Red Wings : Aces of the Sky - Baron Edition
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 02 Juillet 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Red Wings : Aces of the Sky est un jeu de combats aériens à la troisième personne qui se déroule lors de la Première Guerre mondiale.

Allez plus haut.

Il semble que plus les jeux de la Seconde Guerre mondiale sont nombreux, plus l'industrie du jeu manque de raconter de nouvelles histoires se déroulant dans la Première Guerre mondiale. Ce fut une très agréable surprise de découvrir que Red Wings : Aces of the Sky explore cet autre côté de l'histoire de la calamité humaine, et comprenez ceci : c'est un jeu de la Première Guerre mondiale entièrement axé sur le combat aérien.  Tout comme nous ne voyons pas autant de jeux prenant cadre lors de la Première Guerre mondiale, il est également difficile de trouver un bon jeu d'arcade de combat aérien qui ne vous oblige pas à suivre un cours de cinquante heures sur la façon de piloter un avion de chasse. Le jeu propose deux campagnes : une pour le camp Triple Alliance et une pour le camp Triple Entente. L'ensemble donne un total de cinquante missions d'histoire, toutes très courtes, simples et directes. Nous avons encore quelques scènes de bandes dessinées axées sur les pilotes, essayant de donner un peu de profondeur à l'intrigue du jeu, mais honnêtement, elles apparaissent tout à fait inutiles. C'est la Première Guerre mondiale ici, s'ils voulaient juste mettre un tas de batailles aériennes hors de leur contexte, cela aurait été trop bien. Les missions de campagne sont assez répétitives et peuvent se résumer à abattre des dirigeables et à affronter diverses hordes d'ennemis. Il n'en faut pas plus, c'est tout à fait dans ce que propose le jeu. En plus, même si c'est un peu répétitif, on revient toujours plus tard pour jouer un peu plus, donc c'est ce qui compte au final.

Le gameplay est complètement arcade, donc les commandes sont aussi simples que leur concept même. Vous disposez d'une mitrailleuse avec des munitions infinies (mais qui peuvent chauffer après une très longue explosion) et quatre capacités à utiliser pendant votre vol. La plupart d'entre eux ne sont que des mouvements spéciaux pour échapper à une rafale de coups de feu ou simplement pour gagner du temps lors d'une poursuite. La seule compétence de combat que nous ayons est une sorte de « Fatalité », où votre pilote fait exploser un avion ennemi qui est sur le point de mourir d'un coup de pistolet. Le jeu a un arbre de compétences qui peut être débloqué au fur et à mesure que nous gagnons des étoiles dans les missions. Plus vous les complétez rapidement, plus vous pouvez gagner d'étoiles et avec elles, vous améliorerez vos prouesses de pilote. Ce qui est un peu regrettable, c'est qu'il n'y a pas d'autres capacités à débloquer, juste les quatre premières (qui peuvent être améliorées plus tard). Il manquait un peu de personnalisation et de variété dans cette partie.

Une réalisation fonctionnelle ?

Au fur et à mesure que vous jouez dans la campagne, vous pouvez débloquer de nouveaux avions qui peuvent également être utilisés en mode Survie, qui vous met au défi de vaincre le plus grand nombre de hordes ennemies dans le temps imparti. La variété de véhicules n'est pas grande, mais ce sont tous des reproductions d'avions d'époque, donc c'est un catalogue juste. Les graphismes ne recherchent pas la réalité et apportent un certain air cartoon, mais sans renoncer aux détails et à la fidélité dans la reproduction des avions. Dans l'ensemble, il n'y a rien à redire, surtout lorsqu'il est joué en mode portable de Switch. Les chansons sont un peu clichées et assez oubliables, mais les autres effets sonores, comme le bruit des coups de feu et des moteurs, sont satisfaisants. Pour ceux qui aiment la coopération sur canapé, la campagne et le mode Survie peuvent être joués avec une autre personne en écran partagé, ce qui est agréable… en partie. Sur Switch ça ne marche pas très bien : Comme en solo on fait bon usage des deux Joy Cons pour utiliser toutes les fonctions de l'avion et, quand on n'en a qu'une en jouant en coop, on finit par perdre certaines fonctions comme l'accélération, en plus des boutons s'emboîtent de manière inconfortable (le bouton de tir passe de la gâchette à A, par exemple). Par conséquent, jouer en coopération sur Switch peut ne pas être une expérience aussi agréable que sur d'autres plateformes. A noter que l'édition physique présente un boîtier collector, un art book contenant de nombreuses illustrations ainsi qu’un poster exclusif.

VERDICT

-

Red Wings: Aces of the Sky tient assez bien ses promesses, donc au final, c'est un titre facilement recommandable. Il y a toujours ce sentiment que les développeurs auraient pu être un peu plus audacieux et améliorés davantage l'ensemble, ajouté plus de modes de jeu, plus de compétences, plus de choses pour rendre le package plus attrayant.

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