Outriders Worldslayer
Plate-forme : PlayStation 5 - PlayStation 4
Date de sortie : 30 Juin 2022
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


7/10

Outriders est un jeu de rôle et de tir en coop qui se déroule dans un univers de science-fiction original, sombre et sans espoir.

Du pareil au même.

Nous vous avions parlé d'Outriders dans notre critique il y a plus d'un an, 12 mois et plus qui ont vu un soutien pour le moins tiède de la part de People Can Fly, qui a longtemps laissé son œuvre en plan, lui faisant perdre des points dans les classements et laissant même les joueurs les plus passionnés se lasser de ce qu'ils jouaient, passant à d'autres titres. Outriders : Worldslayer, l'extension sur laquelle nous allons nous pencher dans cette revue dédiée, répondra à la question fatidique que les fans se posent depuis le début : s'agit-il d'un plus de la même chose ? Inutile de tourner en rond, la réponse à la question qui se répand comme une traînée de poudre dans la communauté depuis des semaines est malheureusement un oui catégorique. Avec Outriders : Worldslayer, le développeur n'a fait qu'accomplir la proverbiale "petite tâche". Une petite tâche bien développée, cependant, avec une série de nouveautés solides et intéressantes destinées à époustoufler ceux qui ont apprécié le contenu du jeu en question jusqu'à ce point, même s'il faut dire qu'il aurait certainement été légitime d'attendre mieux de la part des auteurs, étant donné aussi le prix pas vraiment budgétaire de l'extension et son contenu limité. Heureusement, il ne s'agissait pas seulement d'une amélioration de la fin du jeu, et en fait les auteurs sont partis du final d'Outriders pour développer une nouvelle intrigue connectée, inutile mais pas superflue non plus, qui voit le personnage d'Ereshkigal devenir un nouveau danger majeur après ce que nous avons vu avec l'Anomalie, même si elle n'est malheureusement pas beaucoup approfondie, alors qu'en une poignée d'heures les nouvelles missions s'épuisent. Les scénarios restent spectaculaires et la variété ne manque pas, étant donné aussi l'inclusion de nouveaux ennemis, mais ceux qui ont passé des dizaines d'heures dans le dernier endgame se retrouveront une fois de plus à s'ennuyer à différents moments, étant donné la nécessité de répéter certaines séquences vues ici et là.

Malgré un contenu moins convaincant, on n'y peut pas grand-chose, le gameplay d'Outriders reste gagnant et appréciable, le développeur ayant mis la main sur la saga Gears - qui reste un leader dans ce domaine - et parvenant à proposer des séquences et du fun, en diversifiant progressivement son système gagnant de loot et de shoot, avec même de nouveaux arbres de compétences (maladroitement cachés) et des objets destinés à apporter encore plus de variété aux builds. On n'a jamais l'impression de jouer à un nouveau titre, mais ceux qui ont apprécié la campagne principale ne devraient certainement pas se priver de ces nouvelles fonctionnalités, étant donné la possibilité de faire évoluer leur monde encore plus. Pour tous ceux qui avaient commencé à trouver le jeu trop répétitif, et qui s'étaient éloignés de l'expérience, espérant une bouffée d'air frais, nous devons confirmer qu'il ne s'agit que d'une sortie partielle, et qu'il s'agit d'un DLC dans tous les sens du terme, et non d'une révolution pour le jeu de tir à la troisième personne.

Encore beaucoup à prouver

Une réponse supplémentaire que ce DLC ne manquait pas d'apporter est celle d'avoir affaire à une nouvelle fin de partie à apprécier, conçue pour rendre le contenu encore plus captivant et évolué pour ceux qui apprécient l'expérience et ne veulent pas se limiter à la campagne. Les auteurs ont créé dans ce cas des cartes de style roguelike avec des tâches et des objectifs bien différenciés, conçus pour fournir une excitation qui s'écarte de ce qui a été vu jusqu'à présent avec les expéditions et la récupération de pods. Il faut dire que le résultat en ce sens a été atteint correctement, et que malgré le pad (ou la souris et le clavier) en main la plupart des sensations restent plus ou moins identiques, le résultat a réussi à nous impressionner de manière positive, et nous espérons que les prochaines mises à jour auront le moyen d'améliorer précisément cet aspect. Les indices liés à l'histoire ne manquent pas non plus, les missions parvenant de temps à autre à approfondir le compartiment narratif. Tout cela se produit lorsque vous avez enfin eu l'occasion de concevoir un build avec votre personnage, qui a poussé ses arbres de compétences au maximum : il y en a vraiment pour tous les goûts, et les dangers constants capables de réduire les joueurs au silence à la première distraction ne manquent pas, étant donné la puissance progressive des ennemis.

Nous pouvons donc confirmer que ce que nous avons vu dans le nouveau DLC est certainement indispensable à bien des égards, et ceux qui n'ont pas encore fini d'apprécier Outriders auront certainement leur compte, avec le nouveau contenu qui - bien que bref sur le plan narratif - a le potentiel de divertir pendant des dizaines d'heures lorsqu'il s'agit d'aborder la véritable nouvelle évolution des Expéditions. Celui-ci est évidemment prêt à fournir des équipements destinés à améliorer les personnages, avec de nouveaux scénarios toujours aussi graphiquement satisfaisants et des hordes d'ennemis qu'il ne faut évidemment pas manquer. A noter qu'une version physique réunissant Outriders et cette extension Worldslayer est disponible sur PS4 et sur PS5 uniquement.

VERDICT

-

Outriders : Worldslayer est certainement classable comme plus de la même chose, mais considérant que le nouveau contenu est certainement bon pour le titre, qui avait besoin d'une bouffée d'air frais (qui n'est que partiellement arrivé), il n'y a certainement pas de raison de se plaindre de ce qui a été présenté jusqu'à présent, même s'il faut considérer qu'après plus d'un an d'attente, il était légitime de s'attendre à beaucoup mieux, compte tenu également du prix pas vraiment bas.

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