Planescape Torment & Icewind Dale : Enhanced Edition Pack
Plate-forme : PlayStation 4 - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 15 Octobre 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Deux must-have du jeu de rôles, accompagnés de tous leurs DLCs : Icewind Dale : Enhanced Edition ainsi que le RPG de l'année 1999 : Planescape Torment.

Planescape Torment.

Planescape Torment est un jeu de rôles prenant place dans le monde de D&D tandis que ses cousins ??Baldur's Gate 1 et 2 et Icewind Dale sont des RPG de combat. Ce qui distingue Planescape Torment est son monde ouvert, ses nombreuses lectures et sa construction du monde. Il y a tellement de traditions amusantes que vous pouvez découvrir en parlant aux gens qui habitent Sigil. Vous pouvez même parler à des gens au hasard et vous apprendrez très probablement quelque chose de nouveau et c'est génial pour un jeu sorti en 1999. Au début de Planescape Torment, vous choisissez vos statistiques puis vous vous lancez dans le monde avec rien d'autre qu'un crâne bavard comme compagnon et vous n'avez même pas de nom. Vous ne savez rien de votre passé mais vous devez avoir commis des crimes terribles. Soit dit en passant, vous êtes un immortel qui ne peut jamais mourir et vous avez eu de nombreux corps pendant peut-être des éons qui sont maintenant des cadavres. Vous vous êtes réveillé sur une dalle de pierre de la morgue qui regorge de morts-vivants. Vous ne savez pas qui vous êtes et votre ami crâne, Morte, non plus. Cependant, il y a des tatouages ??sur le dos qui sont un ensemble d'instructions vous disant de retrouver un journal perdu et un homme appelé Pharod. Alors, vous rencontrez Pharod qui vous présente sa fille Annah qui vous accompagne ensuite à l'endroit où elle a trouvé votre corps. Ensuite, vous êtes à la recherche de la sorcière de la nuit Ravel Puzzlewell qui pourrait avoir plus d'informations sur qui vous êtes et pourquoi vous ne pouvez pas mourir. Soit dit en passant, Ravel a été emprisonnée dans un labyrinthe par la Lady of Pain qui n'a pas bien apprécié quand Ravel a essayé de la libérer de Sigil. Comme vous pouvez le voir, Planescape n'est certainement pas un jeu sur les arcs-en-ciel et les licornes.

L'histoire est géniale, mais ce n'est pas vraiment le principal argument de vente. Il y a tellement de quêtes parallèles dans chaque zone et nous n'en avons jamais vu autant dans un jeu. Par exemple, dans la Ruche (la deuxième zone), vous rencontrerez Mabbeth qui peut vous apprendre à être un mage, un guerrier Githzerai Dak'kon qui peut rejoindre votre groupe, et un barman à qui vous pouvez acheter votre œil à un de vos anciens corps. Vous pouvez simplement vous diriger vers les aux gens et ils auront une quêtes parallèle intéressante que vous pouvez faire pour acquérir de l'expérience. La plupart d'entre elles sont plutôt banals mais aussi immersives. Vous aurez également besoin de garder une trace des choix de dialogue que vous faites au cours de la campagne. Comme dans d'autres jeux D&D, vous êtes bon ou mauvais et licite ou chaotique. Par exemple, si vous voulez être respectueux de la loi, vous ne devez pas tuer des gens si vous pouvez l'éviter et toujours dire la vérité. Si vous voulez semer le mal, faites simplement le contraire et tuez des gens et dites des mensonges si cela vous donne ce que vous voulez. Il existe également des récompenses intéressantes pour certains types de personnages, vous ne pouvez pas rejoindre les Xaositects si vous êtes du bon côté de la balance.

Une mécanique old school

Il y a trois guildes à rejoindre, les Xaositects (les gens du chaos fou), les Godsmen (les forgerons) et les Sensates (les apprenants et les explorateurs). Il y a aussi quelques donjons optionnels et une fin alternative folle où vous devenez le roi silencieux pour l'éternité. Il y a tellement de choses à faire dans Planescape Torment que vous pouvez y penser comme au Skyrim des jeux PC en 1999. Cela étant, la plupart des quêtes sont très répétitives, car vous parlez principalement à la personne A, puis à la personne B, puis à la personne C et ainsi de suite. Le dialogue est très long donc il faut espérez que vous aimez lire. Un autre problème est qu'il est trop facile de manquer un contenu important si vous n'utilisez pas de guide ou si vous ne parlez pas à tout le monde. Par exemple, vous pouvez apprendre le sort de résurrection au début de la campagne, mais pas si vous faites les mauvais choix de dialogue ou si vous manquez des compagnons comme Dak'kon. Un autre problème préoccupant est la durée de la campagne. Compte tenu du nombre de quêtes secondaires, vous en aurez peut être assez au deux tiers de l'histoire, soit après environ trente heures de jeu.

Nous n'avons pas beaucoup parlé du combat mais il n'y a pas grand-chose à discuter car il n'y a pas beaucoup de combats nécessaires. Si vous mourez, vous vous réveillez juste à côté parce que vous êtes immortel alors gardez la santé de vos alliés et vous devriez être bon. Assurez-vous également d'acheter des armes et des tatouages ??utiles dans les magasins pour gérer les combats difficiles, mais il n'y a vraiment pas beaucoup de combats à craindre et vous pouvez charger votre dernière sauvegarde automatique si quelque chose de méchant se produit de toute façon. Il y a des sorts et des capacités de voleur sympathiques que vous pouvez utiliser si vous le souhaitez, mais vous pouvez probablement ne pas utiliser de sorts pour tout le jeu et être bien tant que votre personnage est un combattant. Enfin, nous sommes tombés sur quelques bugs ennuyeux. L'un était un crash de jeu lorsque nous essayons de vendre des choses de l'inventaire de nos partenaires. Un autre est quand nous étions coincé sur un écran noir après avoir commencé un nouveau jeu. Une fois, nous avons commencé un nouveau jeu mais la boîte de discussion était coincée en haut et aucune des options de discussion n'apparaissait à l'écran.

Icewind Dale.

Avant de commencer, vous devez créer votre groupe. Icewind Dale utilise le jeu de règles de la deuxième édition de Dungeons & Dragons. Vous avez des combattants, des paladins et des moines pour vos combattants de mêlée; mages, clercs, druides, sorciers, illusionnistes et chamans pour vos lanceurs de sorts; et les rangers en tant que spécialiste à distance. Les voleurs et les bardes sont également des personnages amusants. Quoi qu’il en soit, vous pouvez former un groupe de six personnages maximum et il est possible de battre Icewind Dale avec autant ou aussi peu de personnages que vous le souhaitez. L'expérience est partagée entre tous les personnages de votre groupe, donc moins vous en compterez, plus vous passerez rapidement au niveau supérieur. Les humains peuvent être de double classe, mais pas aux d'autres races telles que les elfes, les demi-elfes, les gnomes et les nains (à quelques exceptions près). Le combat suit également les règles de la deuxième édition de D & D. Vous verrez des mots comme AC et THAC0, alors assurez-vous d’abord de lire les règles. Fondamentalement, THAC0 est la précision et plus elle est faible, mieux c'est. Pendant ce temps, AC réduit la précision des attaques de vos adversaires. Icewind Dale dispose d'un système de combat en temps réel où vous dites à vos combattants d'attaquer les ennemis et ils le feront automatiquement. Il y a beaucoup de lancers de dés dans les coulisses, mais vous n'avez pas besoin de vous inquiéter pour ça. De plus, vous pouvez faire une pause à tout temps et vous serez toujours en mesure de donner des ordres à votre groupe.

Lancer des sorts est un peu plus compliqué, car vous ne pouvez lancer qu'un seul sort par jour pour un nouveau personnage, mais vous gagnerez plus de lancers à mesure que vous gagnerez un niveau supérieur. Après avoir utilisé tous vos sorts, vous devez vous reposer dans le menu radial. N'oubliez pas que tous les personnages ne peuvent pas lancer de sorts. Par exemple, les combattants et les voleurs ne peuvent lancer aucun sort. Si vous voulez des sorts de soins, vous aurez besoin d'un clerc ou d'un druide bien aligné, tandis que les mages auront accès à plus de magie arcanique. Vos personnages lanceurs de sorts commencent par environ dix sorts mais ce ne sont que les sorts de niveau 1. Une fois que vous obtenez un niveau supplémentaire ou deux, vous pouvez utiliser l’un des sorts de niveau 2; il y en a aussi dix. Au plus haut niveau, vous pouvez utiliser les sorts de niveau 7 qui sont les plus puissants. Icewind Dale est fortement axé sur les histoires. Dans le prologue, vous et votre bande de héros partez en expédition pour enquêter sur certaines perturbations qui affectent la ville de Kuldahar, un lieu de sanctuaire où le Grand Chêne apporte chaleur et protection contre les hivers rigoureux. De là, vous devez trouver la raison de l'aggravation du temps, de l'augmentation des observations de monstres et de la disparition des villageois. Il n'y a pas beaucoup de dialogues et les cinématiques sont rares et espacées. Il y a six actes et chacun d'eux peut prendre plusieurs heures selon le temps de repos et de retour en arrière que vous faites. A la fin du jeu, la conclusion est plutôt décoiffante, alors gardez les yeux ouverts !

Un jeu lui aussi très vieille école

Icewind Dale manquant de tutoriels, vous devez trouver comment faire les choses complètement par vous-même, ce qui est plus difficile que vous ne le pensez. La peine de mort est un peu extrême, surtout au début, lorsque vous n'avez pas d'argent. Ce n'est pas un jeu facile, même en difficulté normale, vous devrez donc faire très attention ou tout simplement économiser. Il existe également le problème suivant : si vous choisissez une mauvaise composition de parti, il est extrêmement difficile de terminer le jeu. Vous aurez besoin d'un guérisseur pour soigner les blessures et d'un mage ou d'un druide qui peut lancer des sorts de feu pour tuer des trolls ! Vous voudrez aussi un voleur pour pouvoir désarmer les pièges. Un mage qui peut lancer le sort d’identification est également utile car vous devrez sinon revenir en arrière dans les temples pour identifier des objets. Il va sans dire qu'il est utile de trouver un bon guide et de l'utiliser car Icewind Dale : Enhanced Edition est un jeu très complexe.

Il devient rapidement évident pourquoi les gens apprécient les vieux jeux Infinity Engine. Il y a tellement de façons de battre Icewind Dale que c'est ahurissant et cela va de la création du personnage à la vaste sélection de sorts. Il y a également de nombreuses quêtes secondaires à entreprendre, telles que restaurer un jardin en ruine ou tuer un loup errant dans le magasin d'un commerçant. Il y a beaucoup de place pour des tactiques créatives ou vous pouvez simplement vous en tenir aux sorts que vous préférez. Icewind Dale: Enhanced Edition est un peu rude sur les bords, vous ne verrez donc pas beaucoup de commodités que vous obtenez tout le temps dans les RPG modernes tels que les voyages rapides. Au lieu de cela, vous passerez beaucoup de temps à parcourir différents magasins et une ville assez dense. Vous ne pouvez même pas revenir sur vos décisions concernant la création et la mise à niveau de votre personnage et, pire encore, la mort permanente est une possibilité.

VERDICT

-

Si vous aimez approfondir la tradition du multivers Dungeons & Dragons, Planescape Torment est assurément un bon choix. Cependant, si vous recherchez un gameplay amusant, il vaut mieux chercher ailleurs car ce titre n'est pas un jeu fun du tout. C'est immersif et il essaie de raconter une histoire qui est complètement déprimante mais à la fin, nous la lisons parce que nous nous soucions du mystère entourant le personnage principal. Si vous aimez les jeux de rôle rétro, les jeux de stratégie et Dungeons & Dragons, vous aurez probablement du plaisir avec Icewind Dale: Enhanced Edition. Il suffit de jeter tout ce que vous savez sur les jeux de rôle par la fenêtre car ce jeu ne vous tiendra pas la main.

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