Ariana and the Elder Codex
Plate-forme : PlayStation 5 - PC - PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 24 Mars 2026
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

La mission de la bibliothécaire Ariana est de réparer les sept codex des héros. En raison de terribles dégâts, la magie a disparu du monde.

Comment l'histoire d'Ariana va-t-elle se poursuivre ?

Idea Factory, studio connu pour la série Neptunia, s'est associé au développeur HYDE pour créer une nouvelle licence : Ariana and the Elder Codex, un jeu de type Metroidvania.  L'histoire suit Ariana, une bibliothécaire de renom membre de la puissante organisation qu'est la Bibliothèque. Elle est récemment chargée de restaurer les sept Codex Héroïques. Ces ouvrages puissants sont responsables de la diffusion de la magie à travers le monde, ce qui rend cette mission cruciale. Et le destin fait bien les choses : grâce à ses dons magiques légendaires, Ariana est la seule bibliothécaire capable d'accomplir cette restauration. Étonnamment, le Codex des Anciens s'attache à établir cet univers, offrant une mine d'informations et de termes qui expliquent comment le statu quo actuel a été instauré. Entre les courts ouvrages de lore au cœur du récit et les nombreuses interactions entre les personnages, vous découvrirez l'importance de la magie pour l'humanité, notamment pour coexister avec les démons. Par ailleurs, Ariana poursuit un objectif personnel apparemment sans lien avec la réparation du Codex des Héros : retrouver ses parents, dont on ignore où ils se trouvent. L'élément de gameplay principal qui distingue Ariana and the Elder Codex des autres jeux Metroidvania similaires est son système de magie, où vous équipez deux ensembles de trois sorts chacun associé à trois boutons de la façade, tandis qu'appuyer sur un bouton latéral vous permet d'utiliser le deuxième ensemble.

Vous êtes libre de choisir votre équipement pour ces six emplacements. Il est donc crucial de disposer d'un bon équilibre entre les attaques, de pouvoir les combiner et de pouvoir vous soigner au besoin. L'intégration des éléments ouvre un monde de possibilités et vous permet de changer constamment de sorts, ce qui est extrêmement gratifiant. En plus des sorts, vous pouvez sauter, foncer et lancer de la Magie Suprême une fois débloquée, le tout avec une grande facilité d'utilisation. La variété des ennemis est excellente : vous rencontrerez de grands adversaires protégés par des boucliers, des monstres volants et de puissants guerriers aux yeux brillants. Exploiter leurs faiblesses en les projetant dans les airs, en combinant leurs attaques et en réduisant leur jauge de vulnérabilité est particulièrement satisfaisant, surtout après avoir configuré un puissant arsenal de sorts. Cependant, lorsque le nombre d'ennemis est trop important, les graphismes peuvent vite devenir complexes et confus, rendant le jeu plus difficile qu'il ne devrait l'être. En revanche, les combats de boss sont stimulants et incroyablement amusants, certains intégrant même des énigmes et des phases de plateforme. Certes, les vaincre peut parfois être un peu frustrant, mais la satisfaction est immense une fois la victoire acquise.

Une réalisation ambitieuse mais des faiblesses dans la forme.

Au-delà des combats, The Elder Codex propose un level design impressionnant. Les phases de plateforme sont généralement enrichies par l'acquisition progressive de compétences de déplacement, comme les doubles sauts et les dashs aériens, qui permettent d'accéder à de nouveaux lieux dans les codex précédents. Ils sont peu nombreux et généralement concis, mais ce principe éprouvé de réexplorer d'anciens lieux à la recherche de coffres au trésor et autres objets précieux ne lasse jamais. Malgré cela, l'exploration est une expérience formidable, car vous découvrirez de nombreux réglages à optimiser, dont beaucoup restent cachés jusqu'à ce que vous ayez vaincu des hordes d'ennemis spécifiques. Vous obtiendrez également de nouvelles capacités, comme un broyeur de sol qui vous permet de descendre à travers les sols fragiles, rendant la revisite des niveaux particulièrement enrichissante à mesure que vous découvrez de nouveaux éléments et complétez chaque codex. Au fil de votre progression, vous collecterez diverses devises et recettes d'artisanat vous permettant d'acquérir des objets magiques offrant des bonus impressionnants et des défenses élémentaires. Certains objets augmentent vos statistiques simplement en étant placés dans votre inventaire, ce qui est toujours utile. De plus, vous pouvez accroître la puissance de vos sorts et débloquer des améliorations supplémentaires pour certains d'entre eux. Maîtriser vos sorts préférés vous transformera assurément en une force irrésistible. L'interaction entre les sorts et les objets magiques ajoute également une dimension stratégique au jeu.

Honnêtement, depuis la première bande-annonce, les graphismes du jeu nous ont séduits. Le style chibi et le design soigné des personnages contribuent à son charme irrésistible. Les effets visuels des attaques magiques sont également magnifiques et colorés, ce qui rend les combats et l'exploration particulièrement captivants. Malgré ses graphismes magnifiques et captivants, la qualité audio du jeu laisse malheureusement à désirer. La bande-son est totalement insipide et vite oubliée. La musique semble n'avoir d'autre but que d'égayer l'ambiance, sans pour autant la rendre ennuyeuse. Ce jeu propose deux options de doublage : anglais et japonais. La plupart des dialogues sont doublés, même les conversations les plus anodines. Cependant, nous avons trouvé le gameplay et l'histoire restent moyennement captivants. Des rebondissements prévisibles et des révélations trop nombreuses sur le passé des personnages en fin de partie rendent l'aventure fastidieuse. Nous aurions souhaité que le jeu soit un peu plus long, avec peut-être une ou deux zones supplémentaires. Nous avons beaucoup apprécié notre expérience de jeu, mais nous avons trouvé que son potentiel en matière de combats et d'exploration n'était pas pleinement exploité. Bien sur, le jeu n'a pas été localisé en français.

VERDICT

-

Malgré quelques faiblesses, Ariana and the Elder Codex est un jeu metroidvania plutôt réussi car il intègre avec brio des mécaniques de RPG, d'excellentes phases de plateforme et des combats assez satisfaisants.

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