Hôtel Transylvanie : Monstrueuses Aventures
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 11 Mars 2022
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Explore le monde des contes de fées avec tes personnages préférés des films d’animation Hôtel Transylvanie.

Une adaptation originale.

Chaque fois que Outright Games apporte quelque chose de nouveau à la table, vous devez garder quelques facteurs à l'esprit. Premièrement, leur public principal sera les enfants, et vous devez définir vos attentes en tant que telles. Avec Hôtel Transylvanie : Monstrueuses aventures (alias Hotel Transylvania: Scary-Tale Adventures), il s'agit d'une mise en page assez facile pour l'entreprise et la société mère contrôlante, Sony Pictures. Cependant, au lieu de décider d'utiliser l'intrigue du film pour un cadre de jeu (comme ils l'ont fait avec Hotel Transylvania 3 : Des Monstres à la mer), cette fois, nous avons dévié énormément afin de créer quelque chose avec plus de longévité et aussi plus de potentiel. Avec Mavis et Johnny sortis et les parents loups-garous indisposés, Drac doit garder Winnie et Dennis, et il décide que les contes de fées classiques sont le meilleur moyen de les divertir. Comme il est un monstre et que tout doit être lié aux monstres, les contes de fées sont modifiés pour s'adapter à l'ensemble du motif, un peu effrayant et visqueux, mais toujours familial. Drac continue de raconter trois histoires - Ali Baba et les 40 voleurs, le petit chaperon rouge et les Habits neufs de l'empereur - échangeant lui-même et Mavis en tant que stars principales, et abandonnant les acolytes constants en tant que PNJ et points d'intrigue à collectionner. Hôtel Transylvanie: Monstrueuses Aventures est un jeu de plateforme d'aventure en 3D où l'idée est simplement d'aller du point A au point B. Alors que Drac raconte tout ce qui se passe, vous apprenez très rapidement, l'idée pour passer à la partie suivante du niveau. Entre-temps, vous devrez parfois combattre des monstres pour progresser, trouver une clé, résoudre un puzzle très simple ou simplement continuer à avancer pour atteindre l'objectif.

Comme tant de titres Outright Games, la majeure partie du gameplay réel est basée sur le besoin d'achèvement du joueur : il y a des pièces de valeur variable qui ne signifient absolument rien, des cartes à découvrir qui sont agréables à regarder, et les morceaux du corps de Frank, qui ont été inexplicablement éparpillés. Rien de tout cela n'est nécessaire, et tout est là juste pour vous garder engagé dans la sensation qu'il vaut la peine d'essayer d'obtenir un score élevé pour chaque niveau. À leur crédit, Drakhar Studio, qui dirige ce titre, a fait un excellent travail dans plusieurs domaines. L'utilisation d'une variété de pouvoirs et de mécanismes de contrôle rend le jeu complexe sans être trop écrasant. Drac et Mavis ont tous deux un saut, un tiret, un tiret aérien et une transformation de chauve-souris pour manœuvrer, permettant plusieurs cas où l'exploration semble plus engageante que la normale. Le combat est sur un bouton, mais les combos s'ouvrent et vous pouvez devenir fantaisiste, mélangeant des esquives avec des coups de poing pour créer un effet de bagarre. En outre, chaque personnage dispose d'un arsenal de sorts magiques de vampire, allant de la super force à une frappe au sol radiale en passant par la télékinésie, cette dernière étant uniquement destinée à résoudre des énigmes. L'intégration de tous ces éléments dans le jeu lui donne l'impression d'être un jeu "grand enfant" sans aucune considération réelle : la frappe radiale peut aider si les ennemis deviennent théoriquement écrasants, mais c'est surtout pour activer les panneaux et passer au niveau suivant.

Des problèmes de conception évidents.

De plus, sur le plan conceptuel, Hôtel Transylvanie : Monstrueuses Aventures est nettement meilleur que de simplement faire un jeu autour de Hôtel Transylvanie 4 : Changements monstres. Plutôt que de s'en prendre au film le plus court et le moins monstre de la franchise, nous ouvrons les possibilités à la fois pour les futurs versements et également pour un cadre plus flexible en général. Les contes de fées sont reconnaissables et les « monstériser » permet d'intercaler au hasard le plaisir et la bêtise. Pour les enfants, ils ont un certain air de connexion, mais peuvent également voir des modifications à la volée alors que Drac, Winnie et Dennis prennent tous des libertés dans le déroulement de l'histoire. Dans un jeu qui se déroule en heures de jeu à un chiffre (pour un adulte, de toute façon), l'intrigue est en quelque sorte la partie la plus intéressante. Cela dit, il y a tellement, TELLEMENT de problèmes dans le jeu et une grande partie vient de Drakhar Studio eux-mêmes. Peut-être que c'est un problème d'images par seconde, peut-être que c'est le travail de la caméra, mais il est difficile de jouer à "Scary-Tale Adventures" pendant plus de 15 minutes avant de devoir faire une pause. Mis à part le mal des transports, Hotel Transylvania: Monstrueuses Aventures montre également ses coutures en étant un jeu basé sur quelque chose avec un CGI fantastique et une plastique moins convaincante sur consoles. Nous avons eu des baisses constantes de la qualité graphique, ce qui est choquant pour un titre très simple sur PS4. Les temps de chargement n'étaient pas terriblement longs, mais ils ont pris plus de temps que supposés. Le jeu est devenu plus distrayant au moment où nous sommes arrivés au deuxième conte de fées.

Le travail vocal est correct, puisqu'il s'agit d'un jeu pour enfants, il est important de s'assurer que tout le monde entende ses personnages préférés plaisanter. Il est vraiment intéressant que les seules voix authentiques qu'ils aient obtenues soient les nouveaux Drac, Winnie et Dennis, car ils parlent le plus tout au long du jeu. Tous les problèmes concernant les graphismes et les caméras mis à part, la plus grande erreur de Hôtel Transylvanie: Monstrueuses Aventures est qu'il n'y a rien à faire quand tout est dit et fait. Si vous voulez vraiment être un complétiste et obtenir des scores impressionnants à chaque niveau, ou trouver toutes les cartes à collectionner monstres, vous pouvez le faire avec un minimum d'effort, juste plus de temps. Vous entrez dans une zone, donnez un coup de pied à quelques méchants, écrasez des citrouilles ou des boîtes, récupérez des pièces et passez à autre chose. Si vous tombez, mourez ou êtes anéanti d'une manière ou d'une autre, Winnie ou Dennis insisteront sur le fait que ce n'est pas ainsi que se déroule l'histoire et vous réapparaîtrez quelques secondes en arrière. Fantastique pour les enfants, totalement ennuyeux pour les adultes et probablement ennuyeux pour tout enfant qui a joué à un jeu avec un système de risque/récompense. À moins que votre famille ne soit fanatique de l'hôtel Transylvanie, c'est un voyage unique.

VERDICT

-

Si Hôtel Transylvanie: Monstrueuses Aventures peut montrer des choses assez convaincantes, il y a encore de nombreux problèmes à régler : Fixer les caméras, donner un sens au jeu, envisager peut-être de faire une version de Sin City avec les monstres. En attendant, cependant, gardez ce jeu enfermé dans un cercueil lorsque le soleil se lève. Ou la lune se lève. Ou si vous voulez jouer n'importe quoi avec de la substance.

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