Little Dragons Café
Plate-forme : PlayStation 4 - Nintendo Switch
Date de sortie : 28 Septembre 2018
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Little Dragons Café est le tout nouveau titre de simulation de vie de Yasuhiro Wada, père de la série Harvest Moon.

Île était une fois.

Développé par TOYBOX, Little Dragons Café, vous demande de choisir d'incarner un personnage entre deux jumeaux - le frère Ren ou la soeur Rin. Les deux protagonistes vivent dans une maison qui sert également de café niché sur une petite île. Votre journée débute par la rencontre de votre mère qui vous demande de ramasser des œufs. À la suite de cela, votre première invitée de voyage arrive au café et commande des œufs au plat. C’est la première des tâches que propose Little Dragons Café : trouver, rassembler et cuisiner pour servir des clients mystérieux qui se présentent au café. Hélas, la mère des jumeaux tombe malade et un homme étrange se présente avec un petit dragon nommé Draco leur indiquant qu'ils doivent s'occuper du dragon et moderniser le café afin d'aider leur mère. La meilleure façon de trouver de nouvelles recettes est de sortir et d’explorer le monde. Des boîtes dispersées dans l'univers contiennent chacune un fragment de recette. Obtenez en quatre du même acabit et vous êtes prêt à cuisiner un nouveau plat. Pour trouver tous les ingrédients nécessaires, essayez de secouer les arbres et les arbustes pour obtenir des fruits et des légumes, cherchez les assaisonnements dans les rochers et allez pêcher du poisson. Une fois que vous avez rassemblé un ingrédient, il est automatiquement produit dans une ferme située juste à côté du café (qui récupère automatiquement les éléments au fil du temps).

À partir de là, la partie consiste à parcourir l’histoire pour découvrir de nouveaux domaines à explorer, chacun avec son propre style, ses boîtes de recettes et ses ingrédients frais. Après avoir été enthousiasmé par le monde créé par Yasuhiro Wada (le créateur Harvest Moon), on déchante quelque peu face à son manque de grandeur. Il y a probablement environ quatre, peut-être cinq créatures différentes qui y vivent. Des tentatives ont été faites pour que les zones aient un aspect unique, mais il ne s'agit généralement que d'un changement de couleur de bloc. Cette région a de l'herbe pourpre plutôt que de l'herbe jaune, et donc les mêmes ennemis sont également recolorés. Génial. Pour les conceptions de base, il y a une quantité embarrassante de retard d'affichage des textures. Cela devient assez gênant d'essayer de chercher des boîtes de recettes ou des points d'apparition de matériel, le fait de ne pas les repérer tant que vous n'êtes pas collé à eux est très frustrant.

Un concept qui évolue durant la partie.

Le dragon contribue à rendre l'exploration plus divertissante. Au fur et à mesure que notre ami écailleux devient un adulte, il acquiert des aptitudes utiles, qu'il s'agisse de combattre des monstres pour leur chair ou de vous envoler. Cela procure un sentiment d’émerveillement et d’amusement enfantin, dans la mesure où chaque recoin des zones explorées antérieurement offre de nouvelles possibilités. Concernant la gestion du café, cet endroit est incroyablement simple. Les plats se préparent dans un jeu de rythme style Cooking Mama avec des jingles accrocheurs. Les ingrédients choisis peuvent avoir un effet sur le dernier plat en donnant aux aliments un aspect sucré, acide, amer ou épicé. La situation évoque un peu Diner Dash : Vous prenez les commandes des clients chez le chef, livrez la nourriture et rangez les plats. Au début de Little Dragons Café, environ quatre clients arrivent rapidement pour leur déjeuner et leur dîner. Vous êtes libre de passer le reste de votre temps à explorer. Les choses se compliquent beaucoup plus tard, les clients exigent de la nourriture à toute heure de la journée. Étant donné que vos employés ne semblent pas assez compétents pour gérer les lieux sans vous, être au café en permanence apparaît un brin fatiguant, surtout face à une cliente telle que Ipanema. Les clients partiront s'ils ne sont pas servis assez rapidement, gaspillant ainsi de précieuses ressources alimentaires.

Réussir le travail (avec ou sans l'aide du personnel) rehausse la réputation du café. Cela amène de nouveaux clients, dont dix amènent leurs histoires qui feront avancer la trame principale. La trame s'attaque à de vrais problèmes quotidiens, de l'enfant qui a récemment perdu sa mère à l'homme qui tente d'échapper à qui il est. La fantaisie enfantine est toujours très présente cependant. Tous les problèmes sont résolus grâce à de bons petits plats et une certaine écoute aux autres. Les cinématiques sont très courtes, généralement d’une minute environ. Le menu de l'histoire vous indiquera ensuite comment progresser, ce qui généralement revient à attendre jusqu'au lendemain. Graphiquement parlant, le jeu est plutôt efficace, avec un design mignon, et un rendu très coloré. Les environnements et les espèces s'avèrent bien modélisés, bien que des problèmes d'affichages tardifs se font souvent sentir. Little Dragons Café est remarquablement facile à jouer, tandis que la musique est relativement correcte mais très discrète, les bruitages sont quant à eux parfois assez stridents. PS4 oblige, il est possible de jouer sur PS Vita en mode Remote Play, en revanche la PS4 Pro n'est pas du tout gérée. Il faut noter que Little Dragons Café est un jeu extrêmement léger, 750 Mo environ.

VERDICT

-

Au final, Little Dragons Café se compose de deux mini-jeux de café, de petites zones à explorer et de jolies fables morales que nous racontons d'habitude aux enfants. De quoi offrir une production très pittoresque, mais le rythme lent combinée à un choix limité d'action rend le tout également répétitif.

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