ESPN NBA 2K5
Plate-forme : Playstation 2
Date de sortie : 28 Janvier 2005
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Sport
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8.5/10
Trois mois après la version Américaine, ESPN NBA 2K5 arrive enfin sur le Vieux Continent.  Avec une importante modification d'ailleurs .....

Une version enrichie

L'édition 2005 s'inscrit dans la lignée du précédent opus, en tendant de plus en plus vers le réalisme absolu. On retrouve d'ailleurs les modes de jeu traditionnels, à une exception près que tout est intégralement en Anglais cette fois-ci, que ce soit les voix ou même les textes à l'écran.

Outre la partie immédiate, on pourra s'essayer au mode Tournoi où 4, 8, ou 16 équipes seront de la partie. Si vous avez des problèmes, le mode Entraînement sera là en cas de besoin.

Le mode 24/7 est à nouveau présent. Quel est son objectif ? Hé bien vous êtes aux États Unis et naviguez de ville en ville pour venir à bout des challenges. C'est l'horloge interne de la console qui entrera en jeu et vous pourrez obtenir pas mal d'éléments bonus en passant par chez vous. Il sera possible de personnaliser son personnage ou encore d'améliorer ses statistiques à allant s''entraîner dans ce mode.

On dénombre aussi un mode Street (ou vous pourrez jouer sur un terrain ou seulement sur une moitié, au mode 1 contre 1 ou encore le 21 où le but du jeu est d'atteindre les 21 points) mais aussi et surtout, vous retrouverez le challenge Association. Dans ce mode vous choisirez une équipe, et il faudra progressivement gravir les échelons pour espérer remporter le championnat. Vous pourrez choisir de faire 29 matchs, 58 voire 82. Il faudra également savoir gérer son équipe tel un manager, pour espérer recruter ou vendre certains joueurs, ou encore vous occupez des contrats pour qu'ils restent sous vos ordres.

Quelques modifications de gameplay

Dans ce volet 2K5, Visual Concepts a opéré quelques modifications. Ainsi la gestion de la caméra est un peu plus souple que par le passé même si cela reste encore très perfectible, tout comme la gestion des lancers francs un peu trop aléatoire.

A contrario le système de passe est plus efficace tout comme les contres qui s'avèrent assez réalistes, même si l'IA a toujours tendance à tricher. Signalons également des déplacements latéraux revus et une option Full Authority qui permet d'essayer différentes techniques de jeu. A vous de choisir celle qui vous correspond le mieux.

Clean

Graphiquement ESPN NBA 2K5 est bien réalisé que ce soit sur PS2 ou Xbox (un rendu un peu plus fin sur cette dernière toutefois). Les personnages sont bien modélisés et les décors très détaillés. Reste que le terrain semble parfois un peu étriqué.

L'animation des joueurs est très bien reproduite, malgré quelques ralentissements qui persistent. Par contre la gestion de la caméra a légèrement été revue avec divers angles de vues mais comme à l'accoutumée on se contentera d'utiliser la vue de base, la plus jouable sans aucune doute.

La série NBA 2K a toujours été un modèle de jouabilité et ce volet 2K5 ne déroge pas à la règle. Toujours plus complet, vous vous en sortirez facilement, sauf peut être avec les lancers francs qui requiert l'utilisation des deux sticks analogiques.

La clameur est parfois un peu molle mais les bruitages sont assez convaincants. La bande son n'est pas vraiment marquante mais sait ce faire discrète. Des commentaires (de Bill Walton et Michele Tafoya) corrects mais sans plus. ça manque d'implication !

ESPN NBA 2K5 est un jeu plutôt long, surtout vu la longueur du Challenge Association, et le retour du mode 24/7. Si un mode multi est présent, quel dommage d'avoir supprimer les modules Online (que ce soit sur PS2 ou Xbox).

 

VERDICT

-

ESPN NBA 2K5 est un excellent jeu de basket-ball, qui améliore encore le gameplay de l'édition précédente pour encore plus de réalisme. Armé d'une réalisation léchée, d'un gameplay prodigieux, d'une durée de vie conséquente et d'un prix doux (30€) il est un choix évident pour les amateurs de sport. Seul énorme regret, l'absence du mode Online, qui était pourtant présent dans la version Américaine du soft.

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