Dante's Inferno en comics
Posté par Nic007 le 23.07.2009

Redwood City, Calif. – 21 juillet 2009 – Visceral Games , un studio d’Electronic Arts Inc. (NASDAQ : ERTS) annonce aujourd’hui une collaboration avec DC Comics/WildStorm pour développer une mini série de BD basée sur Dante’s Inferno , l’adaptation en jeu vidéo par EA de la première partie de La Divine Comédie. La BD sera présentée en avant-première mondiale à l’événement Comic-Con International de San Diego du 23 au 26 juillet. Visceral Games  et Starz Media projetteront également la première bande-annonce du film d’animation Dante’s Inferno  qui sortira sur les plateformes de divertissement domestique en même temps que le jeu EA en 2010. Ces deux projets de développement commercial sont basés sur l’adaptation d’EA, racontant l’histoire épique de Dante d’un point de vue inédit et contemporain afin de faire connaître ce classique à un public moderne et plus large.

Illustrée par Diego Latorre (L’Incroyable Hulk) et écrite par Christos Gage (X-Men/Spider-Man, Wildcats) la mini série de BD en six numéros Dante’s Inferno  sortira en décembre 2009 aux Etats-Unis. Créé par Visceral Games, Dante’s Inferno  prend place dans les neuf cercles de l’Enfer décrits dans le poème : limbes, luxurieux, gourmands, avares et prodigues, coléreux, violents, hérétiques, fraudeurs et traîtres. Les joueurs suivent Dante dans son voyage épique à travers l’Enfer, luttant contre des hordes de démons terrifiants afin de récupérer l’âme de sa bien-aimée Béatrice. La BD Dante’s Inferno  se focalisera sur les séquences d’action du jeu et présentera un point de vue inédit sur l’histoire de Béatrice, ajoutant ainsi de la profondeur à l’histoire du jeu et à sa description des enfers.

« La Divine Comédie de Dante Alighieri est une source d’inspiration incroyablement riche. Un classique de la littérature grouillant de démons, monstres, dangers et malédictions. C’est donc un contexte idéal pour notre jeu d’action et d’aventure » déclare Jonathan Knight, producteur exécutif de Dante’s Inferno . « Nous sommes très enthousiastes de travailler avec des partenaires comme WildStorm et Starz Media pour approfondir l’histoire et porter notre adaptation à d’autres médias ».

« Quand Christos et moi avons vu les premières images du jeu, nos mâchoires sont tombées par terre » plaisante Hank Kanalz, vice président et manager général de WildStorm. « La nature de ce jeu et de l’œuvre originale a inspiré WildStorm pour prendre une direction tout à fait unique. Les dessins de Diego Latorre sont très atypiques pour une adaptation de jeu vidéo. EA a vraiment placé la barre très haut et nous faisons tout notre possible pour nous surpasser et honorer cette nouvelle franchise ».

Le jeu vidéo Dante’s Inferno  sortira en 2010 sur la console de jeu et de loisirs Xbox 360 , sur le système de loisir interactif PLAYSTATION 3 et sur PSP  (Sony PlayStation  Portable). Le jeu n’a pas encore été évalué par l’organisme PEGI. Pour plus d’informations, veuillez vous rendre sur www.dantesinferno.com ou suivre l’équipe de Visceral Games sur Twitter (site en anglais) www.twitter.com/danteteam .

Fiche

Titre : Dante's Inferno
Plate-forme : PlayStation 3
Éditeur : Electronic Arts
Développeur : Electronic Arts
Genre : Action

Releases
PlayStation Portable : Dante's Inferno
Xbox 360 : Dante's Inferno
PlayStation 3 : Dante's Inferno
PC : Dante's Inferno
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