Alex Kidd in Miracle World DX
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 25 Juin 2021
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Plate-forme
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

L'iconique Alex Kidd est de retour ! Sautez dans le monde des miracles et vivez cette expérience comme vous ne l'avez jamais vue.

Il était une fois, dans la région de Radaxian…

Initialement sorti en 1986 pour le Master System, Alex Kidd in Miracle World était le premier jeu de l'ancienne mascotte SEGA. Le jeu de plateforme 2D a connu un grand succès et est devenu très populaire parmi les joueurs, étant l'une des raisons qui l'ont amené plus tard à entrer dans la mémoire de la console elle-même. Plusieurs générations se sont écoulées et le charismatique Prince Radaxian a été pratiquement oublié par le producteur, ne faisant que quelques apparitions dans des jeux comme Sega Superstars Tennis et Sonic & Sega All-Star Racing. Cependant, développé en partenariat entre SEGA , Merge Games et le studio Jankenteam, Alex Kidd in Miracle World DX arrive aujourd'hui avec de superbes graphismes en pixels, un gameplay et des animations améliorés, et une mise en œuvre subtile de nouveaux niveaux et de contenu supplémentaire. Et est-ce que 34 ans après la sortie du jeu original, Alex Kidd a fait un retour digne et triomphal ?  Il y a bien longtemps, sur la lointaine planète Bélier, un jeune garçon s'entraînait jour et nuit pour maîtriser la discipline martiale Shellcore. Alex ne le savait pas, mais à l'époque, la région de Radaxian était menacée par Janken le Grand et ses sbires. Le plan du méchant était d'envahir la belle ville de Radactian et de la dominer pour toujours. Et c'est ainsi qu'avec ce prélude simple et sans importance, mais encore mieux expliqué que dans la version originale, le voyage du jeune prince Alex commence. Nous avons eu une grosse surprise au début de l'aventure et remarqué les personnages non jouables entre les niveaux. Ils apportent souvent des dialogues pertinents, complétant l'ensemble du contexte dans lequel se déroule l'action. Les développeurs ont fait plus que simplement porter le jeu avec des graphismes améliorés et ont cherché à élargir l'univers du jeu, cependant, de manière subtile et sans perturber le sentiment de nostalgie que le jeu nous procure.

Alex Kidd in Miracle World DX apporte bien plus que le jeu original. En plus de contenir des phases supplémentaires, le jeu propose également les modes Classic et Challenge of the Bosses, qui sont publiés après la conclusion du mode histoire, en plus de la mise en œuvre de la sauvegarde automatique, des vies infinies pour ceux en difficulté et le meilleur de tous, les producteurs ont eu l'affection d'introduire des sous-titres en français. Le mode classique est tout simplement sensationnel ! Dans celui-ci, nous pouvons jouer au jeu original dans le format dans lequel il a été conçu pour le Master System, mais avec une qualité extrêmement supérieure sur nos téléviseurs et sans aucun type de bruit ou d'interférence. Le Boss Challenge est ce fameux "Boss Rush Mode", dans lequel nous n'avons pas besoin de nous aventurer dans le royaume Radaxian, mais nous pouvons affronter les boss un par un à la suite. Mourir une seule fois dans ce mode est la fin. De plus, Alex Kidd in Miracle World DX a la possibilité de passer en temps réel aux graphismes Master System ou aux graphismes de la génération actuelle, de nouveaux objets de collection et un menu plus joli, et propose la mise en œuvre de fabuleuses chansons nouvelles et remasterisées du jeu original, donnant ce merveilleux sentiment nostalgique à chaque étape surmonté. Une autre nouvelle fonctionnalité très appréciée a été l'ajout d'objets de collection. Il y a quinze éléments, qui font généralement référence à des jeux passés, répartis entre les étapes.

Gameplay classique, mais avec quelques améliorations.

Alex Kidd in Miracle World DX est un jeu de plate-forme à défilement latéral, c'est-à-dire un jeu où les personnages se dirigent généralement de gauche à droite sur un unique plan 2D. Dans le cas de cette production, au fur et à mesure que vous avancez dans chaque zone, nous ne pouvons pas revenir en arrière pour explorer ce qui s'est passé, alors assurez-vous de casser chaque bloc pour trouver des objets de collection cachés. Quant au gameplay, Alex attaque les ennemis avec ses poings, il peut sauter, se baisser et nager. Bien qu'ils aient été améliorés pour la version DX, les mouvements sont encore un peu tronqués et parfois agaçants, cependant, cela fait partie de l'aventure et à aucun moment cela n'est vraiment perturbant. En plus des poings, notre héros possède plusieurs objets, qui peuvent être achetés en magasin ou trouvés en blocs, et qui l'aideront pendant le voyage. La poussière magique rend notre héros invisible, le bracelet de puissance qui crée des boules de feu qui sont projetées par les mains d'Alex, la canne volante qui le fera voler pendant un temps limité, la capsule magique qui libère plusieurs mini Alex pour combattre les ennemis et la capsule barrière, qui crée un bouclier autour du héros. En ce qui concerne également les éléments, dans Alex Kidd in Miracle World DX, un nouveau HUD a été implémenté sur l'écran supérieur droit où nous pouvons basculer entre les éléments que nous voulons utiliser, sans avoir à appuyer sur Démarrer pour utiliser chacun d'eux, ce qui rend notre expérience plus solide et fluide.

Alex n'a pas de barre d'énergie et, comme la plupart du temps lorsqu'un seul coup de poing suffit à éliminer un ennemi, notre héros est vaincu en touchant simplement des ennemis. Quant aux boss, nous avons eu quelques différences dans les combats contre certains d'entre eux, comme c'est l'exemple du taureau où il faut maintenant attendre qu'il frappe le mur et avoir le vertige pour attaquer. Les principaux boss, qui sont Janken, O Grande, Parplin, Chokkinna et Gooseka, n'ont pratiquement pas changé et continuent de se battre dans le meilleur style de Jan Ken Po. Enfin, il faut souligner les engins pilotés par le prince héros. Au cours de l'aventure Alex peut piloter des motos, une sorte d'hélicoptère, des vedettes rapides et même des avions, cependant, le jeu se termine lorsque nous touchons un bloc incassable et que notre moyen de locomotion est détruit. Le gameplay est certes un peu rigide pou les standards actuels, mais les amateurs de la série apprécieront le grand respect à l'œuvre d'origine.

 

VERDICT

-

Alex Kidd in Miracle World DX est plus que tout fan de l'ancienne mascotte SEGA n'a jamais demandé. Il améliore subtilement le gameplay, possède un audiovisuel impeccable, élargit l'univers entier de la franchise, ajoute des étapes supplémentaires et est en plus sous-titré en français. Sans aucun doute, cela vaut chaque centime de votre argent investi si vous étiez fans de la licence. Les nouveaux venus auront quant à eux plus de mal avec le concept rétro et redoutable.

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