The Precinct
Plate-forme : PlayStation 5 - Xbox Series X
Date de sortie : 13 Mai 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Averno, 1983. Les gangs font la loi et gangrènent toute la ville. Débarrassez la cité de ces malfrats, lancez-vous dans des courses-poursuites ...

Un GTA like à l'ancienne.

The Precinct se déroule dans la ville d'Averno en 1983, qui ressemble beaucoup à New York et Gotham dans les années 80 avec un taux de criminalité très élevé. Vous incarnez un policier fraîchement diplômé nommé Nick Cordell Jr., fils d'un ancien chef de police mystérieusement tué il y a plusieurs années. Avec cela, Nick a l'intention de poursuivre les idéaux de son défunt père, à savoir nettoyer Averno du crime tout en découvrant qui a tué son père. Vous serez accompagné par un sergent de police principal nommé Leo « Eagle-eye » Kelly qui vous enseigne les bases des tâches quotidiennes de la police afin que vous puissiez prendre des mesures juridiques appropriées et correctes contre les suspects de crimes, des plus mineurs aux plus graves. Après la cinématique d'ouverture du jeu montrant l'atmosphère de la ville d'Averno et les dialogues d'ouverture avec les collègues de police supérieurs et le chef de la police, vous serez directement initié aux fonctionnalités et aux mécanismes de The Precinct, de la façon de conduire une voiture, d'interagir avec les PNJ, de patrouiller, jusqu'à donner des sanctions aux suspects pour violations. Après avoir parcouru toute la phase du didacticiel, vous serez initié à l'objectif principal de ce jeu, qui est de capturer les hauts gradés des deux grandes factions de gangsters qui perturbent actuellement la ville d'Averno : Crimson Serpent et Jawheads.

Votre tâche principale sera d'effectuer des activités policières quotidiennes avec trois choix principaux, à savoir la patrouille de rue, la patrouille en voiture et la patrouille aérienne qui seront disponibles au fur et à mesure de la progression de l'histoire. Chacune de ces patrouilles principales sera ensuite divisée en patrouilles plus spécifiques, telles que les patrouilles de conduite pour vérifier les infractions de stationnement, prêter attention à l'environnement environnant pour divers types d'infractions ou se concentrer sur la détection des conducteurs en excès de vitesse. Au début de chaque nouvelle journée de jeu, vous choisirez l'une des nombreuses tâches disponibles, qui ont un nombre cible de crimes à résoudre, avec également des limites de temps variables. Après avoir effectué votre sélection, vous partirez vers le lieu de patrouille désigné pour effectuer vos tâches de quart. C'est là que réside le principal plaisir de jouer à The Precinct, car divers facteurs aléatoires se produiront pendant le quart de travail. Une exemple ? Vous distribuez des contraventions pour infraction au stationnement et, soudain, vous recevez un appel pour arrêter deux personnes qui effectuent une transaction de drogue à deux pâtés de maisons de chez vous. Lorsqu'ils atteignent leur destination, les deux suspects s'enfuient, vous devez donc les poursuivre et les attraper un par un. Si vous parvenez à les attraper, vous devez effectuer la séquence d'arrestation selon le manuel de police introduit au début du jeu.

Un gameplay varié mais un peu répétitif aussi.

Si vous effectuez correctement la séquence d'arrestation des suspects, vous obtiendrez de l'EXP de chaque séquence, ce qui est utile pour faire monter Nick de niveau afin qu'il puisse débloquer diverses armes et obtenir un point de compétence qui peut être utilisé pour débloquer des fonctionnalités d'aide afin que Nick puisse courir plus longtemps, recharger les armes plus rapidement, avoir plus de munitions et autres. Si vous travaillez en patrouille automobile et que vous poursuivez un suspect, vous avez plusieurs options pour appeler des renforts, comme une autre voiture de police, un hélicoptère ou même une chaîne de clous routiers pour arrêter la voiture du suspect. Étant donné que les suspects criminels de la ville d'Averno sont assez persistants et n'abandonneront pas, vous devez donc utiliser tous les moyens et toute l'aide possible pour les attraper. Toute l'action dans The Precinct est très rapide, vous devez donc être vigilant lorsque vous recevez un appel ou si vous voyez un crime autour de votre itinéraire de patrouille. Parfois, lorsque la tâche de quart est terminée, vous n'atteindrez pas le nombre cible demandé, mais ne vous inquiétez pas car le lendemain, vous pourrez sélectionner à nouveau la tâche si elle apparaît dans les options de sélection de quart. Chaque fois que vous arrêtez un suspect, vous collecterez divers éléments de preuve qui appartiennent parfois à des membres des ga,gs. Ces preuves auront une incidence sur le déroulement de l'histoire principale, à savoir la capture des hauts gradés des deux gangsters. Malheureusement, certaines options de changement ne fourniront pas de preuves, vous devrez donc choisir un changement qui fournira des preuves. Parfois, au cours d'une même période, vous n'obtenez aucune preuve de l'existence des gangsters, ce qui entrave la progression de l'histoire en raison de facteurs aléatoires.

Si les preuves collectées sont suffisantes, la progression de l'histoire se poursuivra jusqu'au jour suivant, avec une option de tâche spéciale où vous êtes chargé d'arrêter l'un des chefs de gangsters. Avec cela, vous réaliserez des missions spécifiques, linéaires et sans limite de temps. En moyenne, ces missions impliquent une fusillade avec des membres de gangsters, après quoi vous serez poursuivi en courant ou en utilisant une voiture jusqu'à ce que le chef du gangster soit finalement attrapé. Après cela, vous devez à nouveau effectuer vos tâches policières quotidiennes et (à nouveau) collecter des preuves auprès de chaque gangster pour finalement obtenir la tâche de les arrêter. Bien sur, c'est assez répétitif en raison du facteur aléatoire qui détermine si nous obtenons ou non des preuves de la part des gangsters à chaque quart de travail que nous choisissons et sur lequel nous travaillons. Il est préférable que certains jours, pendant notre quart de travail, nous rencontrions soudainement des membres du Crimson Serpent ou des Jawheads quii volent des magasins ou des véhicules transportant de l'argent de la banque, ou qui se battent pour leurs territoires respectifs. S'il y a des choses aléatoires pendant le jeu qui sont liées à l'histoire principale, cela rendra bien sûr le jeu moins monotone.

Une réalisation fonctionnelle.

Même en dehors des personnages policiers et non policiers de l'histoire, le personnage de Nick lui-même ressemble à un robot. Il n'a aucune émotion ni dialogue significatif au fur et à mesure qu'il progresse dans l'histoire, alors que son objectif en devenant policier était de suivre les traces de son père, et sachant qu'il a été mystérieusement assassiné, Nick aurait dû avoir des caractéristiques assez énergiques. De plus, il y a quelques bugs mineurs pendant le jeu, comme le partenaire de police de Kelly qui n'entre pas automatiquement dans la voiture, nous devons donc entrer dans la voiture par la bonne porte pour inciter Kelly à bouger. Et un incident alors que je courais après un suspect, en abordant le suspect, le PNJ a été projeté à travers le mur du bâtiment de sorte qu'il était à l'intérieur du bâtiment, vous empêchant ainsi d'attraper et de résoudre un crime. Pourtant, pour un jeu indépendant, The Precinct dispose d'un affichage visuel assez beau et détaillé lorsque vous patrouillez dans la ville d'Averno. Les animations de mouvement des PNJ semblent également flexibles et dynamiques lorsqu'ils marchent ou interagissent avec vous. Avec une vue isométrique de haut en bas, il donne un sentiment de nostalgie aux fans des premiers jeux Grand Theft Auto. La partie conduite est l'un des points les plus réussis : chaque voiture a un comportement différent et les poursuites sont rapides, spectaculaires et bien équilibrées. Les sirènes hurlantes, les raccourcis dans les ruelles, les points de contrôle improvisés… c'est tout ce que l'on peut attendre d'une expérience policière d'arcade. Moins convaincants sont les combats au fusil, gérés avec un système de couverture automatique et une visée un peu rigide, qui peut être en bois dans les moments les plus mouvementés.

Afin de fournir un décor et une atmosphère authentiques des années 80 lors de leurs patrouilles dans la ville d'Averno, le musicien Gavin Harrison et le compositeur Sleepless Nights ont collaboré pour créer une musique originale de genre synthwave, caractéristique de la musique du début des années 1980. Après avoir terminé l'histoire principale, vous pouvez continuer à jouer à The Precinct si vous souhaitez améliorer Nick au maximum pour débloquer toutes ses fonctionnalités et compétences. De plus, il existe plusieurs objets de collection que vous pouvez collecter, ainsi que plusieurs mini-jeux tels que la course pour tester vos compétences de conduite dans le jeu. Ce qui est plus agréablement surprenant, ce sont les petites mécaniques d'enquête : récolter des indices sur un vol, interroger des suspects, filer des cibles, analyser des images de caméra vidéo. Rien de trop profond, mais cela permet de varier le rythme entre une action et la suivante. L'édition physique du jeu comprend le jeu complet, une carte de la ville d'Averno, la bande originale numérique et un SteelBook officiel.

VERDICT

-

The Precinct offre une expérience nostalgique aux fans de Grand Theft Auto, mais possède une histoire qui peut être considérée comme cliché avec un personnage principal moins charismatique, couplé à des activités de jeu assez répétitives pour continuer la progression de l'histoire. Si seulement ce jeu était traité comme un service en direct, il pourrait bénéficier de mises à jour régulières pour ajouter de nouvelles options d'affectation de quarts, des quêtes secondaires, des véhicules et des armes.

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