Hazumi
Plate-forme : Nintendo 3DS
Date de sortie : 22 Janvier 2015
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7/10

Le studio finois Gamelion nous présente un nouveau jeu de casse-briques sur Nintendo 3DS.

Disponible pour 3,99€ sur l'eShop, Hazumi est un jeu de réflexion dans lequel vous dirigez une balle de couleur.  Votre objectif est de détruire tous les blocs de cristal, mais attention, vous pouvez uniquement détruire un bloc s'il est de la couleur de la balle. La balle en question fait des vas-et-viens verticaux sur l'écran du haut, comme dans un Arkanoid par exemple, mais vous pouvez la pousser sur la gauche ou sur la droite grâce au pavé circulaire de la Nintendo 3DS. Certaines briques permettent bien sur changer le couleur de la balle, alors que les routes dentées provoquent une fin de partie anticipée. Cette production demande ainsi d'avoir beaucoup de réflexe, mais on pourra regretter une difficulté en dents de scie (c'est le cas de le dire) avec des niveaux parfois très faciles, alors que d'autres sont bien trop exigeants, surtout que la prise en main n'est pas des plus simple, en raison de l'inertie assez poussée de la balle.

Avec une centaine de niveaux, la durée de vie est plutôt longue. L'éditeur de levels demeure assez basique, puisqu'on ne peut en créer que 12 sans pouvoir les partager sur la Toile. Le graphisme reprend la mode du pixel art, mais dans les faits, le titre aurait très bien pu tourner sur Nintendo DS cela n'aurait choqué personne.  La musique est également très rétro, avec une orchestration pas loin du son MIDI d'antan.

VERDICT

-

Hazumi est un jeu de réflexion sympathique, mais à la difficulté un peu trop aléatoire hélas. On pourra aussi regretter une prise en main qui manque un peu de panache.

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