Elden Ring devrait être plus accessible
Posté par Nic007 le 18.06.2021

Selon le réalisateur Hidetaka Miyazaki, "Elden Ring" n'aura qu'un seul niveau de difficulté, mais plusieurs facteurs rendront le jeu plus facile et plus accessible que les précédents titres de From Software tels que "Bloodborne" ou "Sekiro: Shadows Die Twice". Le niveau de difficulté de "Elden Ring" sera à peu près égal à celui de "Dark Souls 3", explique Hidetaka Miyazaki.

La structure en monde ouvert du jeu en est en partie responsable. Étant donné que "Elden Ring" est structuré de manière non linéaire, les joueurs sont autorisés à aborder des zones dans un ordre différent et même à sauter ou à éviter certains combats de boss pour le moment, explique Hidetaka Miyazaki. Ceci est censé donner aux joueurs plus de liberté pour trouver un chemin plus accessible. Les invocations très combinables individuellement et surtout les options de furtivité étendues devraient également garantir cela, ce qui devrait rendre les combats moins pénibles.

Enfin, "Elden Ring" aura un mode coopératif en ligne. Il devrait être assez facile de trouver des pairs en coopération pour combattre côte à côte contre des adversaires difficiles. "Elden Ring" sortira le 21 janvier 2022 pour PlayStation 5 , PlayStation 4 , Xbox Series X /S, Xbox One et PC (Steam).

Fiche

Titre : Elden Ring
Plate-forme : PlayStation 4
Éditeur : Bandai
Développeur : From Software
Genre : Action/Aventure

Releases
PlayStation 4 : Elden Ring
Xbox One : Elden Ring
PC : Elden Ring
PlayStation 5 : Elden Ring
Xbox Series X : Elden Ring
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