Sherwood Extreme
Plate-forme : PC
Date de sortie : 29 Avril 2024
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

Sauvez le royaume lors des aventures les plus ridicules de Robin des Bois dans un environnement haut en couleur.

Voler les riches pour acheter une Gatling.

Lorsque CAGE Studios affirme que son Sherwood Extreme est un produit inspiré du conte de Robin des Bois, une seule chose vient à l'esprit : alors Robin a-t-il vraiment volé avec un poulet jet-pack autour du royaume de Sherwood ? Sherwood Extreme est un jeu de tir qui ne se prend jamais au sérieux une seule seconde , un de ces jeux qu'il est presque obligatoire de jouer avec un ami tant le potentiel comique est élevé. Tout comme dans le conte original de Robin des Bois, dans Sherwood Extreme nous prendrons le contrôle d'un voleur encapuchonné qui poursuit la noble mission de voler les trésors des plus riches. Mais dans ce cas particulier, les riches sont des gobelins et le trésor ne finira pas entre les mains des plus nécessiteux , mais servira à acheter des armes à haute capacité destructrice ou une peau de hot-dog de zombie. Le jeu commence sans grand préambule , on nous montrera une cinématique tout droit sortie d'un film de Michael Bay, après quoi nous pourrons commencer une nouvelle partie. La première zone de jeu fera également office de tutoriel et nous montrera en quoi consiste le gameplay : un jeu de tir à la troisième personne, avec du bullet time et des acrobaties absurdes, dont des tyroliennes et des champignons trampolines. Une fois le didacticiel terminé, nous nous retrouverons dans le centre principal du jeu, un petit village dans lequel nous pourrons choisir quoi faire ou acheter tout ce dont nous avons besoin pour la prochaine aventure.

Le mode histoire consiste à terminer quelques niveaux successivement, dans le but de récupérer un coffre rempli de trésors habituellement placé à la fin du niveau . Les cartes sont essentiellement des couloirs, à l'exception de quelques niveaux légèrement plus ouverts, mais la beauté réside dans le level design de chacun d'eux : tyroliennes, champignons trampolines, ventilateurs qui vous lancent, navires volants. Chaque élément a été inséré pour permettre aux joueurs de réaliser des séries d'acrobaties mêlées de kills audacieux, afin d'atteindre le score le plus élevé possible . Nous volerons donc d'une corde à l'autre en activant le bullet time une fois que nous viserons notre arbalète, tuant gobelin après gobelin avec des tirs à la tête spectaculaires. Le principal problème, cependant, est précisément la durée du mode , qui peut facilement être complété en un peu moins d'une heure, disons une heure et demie si l'on veut obtenir trois étoiles dans chaque niveau. On peut dire que même l'IA des ennemis de Sherwood Extreme ne contribue pas favorablement à la rejouabilité des niveaux, qui ressembleront à "plus de la même chose" après quelques parties. Le temps dans lequel nous terminons l'étape et le nombre de kills effectués contribueront également à déterminer le prix final, mais le jeu n'est pas très clair sur la manière dont il attribue les étoiles à la fin du niveau.

Des modes variés.

Comme son nom l'indique, le mode horde de Sherwood Extreme est un mode dans lequel nous devrons survivre à des hordes d'ennemis , de plus en plus en colère et de plus en plus forts. Quelles que soient les améliorations achetées, nous commencerons avec l'arbalète initiale et sans aucun avantage ; tous les trois tours on peut se rendre dans la salle du trône pour acheter une amélioration : régénération de vie, arbalète à lunette, arbalète automatique, double saut et même un sanglier fougueux à monter. Évidemment, le jeu nous lancera de plus en plus d'ennemis (jusqu'à un maximum de 50), qui entreront par les quatre entrées de la forteresse dans laquelle nous combattrons, et plus nous résistons, plus ils deviendront forts . À un moment donné, nous rencontrerons des ennemis qui tireront des lasers depuis leurs yeux juste pour vous donner une idée. Le problème de ce mode, outre l'extrême répétitivité des choses à faire, c'est encore une fois l'IA des ennemis, qui échouera une fois sur trois , provoquant le regroupement des hordes contre les murs extérieurs, voire faisant sombrer les pauvres dans la foule terrestre. Il n'y a pas grand chose à dire sur le mode Création, mais je dois dire que c'est absolument le plus intéressant, même s'il présente actuellement beaucoup de problèmes. Sherwood Extreme nous donne l'opportunité de créer les niveaux auxquels nous ou d'autres joueurs serons confrontés à notre guise . Nous pourrons choisir la taille de la carte, les éléments qui la composeront et aussi le type d'ennemis que nous devrons affronter.

Pour le moment, le mode Création est le moins optimisé de tous Sherwood Extreme , il présente de nombreux bégaiements et bugs de toutes sortes, mais dans l'ensemble, c'est le contenu le plus important du titre CAGE Studios. Comme mentionné plus tôt, à la fin du niveau, nous serons récompensés par des gemmes, la monnaie du jeu, avec lesquelles nous pourrons acheter de nouvelles armes ou de nouveaux skins dans les magasins respectifs du hub central. Il faut dire que Sherwood Extreme donne le meilleur de lui-même en termes de personnalisation : voulez-vous être un pirate ? Ou préférez-vous être un golem de pierre ? Que dites-vous? Aimeriez-vous devenir Master Chief ? Pas de problème, il est là aussi ! Les skins sont nombreux et variés , et peuvent être achetés facilement après avoir accompli quelques missions. Les armes, quant à elles, se comptent (littéralement) sur les doigts d'une main : arbalète normale, arbalète automatique, arbalète explosive et arbalète de sniper. Comparé à la folie que propose le jeu, l'arsenal semble être la partie la plus basique et la moins inspirée, vraiment dommage. Malgré cela, le ressenti avec chacune des armes est plutôt bon et elles ne présentent pas de sérieux problèmes d'équilibre.

Low poly et rock médiéval.

Sherwood Extreme a été entièrement développé à partir de graphismes « modernes » low poly , c'est-à-dire avec des textures haute résolution appliquées sur des modèles à faible densité polygonale. L'effet obtenu est plutôt agréable même si ce n'est pas un de mes styles préférés. Le jeu souffre de beaucoup d'interpénétrations polygonales et les éléments à l'écran ne sont pas toujours très clairs, mais par rapport au jeu qu'il veut être, l'esthétique adoptée est plus que fine. Mais en parlant de son, la meilleure partie est sans aucun doute l'OST : un mélange de rock et de musique médiévale avec une pincée de dubstep. La bande-son musicale vous encourage vraiment à détruire tout ce qui se trouve sur la carte et je dirais que pour Sherwood Extreme, c'est l'ambiance la plus adaptée. Le jeu est dépourvu de tout doublage , aussi parce qu'il n'y aura pas de dialogue pour nous faire perdre du temps, notre mission est de libérer Sherwood et nous le ferons avec des ralentis et des sauts périlleux , laissons les mots aux autres. Le jeu est intégralement en anglais mais ce n'est pas trop gênant compte tenu du peu de texte présent.

VERDICT

-

Sherwood Extreme est un jeu de voyou, un récit humoristique du conte de Robin des Bois. Parfait pour des sessions coopératives entre amis pour rire, mais ça ne va pas au-delà. Mode création mis à part, dans deux heures nous aurons vu tout ce que le jeu a à nous offrir. Les armes sont peu nombreuses et peu diversifiées, alors qu'en termes de skin le jeu donne le meilleur de lui-même.

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