Tsugumi Project tome 4
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 07 Juillet 2022
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Ippatu

Léon, un soldat d'élite d'une Europe militariste, a été embarqué de force dans une expédition secrète. Dans un Japon en ruine, abandonné depuis plus de 200 ans, lui et ses compagnons d'infortune doivent récupérer une arme terrifiante. Son nom de code: Tsugumi. Tout ce que nous savons à son sujet, c’est que son potentiel destructeur est tel que le monde a préféré écraser l’archipel sous une pluie de bombes atomiques plutôt que de voir son développement achevé. Mais l’opération a échoué: l’appareil s’est écrasé et Léon s’est retrouvé seul dans la baie de Tokyo. Affamé, à bout de forces, avec un seul vêtement de protection anti-rayonnement, il découvre rapidement que la ville n'est pas aussi déserte que prévu ...

Léon et Doudou ont enfin rejoint les archives nationales d'un Tokyo irradié où la nature a repris son droit et des mutants ont immergé. Justement, des monstres les attaquent, heureusement Tsugumi démontre tout son potentiel et sauve les deux hommes sans sourciller. Dans ce tome quatre, le trio fait route vers l'île de Sado, au nord de la capitale nippone. L'endroit est assez éloigné, il va falloir faire un détour par Saitama pour réunir du matériel et de l'équipement (comme dans un jeu vidéo) car les signes volants demeurent une importante menace pour le groupe, sans compter que Tsugumi rechigne quelque peu à se rendre à Sado, un lieu qui semble lui rappeler de mauvais souvenirs (enfin c'est ce que l'on comprend de ses réactions). Il aura fallu du temps pour pouvoir lire le quatrième tome de cette série mais le plaisir est resté indemne. Le chemin sera bien sur long et semer d'embûches ! L'auteur va donc profiter de ce voyage pour approfondir son univers et dévoiler pas mal de choses sur les personnages. Ainsi une partie du passé de Léon nous sera présenté et nous ferons la connaissance de Marie au travers d'un flash-back court mais intense. Tsugumi continue à rythmer les récits avec ses bouderies, ses découvertes, ses remises en question et ses bêtises. Une bonne partie de la trame va faire un focus sur Satake puisque nous allons découvrir le village d'où elle est originaire. Elle aura également droit à un flash-back intéressant. Satake qui semblait être une ennemie va se révéler être une alliée de poids pour le groupe. Quand à Doudou, l'auteur continue à nous titiller sur son possible double jeu. Enfin un nouveau personnage rejoindra le groupe. Tsugumi Project brille toujours pas son visuel très impressionnant. Le dessin d'ippatu est riche en détails et offre des décors soignés (malgré le capharnaüm post-apocalyptique), un character design agréable, et des angles de vie judicieusement choisis (et qui rappellent les jeux vidéos de la fin des années 1990).

VERDICT

-

Un volume de Tsugumi Project plus informatif que le précédent et qui permet de mieux appréhender les personnages. La route vers Sado n'est pas une sinécure et les protagonistes devront être prêts  face à ce qui les attend ! A noter un marchand qui n'est pas sans rappeler celui de Resident Evil 4 ...

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