Aposimz la planète des marionnettes tome 6
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 21 Avril 2021
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Tsutomu Nihei

Aposimz est une série toujours en cours de parution au Japon et qui a connu neuf tomes à ce jour aux éditions Kodansha. Dans un futur très lointain, le corps céleste artificiel Aposimz, d'un diamètre de 200.000 kilomètres, a tout d'une terre glaciaire et post-apocalyptique. Pourtant, son espace central est recouvert d'une super-structure où l'homme a longtemps vécu. Il y a cinquante siècles, un violent conflit a éclaté entre deux factions et les personnes qui ont perdu la guerre ont également perdu le droit de résider légitimement à Aposimz. Les survivants se sont réfugiés sur la surface extrêmement froide de l'astre, faisant face à la propagation d'une étonnante maladie transformant les êtres en créatures biomécaniques et aux automates agressifs qui apparaissent fréquemment au niveau des ruines. Pourtant, malgré tout, les habitants ont réussi à s'adapter à la rigueur climat et les générations ont fini par se succéder. Depuis le tome deux, Essro est devenu une marionnette régulière suite à sa contamination par le terrible virus. S'il a perdu une part de son humanité, il a gagné un pouvoir surhumain. Guidé par la mystérieuse Titania, une automate en guerre contre l'Empire, Essro sillonne un monde glacial avec comme seul mantra la vengeance.

Après une pause un peu plus longue, "Aposimz - La planète des marionnettes" se poursuit à présent dans ce tome six. L'histoire se déroule dans un monde artificiel froid et délabré, dans lequel non seulement les humains mais aussi de nombreux autres êtres luttent pour leur survie. Pourtant, le roi Kajiwan n'a pas renoncé à se rebeller contre l'Empire et à le combattre bec et ongles. Il continue à rassembler autour de lui ses fidèles de l'Eglise centrale et travaille avec acharnement pour atteindre l'Empereur lui-même, car c'est lui qui tient toujours les ficelles. On en vient donc à des combats, encore et encore, qui provoquent aussi des dommages collatéraux. Mais les choses se compliquent pour Titania et Keisha, qui doivent maintenant s'inquiéter d'Essro, qui n'est toujours pas complètement remis, car l'endroit où elles l'ont caché n'est plus là où il devrait être et les bons conseils coûtent cher. Ce volume n'est pas non plus aussi riche en action qu'on pourrait le supposer d'après la description. Les confrontations et les combats sont la cerise sur le gâteau ; l'auteur et l'artiste prennent le temps de laisser les différentes parties interagir entre elles, donnant ainsi aux personnages une certaine personnalité qui les rend plus humains - même si la plupart d'entre eux sont des êtres artificiels ou du moins des hybrides. Cependant, l'arrière-plan en est quelque peu affecté. On ne sait pas vraiment ce qui motive les meneurs. Cela est également dû au fait qu'aucun des personnages n'est vraiment approfondi, car il y a simplement trop de personnages qui prennent de la place. Pourtant, un fil conducteur se dégage lentement de l'une ou l'autre de ces œuvres et rejoint ce que l'on connaît déjà de l'artiste : ses fascinantes mégastructures qui ne sont jamais vraiment expliquées et la flamme de l'humanité dans un monde aride et froid où elle ne devrait plus exister. Il n'est plus possible d'entrer dans la saga à ce stade, mais ceux qui lisent depuis le début pourront certainement continuer à s'amuser.

VERDICT

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"Aposimz - La planète des marionnettes" combine à nouveau les éléments que Tsutomu Nihei aime utiliser avec quelques petites mais bonnes surprises dans le sixième volume pour maintenir la tension au-delà des combats. Comme toujours, cependant, les personnages ne parviennent pas à se développer au moins un peu plus.

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