Renaissance tome 2 : Interzone
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 27 Septembre 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Fred Duval et Fred Blanchard
Dessin : Emem

2084, les pires scénarios sur l'avenir de la Terre se sont réalisés. La Fédération décide de lancer une intervention sur cette planète mourante. Swänn, un jeune alien sincère, s'inscrit comme volontaire. Il vient d'une planète qui ressemble à une version réussie de notre monde et veut contribuer à la mission de paix sur Terre afin d'éviter l'effondrement de la planète bleue. Sa rencontre avec Liz, au Texas, marque le début d'un affrontement entre deux mondes.

Après la première partie, la Renaissance apocalyptique du sf-thriller battait toujours son plein. L'intrigue d'une terre artificielle sauvée par une alliance d'extraterrestres n'est pas bouleversante, mais l'effet a été plus qu'excellent. Le fait que les aliens en service aient des intentions véritablement pacifiques était vraiment réconfortant. Le saut dans le monde des étrangers avec Swänn et Sätie était aussi absolument rafraîchissant et crédible. De plus, le dessinateur Emem (Carmen McCallum) marque beaucoup de points. Après tout, le français s'est donné beaucoup de mal pour créer le merveilleux monde des fleurs de Näkän. En partie à cause de la coloration psychédélique, une puissante touche rétro, le résultat est quelque peu comparable à Koma de Frederik Peeters et à certains albums du Vagabond des Limbes d'Axel. Un succès retentissant. Graphiquement et en termes d'intrigue, c'était assez surprenant, mais d'un autre côté, c'était encore un autre dérivé de Valérian, Jeremiah, Golden City et Bug. Plus vite que prévu, nous avons droit à la deuxième partie de ce triptyque. Toutes les bonnes choses sont plus que confirmées. C'est vraiment bien dessiné et bien écrit. L'homme brille par sa liarité et son altruisme. En même temps, nous étions trop naïfs dans la psyché des aliens. Maintenant, ils brillent eux aussi par leur altruisme et leur mensonge. Cela rend soudainement la série beaucoup plus classique, mais aussi plus familière. C'est une étrange combinaison schizophrénique. Heureusement, le scénariste Fred Duval (Carmen McCallum, Jour J, Hauteville House) nous divertit et continue de nous surprendre avec de nombreuses découvertes technologiques extraterrestres originales.

VERDICT

-

Le triptyque Renaissance est quelque chose de bizarre. D'une part, il contient tout ce que nous aimons lire et voir, d'autre part, nous restons un peu trop dans notre zone de confort. Pourtant, une seule étincelle suffit à faire exploser la bande dessinée.

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