Feeding Frenzy 2 : Shipwreck Showdown
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 05 Mai 2010
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Feeding Frenzy 2 débarque enfin sur le PSN.

Lancé en octobre 2008 sur Xbox Live Arcade, Feeding Frenzy 2 arrive sur PlayStation Network dans un jeu totalement identique. Le titre comporte donc toujours soixante niveaux et six poissons différents. Le concept est simple comme bonjour : Au début de chaque stage, on incarne un tout petit poisson qui devra manger ses congénères afin de grossir de plus en plus, jusqu'à pleinement affirmer sa suprématie (un pallier en trois étapes). Ainsi, au départ on engloutira des poissons tout petits, et l'on devra par la suite s'attaquer à des proies autrement plus importantes. Mais les prédateurs sont nombreux dans les océans, et vous aussi vous pourrez être désigné comme une proie. Outre un mode aventure plutôt long donc, on retrouve des options multijoueurs jusqu'à quatre (en local seulement), et une série de mini-jeux plus ou moins variés.

Techniquement parlant, rien de spécial à constater, mais le titre propose des écrans de jeux varié, et un graphisme 2D somme toute assez agréable. Feeding Frenzy 2 rappelle l'antique jeu flash Square, mais avec un rendu plus accueillant. La jouabilité ne souffre d'aucune défaillance et plaira autant aux férus de réflexion qu'au joueur occasionnel, requièrant toutefois une certaine dextérité (on préfèrera d'ailleurs jouer à la croix). Néanmoins, le jeu souffre d'un problème assez important, c'est à dire un gameplay pour le moins répétitif. Passé le premier monde, la lassitude gagne rapidement les esprits, malgré les tentatives des développeurs d'avoir adjoints des possibilités plus nombreuses par la suite (comme par exemple bondir hors de l'eau). L'ambiance musicale est quant à elle assez zen.

VERDICT

-

Feeding Frenzy 2 est un jeu relativement plaisant en début de partie, mais hélas, il se montre rapidement lassant. On privilégiera donc les courtes sessions, sous peine de vite le ranger.

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