Déplacement volume 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Mars 2022
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Joshua Cotter

Déplacement (Nod Away) de Joshua Cotter est furtivement l'un des projets de bandes dessinées les plus ambitieux actuellement publiés. Prévu pour couvrir plusieurs milliers de pages sur sept volumes éventuels, il s'agit d'une énorme épopée de science-fiction en cours. Jusqu'à présent, deux volumes ont été publiés outre-Atlantique par Fantagraphics, le premier en 2016 et le second en 2021, et Cotter travaille actuellement sur le troisième. Bien que les deux volumes à ce jour soient à certains égards assez différents l'un de l'autre compte tenu de la portée croissante de la saga, ils sont unifiés par une approche très humaine et émotionnelle de la science-fiction. Cotter fait principalement des gestes tournés vers les idées conceptuelles lourdes introduites dans Nod Away, révélant les fondements technologiques et métaphysiques de ce monde de manière organique à travers la vie et les conversations des personnages. C'est un monde qui a été radicalement modifié par l'invention de «l'Innernet», familièrement appelé «streaming» par ses utilisateurs. Les individus reçoivent des implants qui les connectent à un esprit de ruche collectif, à travers lequel ils peuvent télécharger mentalement toutes sortes d'informations et de ressources de divertissement. Beaucoup choisissent de se connecter, même si certaines personnes se retirent si profondément dans le streaming qu'elles deviennent apparemment stupides, regardant des dessins animés dans leur tête tout en répondant par des grognements aux stimuli externes du monde réel. Quiconque a déjà lu ce genre d'histoires soupçonnera qu'il y a un vilain secret à l'origine du streaming, dont la nature est fortement évoquée assez tôt.

Le deuxième volume fait beaucoup pour développer et construire sur ce monde. Là où le premier volume était une étude de personnage claustrophobe et une pièce d'horreur spatiale rampante, ce deuxième volume remonte dans le temps après avoir brièvement reconnu la fin du cliffhanger du premier volume. En termes de genre, l'horreur a été la plupart du temps laissée de côté, ainsi que le décor de la station spatiale, au profit d'une romance condamnée psychologiquement probante. Ce volume présente Walt, un illustrateur indépendant et dessinateur en herbe travaillant comme commis et vivant sans but à Chicago. Il rencontre et tombe amoureux d'Aveline, une immigrée française travaillant dans un café voisin. Walt est inexorablement attiré vers elle malgré les notes sombres de sa personnalité et malgré le fait que leur relation ne se consomme jamais tout à fait comme il le souhaite. Il y a plus qu'une teinte de cliché à propos de cette relation, mais Cotter étoffe et anime les conventions bien usées. Au fil du livre, il devient évident que Walt projette malencontreusement ses désirs superficiels sur cette femme troublée, qui refuse d'être possédée ou même vraiment comprise par lui. Comme dans le premier volume, les dessins de Cotter communiquent instantanément beaucoup sur les personnages. Là où Walt est un mec hipster indéfinissable, la plupart de son visage caché derrière une barbe et une tignasse informe, Aveline est dessinée avec une spécificité et une énergie énormes. Comme Melody dans le premier livre, elle est parsemée de taches de rousseur, ses cheveux noirs en spirale au-dessus de sa tête dans une ruche défiant la gravité. Après une transformation clé plus tard dans le livre, elle devient étrange et d'un autre monde, ses cheveux coupés et ses yeux noirs, illisibles.

VERDICT

-

C'est un tome beaucoup plus long que le premier, et Cotter sautille davantage dans le temps et dans l'espace. La chronologie est encore assez simple, essentiellement un cadre enroulé autour d'un long flashback, mais il y a des transitions ambiguës qui laissent de longs intervalles de temps, des changements soudains vers de nouveaux endroits (y compris la ferme du père de Walt dans le pays) et des interjections plus fréquentes du récit secondaire. C'est là que Cotter commence vraiment à tracer les contours du récit plus large. Après les rebondissements présentés ici, à la fois dans le flashback de l'histoire d'origine et dans les sections qui se déroulent après le cliffhanger du premier livre, on a le sentiment que l'histoire pourrait aller pratiquement n'importe où à partir d'ici.

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