Minit
Plate-forme : Nintendo Switch - PlayStation 4
Date de sortie : 19 Avril 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Minit est une petite aventure insolite, qui se joue par tranches de 60 secondes.

Dans Minit, vous incarnez une petite créature bizarre dans un monde en noir et blanc. Lorsque vous quittez votre maison pour la première fois et que vous explorez les lieux, vous tomberez sur une épée posée sur la plage. Après l'avoir ramassé, vous serez maudit et mourrez chaque jour après 60 secondes. À partir de ce moment, tout ce que vous accomplissez doit être fait dans ce délai de 60 secondes. Bien sûr, aucune partie ne pourrait être battue en 60 secondes. Dans Minit, chaque fois que vous trouvez un élément clé ou un objet de collection, vous le conservez au moment de votre décès. Cette structure est géniale et transforme chaque objectif du jeu en une micro-quête de 60 secondes (ou moins). Tout ce que vous devez faire peut être accompli en 60 secondes, mais un peu de planification est nécessaire pour vous assurer que vous ne perdez pas de temps ou ne vous lancez pas dans une quête dont vous n'avez actuellement pas suffisamment de temps pour la terminer. Chaque fois que vous mourez, vous revenez à votre base d'origine, de sorte qu'il est parfois nécessaire de faire un retour en arrière. Cependant, le retour arrière est rarement un problème, car vous devriez pouvoir compléter chaque micro-quête en quelques tentatives. Il existe également de nombreux chemins et secrets cachés dans le monde. Retourner sur vos pas vous aide donc à trouver de nouvelles choses et à vous familiariser davantage avec votre environnement. Il est particulièrement important d’apprendre et de vous souvenir de votre environnement et de l’emplacement des points de repère, car il n’existe pas de carte dans Minit. Le monde est loin d’être immense, mais il existe environ cinq bases principales et une vingtaine de points d’intérêt. Il ne serait pas trop difficile de dessiner une carte de fortune pendant que vous jouez et cela pourrait être utile pour ceux qui se sentent perdus. Les développeurs ont probablement délibérément laissé de côté une carte pour obliger les joueurs à explorer et à apprendre à leur propre rythme.

À mesure que vous progressez dans le jeu et que vous acquérez de nouveaux éléments clés, vous serez en mesure de déverrouiller des raccourcis facilitant l’exploration et la navigation dans le monde.  Une fois cela fait,  il agréable de voir à quel point chaque région est interconnectée. La conception du monde de Minit a fait l’objet de beaucoup de réflexion afin de s’assurer que tout était accessible dans les limites de temps du jeu. En parlant de cela, Minit est très conscient de la limite de temps que le joueur a et va régulièrement lever des obstacles qui ralentissent le personnage ou le forcent à attendre jusqu’à un certain point du chronomètre. Certains d'entre eux finissent par être plutôt humoristiques, le plus drôle étant un vieil homme que vous rencontrez au début de la campagne et qui raconte une très longue et lente histoire qui révèle l'emplacement d'un secret. La seule chose à propos de Minit qui n'impressionne pas sont ses visuels. Le style artistique terne et exclusivement noir et blanc manque de détails et rend parfois difficile de voir des choses comme des escaliers. Comme vous pouvez le voir sur les captures d'écran, les graphismes ne sont pas non plus présentés sur un écran large, ce qui rend les choses encore moins impressionnantes à regarder. Minit n'est pas un jeu terriblement long, il faudra moins de deux heures pour compléter la campagne, même si la collecte des objets et des secrets prend plus de temps. La plupart des énigmes optionnelles sont plutôt complexes et prennent du temps à résoudre. Il reste donc beaucoup à faire au-delà de la simple histoire. Il existe également le mode Second Run qui vous incite à terminer la campagne avec une épée plus faible, une minuterie de 40 secondes et un seul point de vie. De nombreux objectifs de quête se déplacent également sur la carte. Cependant, la minuterie de 40 secondes ajoute le plus de défi car il y a quelques treks sur la carte qui peuvent à peine être complétés à ce moment-là. En fin de compte, le Second Run évolue suffisamment pour justifier un play-through supplémentaire. A noter que la version physique du jeu  - numérotée - comprend le jeu sur cartouche, une jaquette réversible, ainsi qu'un mode d'emploi avec des autocollants.

VERDICT

-

Minit est le fruit de la collaboration entre quatre développeurs indépendants : Kitty Calis, Jan Willem Nijman, Jukio Kallio et Dominik Johann. Nous avons passé un très bon moment avec ce titre et nous avons vraiment apprécié son mécanisme de contrainte de temps unique ainsi que son monde interconnecté. De nombreuses réflexions ont été consacrées à la confection des quêtes et des secrets et il est facile de dire que Minit vaut bien votre temps.

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