait un mélange équilibré de combat, d'exploration et de dialogues qui donnait vie au monde, Unfinished Business est presque exclusivement un « tir en couloir », où l'on grimpe étage après étage pour éliminer les ennemis. De plus, le décor de gratte-ciel impose des espaces confinés, ce qui nuit à la variété des environnements du titre précédent. Les nouveaux ennemis ne manquent pourtant pas, comme les drones, les cyborgs armés de katanas et les unités blindées. Heureusement, dans certaines séquences, vous pouvez les combattre avec le bipède ED-209, histoire de vous amuser à les attaquer. Sans parler des coups de grâce, utiles pour abattre un ennemi avec style. L'aspect RPG est conservé, avec des capacités supplémentaires débloquées grâce à la distribution de points d'expérience.

Le sens de RoboCop et des autres personnages.

L'ambiance RoboCop est une fois de plus parfaitement restituée. Les effets sonores des coups sont satisfaisants, et les nouveaux coups de grâce au corps à corps ajoutent une touche de violence et de plaisir. Point positif : la possibilité de contrôler d'autres personnages est incluse. Nous avons déjà évoqué les missions avec Alex Murphy , plus agile mais aussi plus vulnérable, ce qui diversifie le gameplay. Il y a aussi quelques passages avec la furtivité et d'autres personnages, mais dans l'ensemble, le jeu reste assez basique, sans rien de spécial. Les points négatifs de la production AA et du petit budget persistent. Les voix des PNJ sont moins convaincantes, les expressions faciales sont souvent figées et les textes comportent des fautes de frappe. Bien que ces détails ne soient pas rédhibitoires, ils témoignent d'un manque de finition. On retrouvait un aspect similaire dans Rogue City, mais ici, c'est peut-être un peu moins net. Les graphismes et les personnages sont du même niveau, mais les scènes intérieures monotones du gratte-ciel manquent de variété. Unfinished Business a néanmoins ses points positifs. Peter Weller est, bien sûr, excellent dans le rôle de RoboCop, apportant l'authenticité nécessaire. Et le jeu continue de capturer pleinement l'esprit des films des années 80, ce qui est toujours appréciable.

En bref, si vous êtes un fan inconditionnel du premier jeu et que vous recherchez simplement plus d'action RoboCop, Unfinished Business vous promet quelques heures de divertissement. Dans l'ensemble, cependant, la qualité a légèrement baissé. Ne vous attendez pas à la profondeur ou à la variété du jeu original. C'est un bon jeu de tir, mais il laisse le sentiment qu'il aurait pu être bien meilleur. Ce DLC indépendant est en réalité victime d'une IA médiocre , très prévisible et bien trop facile à gérer, tout comme dans Rogue City. Nous vous recommandons donc d'aborder l'expérience en difficulté supérieure. Espérons que notre prochain retour à Détroit sera marqué par une véritable suite de RoboCop, vraiment aboutie. Bon point en revanche pour avoir proposé une édition physique du jeu, ce n'est pas si fréquent pour une extension, d'autant plus que le jeu pèse près de 39 Go.

VERDICT

-

RoboCop: Rogue City - Unfinished Business est un jeu de tir plutôt correct qui saura satisfaire les fans. Il n'atteint pas tout à fait le niveau de Rogue City et comporte certains éléments qui peuvent être lassants. Si vous voulez plus de RoboCop à un prix raisonnable, essayez-le. Nous attendons avec impatience une suite digne de ce nom.

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