Kotodama : The 7 Mysteries of Fujisawa
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 31 Mai 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Enquêtez sur les secrets de l'Académie Fujisawa tout au long des 7 chapitres de ce Visual Novel.

Une académie insolite.

Bienvenue à l'Académie Fujisawa, une institution éducative où rien n'est comme il semble être et où chaque élève cache un sombre secret. Après avoir conclu un pacte avec un démon à l'apparence d'un renard vous conférant le pouvoir de voir la vérité derrière les mensonges, vous devez infiltrer la secrète Académie de Fujisawa et découvrir les sinistres vérités derrière sa façade apparemment normale, qui semble en réalité comporter sept mystères. Encore plus inhabituel, la façon dont nous découvrirons les mensonges est basé sur un mini-jeu (le fameux Kotodama) de style puzzle dans lequel nous devrons faire correspondre des sphères de la même couleur pour avancer. Alors que nous continuons dans le mini-jeu, le personnage que nous examinons commencera à se déshabiller progressivement . A partir de là, il est assez clair que la partie érotique du jeu sera assez présente, ce qui peut être une aubaine pour les fans, mais aussi un défaut pour ceux qui n'apprécient pas ce type de contenu.

En enquêtant sur l'institut, nous rencontrerons quelques mots clés qui augmenteront notre puissance pendant les phases de Kotodama. Pour le reste, les environnements scolaires et non, sont normalement traités et n’ajoutent rien de spécial par rapport au roman visuel habituel ayant un thème académique. On peut dire que cet aspect exploratoire est accentué par la nécessité d'un plus grand nombre de parties pour obtenir le vrai final, révélant de plus en plus de secrets au fil du temps. En fait, même si l'intrigue proposée peut sembler une tranche de vie normale, il y aura des surprises et des rebondissements dans certaines parties du jeu.

Une technique peu engageante.

Honnêtement, nous nous attendions à un meilleur travail d’optimisation car le jeu n'est pas particulièrement exigeant, que ce soit en termes de graphisme ou de processus. Certains chargements sont parfois longs et souvent, les transitions d'un menu à l'autre nous semblaient un peu fatigantes. Le style utilisé sur Kotodama n'a rien de novateur ni d'unique, il semble plutôt "anonyme" par rapport à d’autres romans visuels. Cependant, nous avons été surpris par certains détails, tels que la brillance des yeux des personnages, certainement un petit élément qui rend les personnages plus "vivants". Le doublage est un niveau acceptable, mais rien d'excitant. Les commandes demeurent assez simples, Kotodama : The 7 Mysteries of Fujisawa mélange une histoire visuelle d'investigation avec des combats de puzzle type match-3. Après avoir recueilli des indices en parlant aux membres de l'Académie, vous serez en mesure de les défier avec le pouvoir de Kotodama.

Kotodama : The 7 Mysteries of Fujisawa reprend les codes du genre, les rebondissements sont bien faits et dissipent en partie de la façade du jeu, mais nous n’avons pas affaire à quelque chose d’innovant ou de jamais vu dans son genre. En fait, il est maintenant assez courant qu'un titre avec un mise en scène de ce type et avec une romance ou d'autres éléments finisse par prendre des nuances mystérieuses. Nous rappelons que le titre n'est pas localisé en français, comme c'est habituellement le cas dans le genre. A noter que la version physique est livrée avec deux planches d'autocollants et cinq cartes illustrées.

VERDICT

-

Kotodama : The 7 Mysteries of Fujisawa est un titre qui cherche à innover avec son système du "Kotodama", le pouvoir des mots. Les batailles de questions feront se déshabiller les personnages, pour révéler la vérité derrière les mensonges. Le fan service est ainsi très présent même si l'intrigue parvient à divertir suffisamment. Techniquement en revanche, Art Co. aurait pu faire davantage.

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