A-Men 2
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 06 Novembre 2013
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

A-Men accueille un nouvel épisode sur PS3 et PSV, compatible Cross-Buy.

Développé par Bloober Team, A-Men 2 reprend une formule inchangée depuis le premier épisode. Il s'agit en effet de diriger une escouade de soldats (dont chaque membre dispose de compétences spécifiques) dans leur lutte contre les Droïdes-A de nouvelle génération. Le soldat pourra tirer au fusil, le body builder déplacera les caisses empêchant la progression, l'espion se déguisera pour tromper l'ennemi, tandis que l'ingénieur sera en mesure de construire des objets. A l'instar d'un The Lost Vikings, il faudra changer fréquemment de protagonistes pour avancer dans la partie, et le moins que l'on puisse dire, c'est que la difficulté s'avère très relevée, à tel point que A-Men 2 en devient frustrant. La gestion de sauts manque d'ailleurs de précision, et la moindre erreur se paye cash. Il n'y a que peu de checkpoints dans les niveaux, et en plus, le titre manque d'indications visuelles. Parfois on reste bloqué à vouloir lancer un mécanisme alors qu'on ne peut pas y toucher. La traduction française parfois détaillante n'y est pas pour rien.

Sur le plan technique, A-Men 2 affiche un graphisme plutôt correct, et un rendu cartoon assez sympathique. On ne retrouve pas beaucoup d'évolution depuis le premier opus cela étant. La prise en main est simple et efficace, car le jeu n'utilise que quelques touches de jeu. Notons que le titre profite de la fonctionnalité cross-buy. En achetant l'édition PS3 à 9,99€, vous disposerez également du titre sur Vita. Avec une quarantaine de niveaux au compteur, A-Men 2 occupera une petite dizaine d'heures, reste à savoir si vous aurez la patience et le courage d'aller jusqu'au bout. Ce n'est pas évident ...

VERDICT

-

Finalement très proche de son prédécesseur, A-Men 2 est un titre extrêmement difficile, sans doute un peu trop. Le manque de renouvellement du concept aura définitivement raison des moins aguerris ...

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