SANTA MONICA, Calif. — Call of Duty®: Infinite  Warfare, assurément l'une des sorties les plus attendues de l'année,  est enfin disponible à l'échelle planétaire, à la fois en magasins et en  téléchargement digital. Le nouveau titre de la franchise numéro un des ventes de  jeux pour consoles aux États-Unis depuis sept années consécutives ouvre de  nouvelles perspectives narratives pour la franchise, en explorant la thématique  du poids du leadership et des responsabilités d'un capitaine, accompagnant une  histoire centrée sur l'émotion et les personnages. Pour la première fois dans  l'histoire de la franchise, Infinite Warfare s'étend au-delà de  la Terre pour explorer la vaste étendue du système solaire, proposant  d'incroyables innovations dans la jouabilité, tel que des combats aériens ou des  affrontements en gravité zéro, ainsi que des passages d'une expérience à une  autre sans transitions visibles, permettant aux joueurs de rester constamment  immergés dans l'action. Call of Duty®: Infinite Warfare est  edité par Activison Publishing, Inc., filiale à part entière d’Activision  Blizzard, Inc. (Nasdaq : ATVI) et est développé par Infinity  Ward.
 
Une autre première pour Call of Duty®: Infinite  Warfare consiste à proposer le meilleur contenu bonus de l'histoire de  la franchise à ce jour au travers de ses éditions Legacy et Digital Deluxe, qui  incluent Call of Duty®: Modern Warfare® Remastered. Célébrant  l'un des jeux les plus acclamés de l'histoire, Call of Duty® 4: Modern Warfare®,  cette version remasterisée a été repensée et améliorée pour cette nouvelle  génération de consoles.
 
"Infinite Warfare est de loin  la meilleure campagne que nous ayons eue depuis des années et fait encore un  bond en avant au niveau fluidité et rapidité, deux composantes essentielles de  Call of Duty que les fans connaissent bien et apprécient d'ailleurs à leur juste  valeur." explique Eric Hirshberg, CEO d'Activision. "C'est une guerre futuriste,  mais aussi un combat à l’ancienne. Avec un mode multijoueur exceptionnel et un  mode zombies tout aussi incroyable. Nous sommes réellement impatients que les  fans commencent à y jouer. La seule question qui demeure est : à quel mode  allez-vous jouer en premier ?"
 
Composé d'une incroyable quantité et  variété de contenus, Call of Duty continue avec Infinite  Warfare à offrir nouveauté, originalité et innovation à tous les  joueurs, au travers de ses trois différents modes de jeu : une campagne solo  épique qui place la narration au premier plan tandis que les joueurs sont  embarqués dans une aventure passionnante portée par des personnages inoubliables  ; un mode zombies coopératif à quatre joueurs appelé "Zombies in Spaceland" qui  embarque les joueurs dans une chevauchée sauvage au cœur d'un parc d'attractions  des années 80 ; et un mode multijoueur profond et grisant, avec de solides  options de customisation adaptées aux différents styles de jeu, telles que de  tout nouveaux types d'armements, une intégration complète esport et plus  encore.
 
"C'est vraiment une année particulière pour nous et pour la  communauté Call of Duty," précise Dave Stohl, Studio Head chez Infinity Ward.  "Tout a commencé il y a trois ans avec comme objectif de nous diriger dans une  toute nouvelle direction, en emmenant les joueurs là où ils n'étaient jamais  allés jusqu'à présent. Dans Infinite Warfare, nous racontons  une histoire de guerre authentique de lutte entre le bien et le mal, mais nous y  avons ajouté une dimension épique qui nous permet de proposer aux joueurs bon  nombre d'innovations. Notre mode coopératif part lui dans une direction  totalement différente, en combinant des inspirations très 80's à une nouvelle  apocalypse zombie complètement dingue. Et notre mode multijoueur en ligne  reprend tout ce qui a fait de Call of Duty un univers immersif, en y ajoutant  d'incroyables armures de combat avec leurs charges tactiques et avantages  uniques, en introduisant de nouveaux défis au travers de Missions d’unités,  ainsi que la quête d'armes prototypes, ce qui confère à l'ensemble un tout  nouveau niveau de personnalisation du gameplay permettant à chaque joueur  d'utiliser une vaste gamme d'outils adaptés à son propre style de  jeu."
 
Pour la première fois de l'histoire de la franchise, la campagne  de Call of Duty: Infinite Warfare se déroule sans  discontinuité, créant une expérience immersive homogène, avec davantage de  fluidité d'autonomie pour le joueur qu'auparavant. Dans cette campagne, le  joueur incarne le capitaine Reyes, un soldat Tier 1 des Opérations Spéciales,  aux commandes du Retribution, l'un des derniers navires de guerre de la Terre.  Devant faire face à une impitoyable insurrection menée par l'Amiral Salem Kotch,  interprété par Kit Harington (Games of Thrones) et introduisant entre autres la  superstar MMA Conor McGregor, dans le rôle du Capitaine Bradley Fillion, Reyes  doit défendre sa patrie contre cette force ennemie implacable. En plus des  combats militaires au sol, qui sont la marque de fabrique de la série, le jeu  permet aux joueurs de piloter leur propre jet à réaction, connu sous le nom de  Jackal, dans des combats libres dans les airs, à la fois sur Terre et dans  l'espace.
 
"Nous ne pouvions qu'être ravis de collaborer avec les équipes  talentueuses d'Activision et d'Infinity Ward, pour s'assurer que PlayStation  reste le meilleur endroit pour jouer à Call of Duty. Nous avons eu des retours  incroyables suite à la Beta du mode multijoueur d'Infinite Warfare, le mois  dernier, sans même parler des 30 jours d'accès anticipé à la campagne de Modern  Warfare Remastered." raconte Phil Rosenberg, SVP of Global Partner Development  and Relations chez Sony Interactive Entertainment America. "Aujourd'hui est le  jour que les fans de PlayStation ont attendu avec impatience : celui de la  sortie d’Infinite Warfare, du retour d'un classique avec Modern Warfare  Remastered et l’arrivée de la toute nouvelle expérience PlayStation VR avec  Jackal Assault."
 
Le mode multijoueur de Call of Duty: Infinite  Warfare permet aux joueurs de personnaliser leur jeu comme jamais  auparavant, en leur offrant différentes façons d'optimiser leurs armes et leur  matériel en fonction de leur style de jeu unique. Infinite Warfare introduit les outils de guerre les plus avancés : Armures de combat,  équipement high-tech et des prototypes d'armes exclusifs. C'est une expérience  riche et dense où tout —notamment les armes et équipements, mortels ou  tactiques— a été imaginé pour différents types de jeu, et où les fans ont le  pouvoir de les combiner autant qu'ils le désirent. Le mode comprend une  personnalisation inégalée, combinée au système de contrôle de mouvements ultra  fluides de Call of Duty®: Black Ops III développé pour coller au mieux  à ce nouveau gameplay, créant une expérience frénétique de jeu où chaque seconde  compte.
 
Le mode multijoueur propose également davantage de nouvelles  façons de remporter des récompenses et d'améliorer ses armes. Pour la toute  première fois dans Call of Duty, le jeu inclut un tout nouveau système de  fabrication qui permet aux fans d'utiliser des Matériaux, une monnaie virtuelle  à gagner dans le jeu, qui permet ensuite de créer des armes prototypes, avec des  formes et des fonctionnalités spéciales. Parallèlement à quoi, les joueurs  peuvent aussi évoluer et acquérir des armes spécifiques, en participant aux  Missions d’unité. Les joueurs peuvent rejoindre quatre factions différentes  offrant des Missions d’unité, chacune avec sa propre personnalité, ses défis et  son commandant d'équipe, et qui permettent de remporter des récompenses uniques  à chacune des missions.
 
À cela s'ajoute dans Call of Duty:  Infinite Warfare les débuts d'un tout nouveau mode coopératif appelé  "Zombies in Spaceland". Il embarque les joueurs dans un scénario original et  bourré d'action, où ils incarneront un des quatre archétypes des années 80 et  devront s'unir pour survivre dans un parc d'attractions à thème rempli de  zombies, d'attractions divertissantes et de bien plus encore. Le mode peut être  joué aussi bien en solo où jusqu'à trois joueurs supplémentaires en coopération,  et il est suffisamment accessible pour que les nouveaux fans puissent en  profiter sans plus attendre.
 
Zombies in Spaceland propose un  casting de choix, à commencer par le grand méchant de l'histoire, connu sous le  nom de Willard Wyler. Wyler est représenté avec la voix et les traits de Paul  Reubens (Pee-Wee's Big Holiday, Gotham). Les acteurs auditionnant pour Wyler  sont transformés à leur insu en personnages sur l'écran et envoyés directement  dans le film de Wyler. Les personnages jouables sont doublés par les voix de  Seth Green (Robot Chicken, Austin Powers) dans le rôle du geek, Ike Barinholtz  (Nos Pires Voisins, Suicide Squad) en tant que comique, Jay Pharoah (Saturday  Night Live, Mise à l'épreuve) dans la peau du rappeur et Sasheer Zamata  (Saturday Night Live, Inside Amy Schumer) en tant que bimbo. Les joueurs vont  également rencontrer un énigmatique DJ dans l'enceinte du parc à thème, sous les  traits et la voix de David Hasselhoff (Alerte à Malibu, K2000), qui sera d'une  inestimable aide pour leur permettre de sortir vivants de ce film  d'épouvante.
 
Également disponible, le Season Pass de Call of  Duty: Infinite Warfare, qui peut être acheté séparément ou obtenu avec  les éditions Legacy Pro et Digital Deluxe du jeu. Le Season Pass donne un accès  à prix réduit aux quatre packs de cartes DLC de Call of Duty: Infinite  Warfare à paraitre courant 2017, et qui conduiront les mécaniques  novatrices du mode multijoueur vers une toute nouvelle variété d'environnements  plus sensationnels les uns que les autres. Les packs de cartes DLC seront  disponibles en premier sur PlayStation®4, et les disponibilités et dates peuvent  varier selon les plateformes. Les possesseurs du Season Pass auront aussi accès  à quatre nouvelles et terrifiantes aventures en mode zombie dans des  environnements originaux habités d'ennemis toujours plus redoutables. Enfin, le  Season Pass permet à ses détenteurs de recevoir dix largages de ravitaillement  rares et 1000 matériaux bonus que les fans pourront utiliser pour élaborer de  nouvelles armes prototypes en mode multijoueur.
 
Mais ça n'est pas tout !  Disponible également aujourd'hui pour tous les fans, la toute nouvelle  expérience PlayStation®VR, "Jackal Assault", qui immerge les fans à  l'intérieur d'un cockpit et leur donne le contrôle du Jackal, le jet de combat  de Call of Duty: Infinite Warfare.
 
La sortie  aujourd'hui de Call of Duty: Infinite Warfare coïncide avec le  lancement de la nouvelle saison de la Call of Duty: World League, avec une  première compétition prévue à la MLG Las Vegas du 16 au 18 décembre prochains.  Des équipes de tous les États-Unis vont ainsi s'affronter et tenter leur chance  de remporter le premier titre de la saison, avec à la clef la somme de 100.000  dollars à se partager pour l'équipe vainqueur. La compétition sera diffusée aux  quatre coins du monde en jeu sur le Live Event Viewer (Infinite Warfare PS4) et  sur MLG.TV, www.twitch.tv/callofduty et www.youtube.com/callofduty, ainsi que d'autres circuits  de diffusion qui seront annoncés bientôt.
 
Call of Duty: Infinite  Warfare et ses éditions Legacy et Digital Deluxe comprenant Call of  Duty: Modern Warfare Remastered*, sont disponibles sur PlayStation®4, Xbox  One et PC. Call of Duty: Infinite Warfare est classé PEGI  18.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered* est disponible dans les  éditions Legacy et Digital Deluxe de Call of Duty: Infinite Warfare. Le jeu est  produit par Infinity Ward et développé par Raven Software, Beenox et Certain  Affinity. Le titre est classé PEGI  18.
*Au lancement, Call of Duty: Modern  Warfare Remastered contient seulement 10 cartes multijoueur du jeu original  Call of Duty: Modern Warfare. Les 16 maps multijoueur originales seront  disponibles d’ici le 31 décembre 2016. Modern Warfare Remastered est un jeu  complet en téléchargement. Connexion Internet requise.