Fallout 4: Anniversary Edition
Plate-forme : Nintendo Switch 2
Date de sortie : 28 Avril 2026
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Fallout 4: Édition anniversaire rassemble l’intégralité de cette épopée post-nucléaire dans un coffret définitif.

Apocalypse Now.

Développé par Bethesda, Fallout 4 prend place dans un univers post-apocalyptique, plus exactement dans la ville de Boston. Après avoir créé votre personnage et défini votre profil dans un éditeur très complet (apparence, compétence, etc, vous allez devoir resté en vie dans un milieu extrêmement hostile où se côtoie mutants, goules, raiders, et autres gracieusetés. Cobaye d'une expérience cryogénique, vous émergez de votre sommeil dans le Vault 111 en l'an 2277, deux cent ans après une terrible guerre nucléaire, et assistez impuissant au meurtre de votre femme et à l'enlèvement de votre enfant. Grâce au système S.P.E.C.I.A.L., vous pourrez incarner le personnage de votre choix, développer votre style de jeu et vos aptitudes. Celles-ci influeront sur vos possibilités d’actions, sans compter qu'il est possible de rejoindre une faction et donc de bénéficier d'équipiers à vos côtés, voire même d'un animal. Et comme cela est la mode actuellement, chacune de vos actions auront un impact sur la suite des évènements. Attention donc à ne pas trop sombrer du côté obscur. Cela permettra en tout cas d'observer le comportement assez réaliste de l'intelligence artificielle et les sentiments des PNJ à votre égard en fonction des vos succès/échecs.  Le jeu se déroule dans un monde entièrement ouvert, et vous pourrez suivre la trame principale ou bien aller découvrir les lieux en toute liberté. En fouillant votre environnement, vous pourrez collecter de nombreuses ressources pour améliorer les armes et vos conditions de vie.

Le système de crafting est très élaboré et permet d'obtenir un vaste arsenal d'armes et de médicaments, ainsi que l'établissement d'une véritable colonie dans le Wasteland, tandis qu'une assistance au combat, le SVAV (Système de Visée Assisté Vault-Tec) sera utile pour ralentir l'action comme dans le film Matrix par exemple. Et comme dans Skyrim, des missions secondaires viendront se greffer à la partie en cours de route, vous obligeant parfois à faire un long détour sur la carte. Heureusement, Bethesda a pensé à implanter une option dite de fast travel, permettant de rejoindre rapidement une zone déjà découverte, surtout qu'aucun moyen de locomotion n'est présent. Fallout 4 est avant tout un jeu de tir à la première personne, mais le réduire à cela serait réducteur. En réalité, ce gameplay constitue la base sur laquelle les développeurs s'appuient pour permettre les diverses interactions avec le monde post-apocalyptique exploré par le joueur. Il n'est pas très différent de Skyrim, la principale différence réside dans le remplacement des épées et de la magie par des pistolets, des fusils à pompe et autres armes de guerre. Bien  sur, les extensions officielles (Automatron, Wasteland Workshop, Far Harbor, Contraptions Workshop, Vault-Tec Workshop, Nuka-World) sont présentes d'emblée. En revanche, gros bémol pour l'édition physique, ce n'est même pas pas une GameKey Card mais un simple code in box.

Une réalisation à la hauteur ?

Dans ce jeu, le joueur passe plus de temps à explorer qu'à tirer ; les décors regorgent de lieux variés et de personnages divers, chacun avec sa propre situation. L'expérience prend toute sa dimension lorsqu'on se perd en jouant, lorsqu'on tente d'atteindre la destination principale mais qu'on se laisse distraire par une quête secondaire très spécifique qui révèle une foule d'informations inédites sur le monde du jeu. Le personnage principal étant cryogénisé depuis de nombreuses années, tout est inconnu, et il y a beaucoup à apprendre sur l'état actuel de l'humanité. Au fur et à mesure que le joueur explore différents lieux, accomplit des missions et vainc des ennemis, il ressent une progression palpable : il peut obtenir des améliorations spécifiques grâce à une vaste liste de compétences, améliorer ses armes avec diverses options d’amélioration, et même améliorer des villes, grâce au système de gestion présent dans certains endroits où le joueur peut créer une société. Il n'est pourtant pas si évident de rentrer dans la partie, tant la réalisation technique s'avère inégale et l'interface extrêmement lourde, ce qui n'est pas  propre à la version Switch 2, c'était déjà comme ça en en 2015. Le Pip-boy, attaché à votre poignet, n'aide pas du tout à circuler dans l'inventaire, avec une liste de menus toujours plus importante, et les personnages sont très peu expressifs. Les graphismes délivrent néanmoins des panoramas variés et détaillés,  une surface de jeu colossale, et surtout une ambiance envoûtante. Fallout 4 demeure facile d'accès, davantage que ses prédécesseurs, et ne confronte jamais le joueur à des choix moraux discutables.  Le propos est édulcoré, plus proche d'un Skyrim que d'un Fallout New Vegas, mais révèle beaucoup d'humour et de cynisme.

La durée de vie est elle le point fort du jeu, puisque vous risquez d'y passer une centaine d'heures, voire davantage si vous souhaitez effectuer chaque quête de toutes les manières possibles et spécialisé au mieux votre avatar. Enfin, la bande son est plutôt de qualité, avec des musiques efficaces et bien orchestrées, même si elles ne parviennent pas toujours à transcrire la gravité de ce monde futuriste. Le doublage vocal est toujours approximatif au niveau des mouvements des lèvres en revanche. Plus on s'y investit, plus on réalise l'étendue des possibilités du gameplay, et la jouabilité s'avère beaucoup plus souple que dans les précédents opus. La direction artistique est un régal, l'action ne manquera pas, bref, Fallout 4 n'est peut être pas le jeu noir attendu, mais il s'agit d'un très bon RPG. Si le jeu encourage l'exploration, il punit sévèrement le joueur avec de nombreux ennemis capables de tuer en un seul coup. Concernant plus précisément la version Nintendo Switch 2, Fallout 4 est une version tout à fait correcte. Le jeu propose deux options graphiques sur le dock : performance ou qualité. En mode portable, un mode supplémentaire permet de jouer à 40 images par seconde, un excellent compromis. De fait, ce type de jeu, pour ceux qui apprécient le style chaotique de Bethesda, est particulièrement agréable à jouer en mode portable. Bethesda a promis des mises à jour qui pourraient encore améliorer les graphismes, et il serait intéressant d'intégrer également la possibilité de contrôler le jeu à la souris, car le jeu semble encore très fidèle à ses origines de jeu de bureau.

VERDICT

-

Fallout 4 est un jeu de rôles très abouti, livrant une aventure épique de survie dans un mode post-apocalyptique. Très accessible, le titre de Bethesda a gagné indéniablement en confort, notamment durant les combats, mais a sérieusement édulcoré son univers, beaucoup plus manichéen qu'à l'accoutumée. Si vous êtes fan de la franchise et que vous n'avez jamais joué à ce jeu, la version Switch 2 est plutôt un bon compromis; c'est également le cas pour ceux qui souhaitent y rejouer en mode portable.

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