Monster Hunter Generations
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 15 Juillet 2016 - 28 Novembre 2015 (Japon)
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


8.5/10

Monster Hunter fait évoluer sa formule avec cet épisode Generations sur Nintendo 3DS.

Une formule qui évolue.

Monster Hunter Generations est un épisode très différent des précédents. Si vous n'avez jamais joué au titre de Capcom, sachez qu'il ne s'agit pas d'un RPG à l'histoire très développée, mais d'un mélange d'action et de jeu de rôles. Comme le titre le suggère, vous êtes un chasseur de monstres (préhistorique surtout) non pas parce qu'ils sont une menace, mais plutôt parce qu'il faut se nourrir. Le titre se déroule dans une contrée où humains et monstres coexistent. Au début du jeu, certaines caractéristiques de votre personnage peuvent être personnalisées, telles que les cheveux et les vêtements. À mesure que vous progresserez dans l'aventure, vous pourrez changer d'armure et d'armes en utilisant les objets récupérés sur les monstres terrassés en découpant leurs cornes, écailles, cuir et os. Pour vous couvrir de gloire, vous devrez accomplir diverses quêtes qui vous seront confiées par différents villages.. Chaque quête menée à bien vous rapportera des objets, que vous pourrez utiliser pour améliorer votre équipement et ainsi relever des défis plus difficiles. Nombre de ceux-ci vous feront interagir avec les majestueuses créatures qui partagent votre univers. Et si vous êtes un nouveau venu dans la série, Capcom vous propose un large tutoriel qui vous prend par la main. Si les objectifs sont assez redondants et les centaines de missions proposées (souvent limitées en temps), bénéficient souvent des mêmes actions (tuer l'ennemi et récupérer des objets), le fait de voyager de ville en ville apporte une plus grande variété dans les décors. Bien sur, il est possible d'avoir des compagnons d'armes humains à vos côtés ou bien les félynes, des chats bipèdes qui possèdent leurs propres équipements et compétences. Ces derniers peuvent même retourner au camps de la quête en cours pour stocker les objets obtenus durant une fouille.

Cette fois, il vous faudra partir à la chasse de quatre créatures magistrales (les monstres Condamnés) qui terrorisent la population. Gammoth ressemble à un mammouth laineux, Astalos est un Wyvern volant avec des ailes de libellule, Mizutsune est un Léviathan au long corps affiné, enfin Glavenus est un grand Wyvern brute. La grande nouveauté de Monster Hunter Generations vient de la possibilité de choisir son style de chasse, quatre classes ayant été intégrées. Avec le Guilde, vous retrouvez un style de combat proche de Monster Hunter 4 Ultimate, en revanche le Bushido privilégie la défense à l'attaque et est un maître dans l'art de l'esquive. Le Guerrier est le choix le plus évident pour les rustres voulant se jeter directement dans le combat, tandis que le Voltigeur privilégie pour sa part un jeu aérien. Les attaques spéciales (dites Arts) divergent également selon le style de chasse employé, et sont plus ou moins nombreuses selon la classe. Ces techniques s'avèrent bien sur limitées en utilisation. De son coté, le mode Miaroudeur vous permet de jouer avec un félyne, et comme le veut la légende sur les chats, ils disposent de neuf vies ce qui rend la progression un peu plus facile.

Une réalisation stable.

Monster Hunter Generations affiche une réalisation dans la lignée de Monster Hunter 4 Ultimate et propose des environnements au design assez élaboré. Les créatures jouissent d'une modélisation impeccable, et la 3D stéréoscopique est brillamment rendue. L'écosystème s'avère pour le moins réaliste et les monstres interagissent de façon naturelle entre eux, avec l'environnement et vous-même. Sur New Nintendo 3DS, on découvre un jeu aux textures un peu plus fine, en revanche l'animation est bloquée cette fois à 30fps sur toutes les générations de 3DS. Cet opus offre également une mécanique plus nerveuse que son prédécesseur, avec la présence des différentes classes. Au fil de la progression vous gagnerez de nouveaux éléments, de l'argent ou encore divers gadgets. Il est à noter qu'il faudra concevoir certains objets ! En effet dans ces grandes zones se cachent des items utiles comme l'herbe nécessaire à la préparation de potion, ou encore le forgeron qui pourra renforcer votre équipement.  3DS oblige, l'écran tactile affiche bon nombre de paramètres durant la partie, mais permet également lancer des signaux aux autres joueurs, afficher une carte ou l'inventaire, ou bien mimer un second stick virtuel. Cela étant, on gagne néanmoins en confort en utilisant le pad circulaire pro (que ce soit sur 3DS ou 3DS XL) ou le stick C (sur New 3DS et New 3DS XL), même si on retrouve une aide à la visée dans cet opus. La jouabilité s'avère finalement assez accessible : Dans un premier temps, vos combats seront délicats mais tactiques. Vous apprendrez rapidement à les engager avec sagesse, en respectant les créatures et en ne cherchant à les terrasser que pour recueillir des objets vitaux pour votre quête.

Le comportement de chaque monstre du jeu lui est propre et est basé sur des recherches approfondies menées sur des créatures du monde réel selon Capcom. Elles ont de l'endurance, elles migrent, elles défendent leur territoire et protègent leur progéniture. Elles s'attaquent même entre elles. Les meutes de petits monstres attaquent des monstres plus imposants et font partie d'une chaîne alimentaire où les plus forts se nourrissent des plus faibles. Vous aurez le privilège d'y assister en direct, ou de vous y joindre. Point d'inquiétude, l'interface du jeu est très facile à prendre en main et comme le jeu a été localisé en français (textes écrans), on sait déjà de qu'on devra faire dans la partie. Côté son, les thèmes s'avèrent convaincants bien qu'un peu trop répétitif par moment . Les bruitages sont assez corrects, et demeurent assez variés (il est vrai que le bestiaire de monstre est impressionnant). Grand point fort du jeu, sa durée de vie incroyablement longue. L'aventure solo s'avère très progressive et offre une réelle quête, de quoi garantir plusieurs dizaines d'heures de jeux à s'entraîner avant de plonger dans l'action entre amis, le multijoueur vous offrant un certain nombre d'options différentes. Il est possible de prendre part à des parties jusqu'à quatre en réseau local  et aussi en ligne. Vous pouvez vous associer à des amis et prendre part à des combats épiques contre des monstres gigantesques et intelligents.

VERDICT

-

Monster Hunter Generations apporte un renouveau évident dans la série, grâce à des nouveautés de gameplay bien sentis. Un ultime épisode sur 3DS pour le moins complet, bien réalisé, et incroyablement long. Les possesseurs de la New Nintendo 3DS découvriront un titre aux textures plus précises et une prise en main plus évidente avec le deuxième stick intégré d'office. En revanche, l'animation est verrouillée à 30 fps sur 3DS comme sur New 3DS. Un très bon jeu qui augure déjà une révolution de palais pour Monster Hunter 5. Sur NX ?

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