Aujourd'hui, Argonaut publie le premier patch pour la remasterisation de Croc Legend of the Gobbos, corrigeant les problèmes signalés par la communauté Croc. La première plateforme à recevoir ce patch devrait être GOG (PC).
Voici un résumé des correctifs inclus dans le patch :
- Correction de problèmes de collision avec la balle à picots. Auparavant, le point de collision de la balle à picots ne correspondait pas aux visuels.
- La sélection des pistes musicales devrait désormais correspondre à la version PlayStation originale
- Les pièces de puzzle dans l'écran de sélection du niveau de l'île identifient désormais correctement les pièces de puzzle collectées
- Correction d'un problème avec la caméra classique qui se trouvait à un angle gênant lorsque Croc était sur des barres de singe
- Correction du positionnement étrange de Demon Itsy pendant l'animation de roulement
- Correction des saccades sur les boîtes de jeux de coquillages et Cactus Jack
- Nettoyage des taches sombres et des coutures visibles à la base des chutes d'eau/de lave
- Les étincelles sur les niveaux de neige sont désormais plus visibles et cohérentes avec le jeu original
- Effets de particules manquants restaurés
- Les sons ambiants sont désormais diffusés en continu
- Correction du mauvais clignement des yeux de Balloon Man
- Les cristaux bonus s'affichent désormais dans le HUD lorsque vous vous tenez devant la porte déverrouillée par les cristaux
- Alignement fixe des cristaux bonus dans le HUD
- Écran de sélection du niveau de l'île : correction du problème de flèche droite qui indiquait parfois de manière incorrecte que l'île finale était disponible lorsqu'elle était verrouillée
- Sur une toute nouvelle sauvegarde, le jeu utilisait par défaut un préréglage de rendu personnalisé, et nous avons corrigé ce problème
- Modification du nombre de Gobbo sur l'écran de sélection de l'île pour indiquer, par exemple, « 2/6 » plutôt que simplement « 2 »
- Correction d'une longueur de piste incorrectement affichée dans la bande sonore de Crocipedia
GOG (PC) uniquement :
- Correction d'un crash qui se produisait si le jeu était fermé pendant le chargement ou la lecture de FMV
Switch uniquement :
- Déplacement de la position physique du saut, du retournement à 180 degrés et de l'attaque pour correspondre au jeu original et à toutes les autres plateformes, en fonction des commentaires écrasants des utilisateurs
PlayStation 4 uniquement :
- L'icône de l'ensemble de trophées n'est plus mal recadrée
Xbox uniquement :
- Correction d'un problème avec le succès Xbox Crystal Clear qui ne se déclenchait pas toujours
Actuellement en cours d'investigation (non résolu), PC uniquement :
- Problèmes de fréquence d'images sur l'appareil ASUS ROG Ally