RoofTops & Alleys
Plate-forme : PlayStation 5 - Nintendo Switch - Xbox Series X
Date de sortie : 14 Novembre 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Parcourez des maps de parkour gigantesques et relevez tous les défis : contre-la-montre, challenges de tricks et bien plus encore !

Pas d'erreur de parkour.

Jusqu'à présent, nous connaissions les fonctionnalités de parkour et de freerunning grâce à des jeux comme Assassin's Creed, Mirror's Edge et Dying Light, dotés d'un système de contrôle simple et seulement...est un système de jeu. Cette année, Rooftops & Alleys est de retour, axé sur l'expérience parkour et offrant aux joueurs la liberté de démontrer leurs talents de freerunning sur une carte en monde ouvert. Dès le lancement de Rooftops & Alleys, vous devez choisir entre le mode solo et le multijoueur en ligne. Un tutoriel est également disponible et vous devez le suivre avant de pouvoir choisir entre ces deux modes. Aucune explication n'est fournie concernant l'univers du jeu ni la raison pour laquelle le personnage principal a les oreilles pointues. Comme son titre l'indique, Rooftops & Alleys: The Parkour Game se concentre à 100 % sur une expérience de parkour et de freerunning réaliste. Vous pouvez courir, sauter et escalader, tout en réalisant diverses figures dans un monde ouvert. La différence réside dans le fait que les animations de votre personnage sont similaires à celles de Human Fall Flat : vous devez exécuter chaque action avec précision… sous peine de voir votre personnage s'effondrer comme une poupée de chiffon. Ce jeu repose essentiellement sur la précision du timing des commandes. Appuyer trop vite, trop lentement, ou même trop lentement, et votre personnage ratera ses figures de parkour. Le mode tutoriel vous apprend quelques mouvements de base, mais pas le timing exact pour sauter par-dessus les petits obstacles ou réaliser une course murale parfaite. Il vous faudra donc procéder par essais et erreurs des dizaines de fois avant de trouver le moment idéal pour chaque figure. Et lorsque vous vous lancez enfin sur l'une des six cartes bac à sable disponibles, certaines techniques ne sont pas expliquées dans le tutoriel, comme glisser, utiliser la tyrolienne, s'agripper aux barres, etc. Un guide des combinaisons de commandes en haut à droite de l'écran, comme dans les jeux Monster Hunter, serait extrêmement utile pour s'entraîner avant de relever les différents défis de chaque carte.

Chaque carte de Rooftops & Alleys propose plusieurs défis, comme le Contre-la-montre et le Score. Le Contre-la-montre s'apparente à un jeu de course classique : il faut franchir rapidement plusieurs points de contrôle pour réaliser le meilleur temps. Le Score, quant à lui, consiste à enchaîner un maximum de figures dans une zone de plus en plus réduite afin d'obtenir le score le plus élevé. Chaque défi comporte trois niveaux : Bronze, Argent et Or. Votre personnage tombera, trébuchera ou se renversera souvent, ce qui compliquera l'atteinte de votre score cible, voire la réussite de chaque défi. Cela peut être frustrant, car vous risquez d'appuyer trop vite ou trop lentement sur la combinaison de touches souhaitée, ou de vous concentrer sur les obstacles ou les points de difficulté. Heureusement, pour recommencer un défi, il vous suffit d'appuyer sur le bouton correspondant à la fin du défi en cours : vous serez alors automatiquement téléporté au point de départ. Si vous avez gagné en confiance en vos compétences de parkour après avoir réussi chaque défi, ou si vous souhaitez simplement jouer avec d'autres joueurs, vous pouvez rejoindre ou créer une session multijoueur pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs simultanément. Plusieurs modes de jeu sont disponibles : Jeu libre, Mode Tag, Capture du drapeau et Bataille de figures. Vous pouvez rendre cette session privée si vous souhaitez jouer avec vos amis. Malheureusement, le jeu n'est pas compatible avec plusieurs plateformes afin de ne pas limiter les joueurs aux seuls possesseurs de la console PlayStation 5.

Une réalisation minimaliste.

Rooftops & Alleys propose un style graphique minimaliste, perceptible dans le design du personnage principal et de chaque carte. On pourrait le comparer à un jeu mobile, bien qu'il ne soit pas disponible sur cette plateforme. Si un mode photo était proposé, il serait possible d'immortaliser ses actions pour les utiliser comme arrière-plan ou les partager sur les réseaux sociaux. Si vous vous attendez à la bande-son entraînante et pleine d'adrénaline de la série Tony Hawk, vous serez déçu. Rooftops & Alleys propose une bande-son originale qui, à mon avis, ne correspond pas à l'ambiance du jeu. Vous pouvez toutefois y jouer en écoutant vos morceaux préférés de votre playlist Spotify. Avec six cartes de type bac à sable au choix et les mêmes défis disponibles, Rooftops & Alleys ne requiert que votre habileté et votre patience pour maîtriser le parkour précis afin de surmonter tous les obstacles et devenir un expert en freerunning. Notez que cette édition physique est livrée avec un code afin que vous le fournissiez à un ami pour jouer ensemble. Sachant que l'édition physique est vendue 39.99€ et que le jeu est à 24.99€ sur le PlayStation Store, cette approche commerciale permettra de faire quelques économies.

VERDICT

-

Rooftops & Alleys propose une expérience de parkour et de freerunning assez réaliste, mais il vous faudra maîtriser toutes les figures par la pratique, car aucun guide n'explique comment franchir correctement chaque obstacle. Les passionnés de parkour pourront démontrer leur talent en relevant chaque défi, mais les joueurs occasionnels auront probablement du mal à y prendre du plaisir, même le week-end.

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