Hunt the Night
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 26 Février 2026
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Hunt the Night est un jeu d'action-RPG rétro qui mêle des combats rapides et exigeants à une histoire sombre de dark fantasy.

Sauver l'humanité de la cruauté de la Nuit.

Hunt the Night est un jeu de rôle d'action-RPG de fantasy gothique de style rétro développé par Moonlight Games qui était jusqu'à présent disponible uniquement sur PC depuis 2023. Hunt the Night débute par une introduction au monde de Medhram, une terre prisonnière d'un cycle éternel de lumière et d'obscurité. Le jour, les humains y vivent en relative sécurité, mais à la tombée de la nuit, des créatures terrifiantes s'éveillent et anéantissent toute civilisation. Ce cycle perdure depuis des millénaires, maintenant l'humanité au bord de l'extinction. L'héroïne, Vesper, est une Stalker, membre d'un groupe d'élite chargé de combattre les ténèbres. Vesper est dépeinte comme une figure mystérieuse au passé trouble, animée par une motivation personnelle : briser le cycle de la nuit. Dès le début du jeu, elle est chargée de retrouver un artefact ancien appelé le Sceau de la Nuit, une clé censée pouvoir mettre fin à la domination des ténèbres. Au début du récit, Vesper explore les ruines d'une cité antique, jadis centre de la civilisation humaine. Elle y rencontre divers personnages non-joueurs qui lui livrent des indices sur l'histoire de Medhram, notamment des récits de la lutte infructueuse des humains contre la nuit. L'histoire se construit sur une atmosphère mystérieuse, chaque conversation et chaque document ancien découvert enrichissant la mythologie de ce monde. Au fil du jeu, l'histoire s'intensifie. Vesper découvre que le cycle nocturne n'est pas un simple phénomène naturel, mais le fruit d'un pacte ancestral entre l'humanité et une entité obscure nommée la Nuit. Ce pacte, conclu pour assurer la survie de l'humanité, a pour conséquence que la nuit reviendra toujours chercher ses victimes. Vesper commence alors à se demander si sa mission est réellement de briser ce cycle, ou si elle ne fait que reproduire les erreurs des Traqueurs qui l'ont précédée.

L'un des principaux atouts de Hunt the Night réside dans son mélange réussi d'éléments classiques du RPG d'action et d'une touche de modernité exigeant une concentration maximale. Le combat, au cœur du jeu, est conçu pour être rapide, brutal et risqué. Vesper dispose d'un large éventail d'armes de mêlée, comme des épées et des dagues, ainsi que d'armes à distance, telles que des pistolets et des arcs.  Chaque arme possède un style d'attaque, une vitesse et un effet différents, vous obligeant à choisir judicieusement en fonction de la situation. Les systèmes d'endurance et de munitions rendent chaque attaque cruciale, car attaquer sans réfléchir ne fera qu'offrir des ouvertures à l'ennemi. Les combats de boss représentent le point culminant de ce système : chaque boss possède un schéma d'attaque unique, des phases qui évoluent à mesure que ses points de vie diminuent, et des arènes qui vous forcent à vous déplacer constamment. Les missions principales sont structurées de manière linéaire, mais offrent de nombreuses possibilités d'exploration. Chaque mission emmène Vesper dans un nouveau lieu imprégné d'une atmosphère gothique, des châteaux en ruine aux forêts obscures, en passant par des cités plongées dans les ténèbres. Les missions principales ne se limitent pas aux combats ; elles dévoilent également l'histoire du monde de Medhram à travers des documents anciens, des conversations avec des PNJ et des symboles mystérieux. Les missions secondaires enrichissent également le récit, permettant d'approfondir le cycle jour-nuit et le rôle des Traqueurs. La résolution d'énigmes enrichit et approfondit le gameplay. Dans Hunt the Night, les casse-têtes ne sont pas de simples éléments décoratifs ; ils sont essentiels à la progression de l'histoire. Vous retrouverez des mécaniques classiques comme le glissement de blocs, l'activation de runes dans des séquences précises, et même des énigmes basées sur la lumière et les ombres. Souvent dissimulées dans des donjons truffés de pièges, ces énigmes procurent une satisfaction unique et permettent d'accéder à des zones secrètes ou à des objets importants.

Une réalisation charmante malgré l'obscurité.

L'atmosphère horrifique du jeu est très présente, tant au niveau visuel que dans la manière dont il construit son ambiance. Des environnements sombres à l'éclairage limité, des bruits de pas résonnant dans des couloirs déserts et des monstres à l'apparence grotesque instaurent une tension constante. Certaines séquences vous obligent à progresser sans armes, face à l'obscurité éclairée seulement par une faible lueur, ce qui renforce l'intensité de l'expérience. Artistiquement, Hunt the Night se distingue par son style pixel art gothique et très détaillé. Chaque lieu du jeu est conçu avec une atmosphère oppressante, grâce à une palette de couleurs sombres – noir profond, rouge sang et gris terne – qui soulignent l'ambiance lugubre du monde. Des environnements comme des châteaux en ruine, des forêts brumeuses et des villes plongées dans les ténèbres sont rendus avec des textures pixelisées lisses ; ainsi, malgré son style rétro, le jeu reste moderne et immersif. Les effets de lumière constituent un atout visuel majeur. La lueur des torches, les éclairs des armes et le reflet de la lune dans le ciel nocturne offrent un contraste saisissant avec l'obscurité qui règne à l'écran. Les animations des personnages, notamment celles de Vesper, sont d'une précision remarquable, mettant l'accent sur des mouvements rapides et intenses. Les ennemis, au design grotesque, avec leurs corps difformes et leurs visages sinistres, renforcent l'horreur. Les combats de boss bénéficient également de graphismes magnifiques, d'arènes immenses et d'effets d'attaque spectaculaires, conférant à chaque affrontement une dimension monumentale.

Côté audio, Hunt the Night propose une bande-son atmosphérique qui renforce l'ambiance gothique et horrifique. Souvent mélodique, elle n'en est pas moins angoissante, utilisant des instruments comme le piano en mineur, le violon et des sons d'ambiance qui instaurent un climat de malaise. Chaque zone possède un thème musical distinct : le donjon avec ses mélodies lourdes et répétitives, la forêt avec le murmure du vent et la ville en ruine avec sa mélodie mélancolique. Les effets sonores des combats sont nets et réalistes. Les bruits sourds des armes, les coups de pistolet et les cris des monstres sont intenses, renforçant l'immersion. Même de petits détails, comme les pas de Vesper sur le sol de pierre ou le grincement d'une porte, contribuent à cette immersion. Le doublage n'est pas prédominant, mais la narration textuelle, accompagnée d'effets sonores immersifs, transmet efficacement l'émotion et la tension. De manière intéressante, Hunt the Night propose plusieurs fins. Les choix que vous ferez tout au long du jeu, aussi bien dans les missions principales que lors de vos interactions avec les PNJ, influenceront le déroulement de l'histoire. Les fins peuvent être radicalement différentes : de la réussite de Vesper à briser le cycle de la nuit, à son échec, plongeant le monde de Medhram dans les ténèbres éternelles. Cette richesse de possibilités offre une excellente rejouabilité, vous incitant à explorer différentes voies pour découvrir toutes les fins possibles. Comparé à des jeux similaires dans la même gamme de prix, le contenu proposé est tout à fait à la hauteur, voire plus, pour les amateurs de RPG d'action classiques. La version physique durant l'été 2026 via Selecta Play.

VERDICT

-

Hunt the Night offre une expérience RPG d'action gothique intense, mêlant un scénario mystérieux, un gameplay exigeant et une ambiance visuelle et sonore saisissante. En somme, Hunt the Night est un jeu indépendant qui rivalise avec les plus grands titres du genre. Il propose une expérience intense et mystérieuse qui marquera durablement ceux qui oseront suivre les traces de Vesper dans sa quête nocturne.

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