Sorry We're Closed
Plate-forme : PlayStation 5
Date de sortie : 06 Mars 2025
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Sorry We're Closed est une histoire d'anges et de démons, sous la forme d'un survival horror excentrique mêlant exploration et tir à l'ancienne.

Désolé, nous sommes fermés.

Dans Sorry We're Closed, vous incarnez Michelle, la protagoniste colorée qui est hantée et maudite par un démon ayant une obsession sinistre pour elle. Vous suivez Michelle dans les derniers jours de sa vie. Ce mélange unique d’horreur et de romance tordue donne vraiment vie à l’histoire. Dès le début, nous avons été captivés par le destin de Michelle et par la façon dont l'histoire se déroule. Le jeu se déroule dans un quartier sombre qui dégage une atmosphère très particulière, avec des intérieurs effrayants. Sorry We're Closed utilise intelligemment des angles de caméra fixes rappelant les jeux d'horreur classiques, vous gardant constamment sur vos gardes pour ce qui se passe juste hors écran. Visuellement, Sorry We're Closed s'appuie sur un style d'inspiration rétro. Cela ressemble un peu à un film noir, mais avec des couleurs et des graphismes dessinés à la main. Les graphismes, bien que nostalgiques, semblent modernes dans leur exécution. Les ennemis ont des designs divers, fous et grotesques. Nous ne qualifierions pas nécessairement les ennemis d'effrayants au sens classique du terme, mais ils dégagent des vibrations d'horreur corporelle sanglante vraiment cool. L'audio de Sorry We're Closed est tout aussi percutant, avec des effets sonores intelligemment déployés qui s'appuient fortement sur le silence pour créer de la tension. L'utilisation du silence, alternant avec des sons soudains, vous tient en haleine tout au long du film.

Le combat dans Sorry We're Closed semble frais et s'intègre très bien dans le genre de l'horreur, avec un mélange d'action arcade et d'éléments tactiques. Les armes de Michelle, comme le pistolet Hellhound, sont agréables à utiliser et se manient bien. En vous promenant, vous voyez le monde à partir de perspectives de caméra fixes, mais une fois que vous commencez à viser votre arme, la perspective passe à un style d'arcade à la première personne où vous devez chronométrer vos tirs et attaquer les bons endroits au lieu de tirer à l'aveuglette. Cette combinaison de stratégie et d'action est satisfaisante, surtout lorsque la capacité Troisième Œil de Michelle entre en jeu, ce qui lui permet de voir les points faibles des ennemis ou des éléments cachés dans l'environnement. En plus de cela, il y a des énigmes et des secrets qui sont parfaitement intégrés à l'histoire. Les énigmes vous demandent d'utiliser les pouvoirs de Michelle de manière plus investigatrice, révélant de petits détails sur l'histoire et le monde. Le monde semble assez sombre et sanglant, mais si vous activez la capacité Troisième œil de Michelle, le monde semble en fait normal. Cependant, cela signifie que les ennemis dans le rayon de la capacité ne peuvent être attaqués qu'à leur point faible. Si vous désactivez à nouveau la compétence, vous pouvez les frapper n'importe où. De plus, certaines choses sont présentes dans un monde et pas dans l’autre, ou sont très différentes. Dans le monde normal, vous ne pouvez pas passer à côté de branches épineuses, mais avec votre troisième œil, elles se transforment activement en brins d'herbe que vous pouvez facilement enjamber. Vous êtes donc constamment à la recherche d'ennemis, mais vous observez également en permanence le monde qui vous entoure et ce qu'il a à offrir.

Des hauts et des bas.

Sorry We're Closed est un jeu délicieusement étrange, mais qui ne dure pas trop longtemps. Les quatre fins différentes favorisent la répétabilité, vous encourageant à faire des choix différents et à découvrir de nouvelles couches de l'histoire. Vous pouvez terminer le jeu en quelques heures seulement, donc essayer les quatre fins différentes est tout à fait faisable. Le seul bémol que nous avons ici est que les quatre fins différentes ne s'appliquent en réalité qu'aux fins elles-mêmes. Les choix que vous faites en chemin vers la fin n'ont aucun effet sur la progression du jeu, les lieux que vous visitez ou les boss que vous rencontrez. Nous aurions préféré que les choix influencent également quelque peu le gameplay. Les mécanismes de combat, en particulier la maîtrise de la capacité Troisième œil et le basculement constant entre la caméra fixe et le combat de style arcade à la première personne, nécessitent une courbe d'apprentissage qui peut initialement rebuter certains joueurs. Au début, nous avons du nous habituer à passer constamment d’une perspective de caméra à une autre. Surtout quand plusieurs ennemis vous attendaient, il fallait parfois chercher un peu. Cependant, une fois que vous vous y êtes habitué et que vous avez développé un peu de feeling avec vos armes, Sorry We're Closed se joue comme un rêve.

VERDICT

-

Sorry We're Closed est un jeu de tir d'horreur unique qui utilise intelligemment des techniques audiovisuelles classiques pour créer de la tension. Le gameplay combine l'action arcade avec des éléments tactiques, notamment grâce aux armes de Michelle et à l'utilisation de la capacité Troisième Œil. Les énigmes et les secrets sont également parfaitement intégrés à l’histoire. Bien que la mécanique de combat puisse être difficile au début en raison des angles de caméra, le jeu devient rapidement satisfaisant une fois que vous vous y êtes habitué. Les fins multiples augmentent la rejouabilité, bien que les choix effectués pendant le jeu n'affectent que le résultat final, pas le reste de l'histoire ou du jeu. Malgré ses bizarreries, Sorry We're Closed offre un défi amusant dans le genre de l'horreur.

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