Crystal Dynamics sur le lancement cahoteux de Marvel's Avengers
Posté par Nic007 le 22.03.2021

Le directeur du studio de Crystal Dynamics, Scot Amos, a révélé que si l'équipe des Avengers de Marvel est fière de ses réalisations, elle sait également que le jeu traverse une phase difficile et a connu un lancement cahoteux. C'est pourquoi les développeurs écoutent les commentaires et les critiques. Scot Amos: "Nous écoutons, nous écoutons vraiment. Nous entendons ce que vous dites. Nous entendons ce que la presse dit, ce que disent les médias. C'est notre travail de tout prendre, de le traiter - bien et mal - et nous disons: comment pouvons-nous utiliser cela pour adapter notre philosophie? " A propos du lancement, il parle de "leçons douloureuses", par lesquelles ce qui a été appris doit être appliqué à de futurs projets.

Cependant, la pandémie corona a également joué un rôle: «Nous avons eu tous les défis auxquels tout le monde a dû faire face au cours de la dernière année, en travaillant à domicile, même si nous ne l'avons jamais fait. Nous n'avons certainement jamais eu de jeu mis sur le marché de cette façon puis j'ai réalisé à quel point il était plus difficile non seulement de le lancer, mais ensuite de l'approuver. Tout cela prend trois ou quatre fois plus de temps. bugs, testez-le à nouveau ... juste le timing, le déploiement, c'était quelque chose qui nous a pris quelques mois pour comprendre ce que nous pouvions faire. "

Fiche

Titre : Marvel's Avengers
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Square-Enix
Développeur : Crystal Dynamics
Genre : Action/Aventure

Releases
Xbox Series X : Marvel's Avengers
PlayStation 5 : Marvel's Avengers
PlayStation 4 : Marvel's Avengers
Xbox One : Marvel's Avengers
PC : Marvel's Avengers
Actualités
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