Back to the Future episode 4 : Double Visions
Plate-forme : PC
Date de sortie : 29 Avril 2011
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Retour vers le futur accueille un quatrième épisode sur PC.

Décliné sous la forme épisodique, cinq volets sont prévus, Retour vers le Futur est un jeu d'aventure point'n click, se déroulant plusieurs mois après le troisième film. Nous sommes désormais en 1986 à Hill Valley, et le laboratoire du Doc s'apprête à être vendu suite à sa disparition. Alors qu'on la croyait pulvérisée, la DeLorean marque sa réapparition et Marty McFly dut retourner jusque dans les années 1930 pour une fois encore sauver le Doc. Dans ce quatrième épisode, l'histoire reprend où elle s'était terminée il y a un mois. Nous sommes donc toujours en 1986, dans une version alternative du monde de Marthy, où Doc est devenu l'équivalent de "Big Brother" (celui de George Orwell, précisons le pour les plus jeunes), le bien nommé Citizen Brown. Il semblerait que cela soit une conséquence de sa relation avec Edna Strickland. L'objectif du troisième opus était de ramener le Doc à la raison et surtout de repartir fissa dans le passé pour corriger ce paradoxe temporel. Mais une fois encore, rien ne s'est passé comme prévu. Marty croupit désormais en prison, et Doc, qui a retrouvé ses esprits, est sur le point de subir un lavage de cerveau. Après une évasion express, Marty évoluera en 1931, une époque déjà visitée par le passé. On découvrira toutefois quelques décors supplémentaires, tel le laboratoire d'Emmet Brown, ou le musée de Hill Valley abrite une DeLorean. A cette époque donc, vous devrez mettre à mal la relation entre Emmet et Edna, afin d'éviter un futur apocalyptique.

Le scénario comporte toujours l'humour assez loufoque de la série, et le titre est proposé en VOST (voix anglaises, sous-titrage français), ce qui facilite la progression. Concernant le concept, on ne retrouve pas du point'n click classique et pour se déplacer il faudra désormais maintenir le bouton gauche de la souris et faire glisser le personnage dans la direction souhaitée. Certains préfèreront alors employé le clavier, mais l'interface est heureusement simple d'accès. Le reste ne change pas les habitudes et on passera la plupart de son temps à chercher le mécanisme caché qui permettra de poursuivre la partie. Heureusement, l'histoire est très bien écrite, mais plus les épisodes passent, plus le titre devient facile et surtout répétitif. Beaucoup d'énigmes sentent le déjà-vu. Sur le plan technique, Back to the Future se situe un poil au dessus de Sam & Max avec des environnements détaillés, un aspect cartoon efficace, et un univers cohérent. Les personnages non jouables ressemblent encore à des poupées de cire cependant, et les environnements manquent d'un peu d'interaction. Les animations sont globalement fluides, et la synchronisation labiale assez efficace. Beaucoup plus accessible que les autres titres de chez Telltate Games, le jeu se montre néanmoins assez court, avec environ trois heures de jeux au compteur. Un système d'indices est d'ailleurs toujours présent, mais il ne se montrera pas très utile, tant les énigmes sont peu nombreuses.

VERDICT

-

Ce quatrième volet de Back to the Future se montre beaucoup plus classique qu'on ne l'aurait espéré.  Les énigmes sont très faciles, et le décor a déjà été exploité dans les précédents volet. Néanmoins, Double Visions offre un épilogue très intéressant et se révèle très agréable à regarder.

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