Tales of Vesperia : Definitive Edition
Plate-forme : PlayStation 4 - PC - Xbox One - Nintendo Switch
Date de sortie : 11 Janvier 2019
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Célébrez le 10ème anniversaire de Tales of Vesperia et le retour de ce fan-favori avec l'édition Definitive !

Il était une fois.

Une lutte de pouvoir commence dans une civilisation qui dépend d'une technologie ancienne, la blastia, et l'Empire qui la contrôle. Le destin de deux amis parcourant des chemins séparés s'entremêlent dans une aventure épique qui menace l'existence de tous. Lancé en 2008 sur Xbox 360, Tales of Vesperia suit le parcours du cynique Yuri Lowell, ancien chevalier impérial. Durant son odyssée, il va découvrir que la classe dirigeante du royaume de Terca Lumeiris est corrompue et soumise aux forces du mal. Contraint à fuir, il entrainera dans cette aventure de nombreux personnages aux idéaux variés, pour découvrir la vérité sur la destinée de leur monde, notamment la noble Estelle. Tout au long de leur parcours, les personnages feront face à d'innombrables obstacles et énigmes qu’ils devront surmonter pour sauver le monde. Tales of Vesperia ne se prend pas trop au sérieux non plus, et il existe de véritables moments de comédie (et de farce). C'est une histoire brillante et bien racontée, avec les sketches de la marque Tales of. Globalement cet épisode est très proche des précédents titres de la série, même si des ajustements et optimisations ont été faites.

Les joueurs pourront contrôler un des quatre personnages - Yuri part à l'aventure avec Estelle, Karol, Rita, Raven, Raven, Judith, Repede et deux petits nouveaux (la pirate Patty Fleur, le chevalier Flynn Scifo - à travers des environnements 3D assez détaillés et hauts en couleurs, la carte étant pour sa part très simplifiée (une habitude dans la série) mais moins qu'à l'accoutumée tout de même. Le système de combat Linear Motion Battle se veut un mélange de temps réel et tour par tour, un peu comme dans Tales of Symphonia. Les possibilités d’attaques sont nombreuses et comme dans tout RPG, la magie répond à l'appel. Grâce à une courbe de difficulté assez tolérante et à une maîtrise raisonnable, vous n'aurez pas trop de difficultés pour avancer, bien que des boss apparaissent de temps en temps. PS4 oblige, il est bien sur possible de jouer sur PS Vita via la fonctionnalité Remote Play.

Un RPG original.

La série Tales of a toujours eu un style artistique agréable et, grâce à la nature intemporelle de son visuel proche d'un dessin animé, le graphisme demeure séduisant en 2019 malgré des environnements parfois peu détaillés. Cela dit, ce n’est qu’une plainte mineure, le monde de Terca Lumireis apparaît pour le moins crédible et solide. Sur PS4, le jeu tourne désormais en 60 fps constants et profite d'une résolution en 1080p, en revanche, la PS4 Pro n'apporte absoluement aucune optimisation. Concernant la prise en main, vous maîtriserez rapidement le système de combos très accessible et partirez à l'aventure dans un monde gigantesque. De plus, vous pourrez allègrement zapper les combats dans les donjons et éviter les monstres, ce qui est toujours ça de pris. En outre, quelques mini-jeux ont été intégrés au déroulement de l’intrigue, qui permettront aux différents personnages de gagner des capacités spéciales. Si le jeu intègre beaucoup de cinématiques, la durée de vie est elle aussi à la hauteur, et parcourir l'intégralité de la carte demandera pas mal de temps (une trentaine d'heures environ). L'ensemble est très agréable, surtout que pour une fois, le jeu a été localisé en Français.

Côté son, on retrouve aux commandes de la bande originale, Motoi Sakuraba, le célèbre compositeur. Les thèmes sont donc très réussis et assez variés. Cette Definitive Edition apporte aussi de nombreux ajouts, à commencer par de nouvelles quêtes, deux personnages jouables supplémentaires et des doublages japonais. Si vous avez initialement joué à la version Xbox 360, vous constaterez également que désormais toutes les scènes principales et tous les sketchs sont dotés de doublage, donnant vie aux personnages de façon emphatique.

VERDICT

-

Tales of Vesperia n'a pas seulement bien vieilli, cet épisode continue de se révéler parmi l'un des meilleurs de la série. Les améliorations apportées à la Definitive Edition mettent au goût du jour un jeu déjà agréable sur Xbox 360, donnant vie aux personnages plus efficacement que jamais et les rendant plus que capable de captiver autant les joueurs réguliers que les nouveaux venus.

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