Blood of Mehran
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 07 Octobre 2025
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


5/10

Blood of Mehran est une histoire d'amour, de perdition et de loyauté inspirée des contes des Mille et une nuits.

Archétypes, rituels et vengeance.

Dans l'immensité du monde des jeux d'action indépendants, Blood of Mehran se présente comme un projet ambitieux,. Développé par Permanent Way Game Co , le jeu débarque  avec l'ambition de raconter une histoire de vengeance dans un univers inspiré de la mythologie mésopotamienne. L'histoire de Blood of Mehran s'articule autour de Mehran, un ancien guerrier retiré à la campagne après des années de combats, et contraint de reprendre les armes lorsque sa famille est massacrée par un seigneur de guerre. Le thème de la vengeance est central et traité avec une certaine gravité, mais sans jamais parvenir à une expression véritablement originale. Le jeu tente de construire un univers narratif riche, intégrant des éléments des mythologies sumérienne et perse, tels que des rituels funéraires, des symboles cunéiformes et des cultes ancestraux. Cependant, ces références restent souvent superficielles, plus décoratives qu'intégrées à l'intrigue. Le développement du monde est inexistant : les villes et villages traversés par Mehran semblent n'exister que comme décors, dépourvus de culture vivante ou de personnages mémorables. Les personnages secondaires sont fonctionnels mais sans profondeur. Le prisonnier qui accompagne Mehran dans certains passages recèle un potentiel émotionnel, mais son personnage est expédié en un dialogue convenu. Les principaux ennemis incarnent des archétypes familiers : le sadique raffiné, le général poète, le prêtre fanatique. Aucun ne parvient à marquer les esprits, et leurs motivations restent floues. Le récit est linéaire, ponctué de courtes cinématiques et de dialogues textuels. Aucun choix moral ni détour significatif n'est proposé : le joueur suit un chemin prédéterminé, avec peu d'occasions d'introspection. Même les flashbacks, censés explorer le passé de Mehran, se contentent de montrer des scènes de douleur et de perte sans y apporter de profondeur psychologique. En définitive, l'intrigue de Blood of Mehran repose sur une bonne idée de départ, mais manque de développement. C'est une histoire de vengeance qui se déroule sans émotion, un voyage qui ne parvient jamais à toucher le joueur.

Côté gameplay, Blood of Mehran propose un système de combat hack 'n' slash qui se veut simple, mais qui finit par être monotone et peu gratifiant. Le protagoniste peut effectuer des attaques légères et lourdes, parer, esquiver et utiliser des capacités spéciales liées aux armes équipées. Si les armes disponibles offrent une certaine variété de mouvements, l'ensemble manque de profondeur : les coups manquent de puissance, les animations sont rigides et la réactivité des commandes est souvent imprécise. Les esquives, en particulier, souffrent d'un temps de latence, ce qui rend difficile d'éviter les attaques ennemies, surtout lors des combats rapprochés. Le jeu tente d'introduire une progression par l'acquisition de nouvelles armes et d'améliorations, mais le système reste superficiel. Il n'y a ni arbres de compétences ni véritables choix stratégiques : l'accent est mis sur l'accumulation plutôt que sur la construction. Les ennemis communs manquent de variété et ont tendance à se répéter, avec des schémas d'attaque prévisibles et une IA rudimentaire. Les boss, malgré un minimum de variété, donnent souvent lieu à des combats interminables où la difficulté réside davantage dans les dégâts infligés que dans la complexité des mécaniques. Le level design est simple, avec des environnements semi-ouverts qui incitent à une exploration tranquille. On n'y trouve ni énigmes ni secrets notables, et les missions secondaires sont quasiment inexistantes. La campagne principale dure environ six heures, et une fois terminée, il n'y a aucune raison d'y revenir. Autre point faible : la gestion de la caméra, qui a tendance à se figer dans les espaces restreints, rendant difficile le contrôle pendant les combats. Le système de verrouillage de cible est également instable, les cibles changeant automatiquement de manière frustrante. Globalement, le gameplay de Blood of Mehran manque de profondeur et de finesse. Sa structure, bien que fonctionnelle à un niveau basique, n'évolue jamais, laissant au joueur l'impression de répéter les mêmes actions dans des contextes différents.

Une réalisation en dents de scie.

Visuellement, Blood of Mehran témoigne d'un certain soin apporté à sa direction artistique. Le décor moyen-oriental est rendu avec une palette de couleurs chaudes et évocatrices, et certaines vues parviennent à créer une atmosphère captivante. Cependant, la qualité technique ne tient pas ses promesses : les modèles des personnages manquent de détails, les animations faciales sont rigides et les effets visuels paraissent datés. L'univers du jeu, bien qu'intéressant sur le papier, paraît souvent vide et sans vie. Le design des armes et des vêtements est correct, avec des influences perses et sumériennes qui lui confèrent une touche d'originalité, mais cela ne suffit pas à compenser les lacunes générales. En définitive, la direction artistique est le point faible du jeu, mais elle ne parvient pas à le hisser au-dessus de la médiocrité. La bande originale de Blood of Mehran est sans doute le point fort du jeu. Les morceaux, inspirés de la musique traditionnelle du Moyen-Orient, accompagnent parfaitement l'action et contribuent à créer une atmosphère cohérente. Les effets sonores sont fonctionnels, mais peu mémorables.  Le principal problème réside dans le doublage : les voix sont souvent monocordes, fausses ou mal synchronisées, ce qui nuit à l’impact émotionnel des scènes. Le mixage audio est correct, mais ne parvient pas à compenser les piètres performances des acteurs. Cette partie fonctionne mieux dans le calme, laissant place à la musique et aux ambiances sonores.

VERDICT

-

Blood of Mehran part d'une bonne idée de départ, mais peine à la développer de manière convaincante. L'histoire, malgré quelques idées intéressantes, est alourdie par une écriture prévisible, le gameplay est plat et peu abouti, et les aspects techniques révèlent des limitations évidentes. C'est une expérience qui pourrait plaire à ceux qui recherchent un jeu d'action court dans un contexte original, mais il est peu probable qu'elle laisse une impression durable.

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