![]() Plate-forme : Bande Dessinée Date de sortie : 11 Avril 2025 Editeur : Développeur : Genre : Bande dessinée Multijoueur : Non Jouable via Internet : Non Test par Nic0078/10 Scénario et dessin : Daiki Kobayashi Ragna Crimson est une série toujours en cours de parution et qui a connu quatorze tomes à ce jour au Japon aux éditions Square Enix. Ragna est un chasseur de dragons faible qui fait équipe avec Léonica, la plus puissante chasseuse du monde. Il commence à avoir des cauchemars d'un avenir sombre avec la mort de Leo. Peu de temps après, le jour qu'il a vu dans ses rêves s'est produit. Pendant qu'il se lamente sur sa faiblesse, son futur soi apparaît devant lui et lui mentionne comment il est devenu le plus fort, puis lui raconte qu'il a massacré des tonnes de dragons, tout en regrettant toujours son incapacité à sauver Leo. Il a donc trouvé le moyen de donner à l'homme qu'il était dans le passé son pouvoir futur afin de créer un avenir meilleur. Maintenant, Ragna est très fort et fait équipe avec Crimson, un roi dragon qui change régulièrement d'apparence entre mâle et femelle. Il s'avère aussi fou et de sang-froid que le nouveau Ragma. Leur objectif est d'éliminer tous les dragons une fois pour toutes. Après le Goblin Slayer, voici donc en quelque sorte le Dragon Slayer, un tueur de dragons qui cherche à obtenir justice après la disparition de sa famille et de son amie d'enfance par un cracheur de feu. À chaque nouveau volume, Ragna Crimson confirme qu'il est impossible de revenir en arrière dans la spirale sombre et épique que Daiki Kobayashi a construite. Le tome 14 est un tourbillon d'action, de trahisons et de révélations qui bouleverse à la fois le protagoniste et le lecteur. Après les événements intenses du tome 13, où Ragna consolidait sa position de Guide Exterminateur et où Crimson préparait sa guerre personnelle, ce tome pousse la tension à son paroxysme avec une embuscade qui redéfinit l'ampleur du conflit entre humains et dragons. L'histoire commence avec la mission confiée à Ragna : récupérer un fragment de la mythique comète d'argent dans les mines de Lugia. Dès le début, le protagoniste soupçonne que cette mission n'est qu'un leurre du clan Rugissement. Il décide néanmoins de pénétrer dans la grotte, convaincu de pouvoir profiter de la situation pour vaincre un dragon supérieur. Ce qu'il découvre, cependant, dépasse de loin ses espérances : un univers scellé par le pouvoir de Banko, le Roi des Os, où la réalité elle-même est déformée et où tout autour des personnages se transforme en un monde immuable, immobile, presque éternel. Ce procédé narratif fonctionne bien plus qu'un simple piège. Kobayashi l'utilise pour enfermer les personnages dans une sorte de théâtre du désespoir, où les possibilités d'évasion sont inexistantes et où la seule issue est de se battre jusqu'au bout. L'affrontement à la mine de Lugia se révèle bientôt être une véritable démonstration de puissance draconique. Ragna se retrouve face à une coalition de dragons supérieurs, dont beaucoup ont des affaires inachevées après les humiliations subies lors des batailles précédentes. Parmi eux, on retrouve Glestnowak , le Dragon Machine , une abomination blindée dotée d'un arsenal combinant la brutalité biologique des dragons à une technologie de guerre avancée. Son design, débordant d'engrenages, de canons et de mécanismes impossibles, est l'un des points forts visuels de ce volume, rappelant que Kobayashi ne se limite pas aux créatures organiques, mais explore des fusions de plus en plus extrêmes. Le combat contre Glestnowak est l'un des moments les plus intenses de la série à ce jour. Ragna, accompagné de Nim Hamunim et de Li Ruoxi, est contraint de déployer toutes les compétences qu'il a forgées en tant qu'Épée d'Argent, face à un ennemi qui non seulement le surpasse physiquement, mais met aussi à l'épreuve son intelligence et son endurance. Chaque affrontement se transforme en un déluge de cases explosives, où le dessin détaillé et l'utilisation des contrastes accentuent la sensation d'assister à une apocalypse miniature. VERDICT-Ragna Crimson Vol. 14 est un opus palpitant, où l'action atteint des sommets spectaculaires et où le récit ne perd jamais de vue les nuances émotionnelles et philosophiques qui caractérisent la série. L'embuscade sur Lugia n'est pas seulement une nouvelle bataille : elle rappelle que la guerre contre les dragons est loin d'être terminée et que chaque victoire a un coût psychologique de plus en plus élevé. |