Obscure revient sur consoles
Posté par Nic007 le 07.02.2013

7/2. Obscure se dévoile pour la première fois aux yeux de tous, à travers une vidéo punchy riche en action, en monstres, et en hémoglobine ! Obscure sur PC, PSN et Xbox LIVE est un pur side-scroller 2.5D à l’action frénétique, empruntant au film d’horreur et au teen movie de nombreuses références et un humour décapant… un état d’esprit qui transparait clairement tout au long de la vidéo que nous vous proposons de découvrir aujourd’hui.

Sur le chemin de ce qu’ils pensaient être la fête de leur vie, un groupe d’étudiants va devoir faire face à des hordes de créatures agressives et effrayantes. Tous les codes du film d’horreur vont passer par la tronçonneuse des développeurs de Mighty Rocket Studio, dans une ambiance totalement déjantée où hordes de monstres, battes de baseball, tronçonneuses, lance-flammes et moments de franche rigolade font bon ménage.

Jouable en solo et en mode coopératif (local & online), Obscure vous permet d’incarner l’un des 4 héros malgré eux, des étudiants possédant leurs propres aptitudes et compétences qu’ils vont développer tout au long de l’aventure. Définitivement orienté action et castagne, Obscure propose des combats qui font la part belle aux enchainements, aux combos et aux multiplicateurs de score ! Survivez aux hordes de monstres qui veulent vous faire la peau, trouvez de nouvelles armes, et remplissez des objectifs originaux et variés à travers de grands niveaux non-linéaires. Exploser les scores vous permet de gagner des points d'expérience pour monter votre personnage en niveau, et débloquer de nouvelles armes, de nouveaux coups spéciaux et des compétences dévastatrices ! Vous pouvez même revenir à tout moment sur les premiers niveaux du jeu pour profiter de vos nouvelles armes et compétences et réaliser des scores encore plus haut !

Fun en solo, Obscure prend une dimension toute autre en multijoueur. Jusqu'à 4 en ligne en mode coopératif (local et online), vous devrez faire preuve d’esprit d’équipe pour survivre. Séparez-vous pour remplir vos objectifs le plus rapidement possible, ou restez groupés pour augmenter vos chances de survie !

Les vétérans du jeu vidéo auront sûrement reconnu la licence Obscure, le survival horror du studio Hydravision qui terrorisa plus d’un million de joueurs au milieu des années 2000. Mighty Rocket Studio est composé par le cœur de l’équipe qui travaillait depuis un bon moment sur ce projet chez Hydravision (Lire la déclaration de Mighty Rocket Studio plus bas), qui a malheureusement fermé ses portes il y a quelques mois. Avec la création du studio, ils ont pu sauver le projet Obscure et reformer la core team pour terminer le jeu. Le gameplay totalement différent de ce nouveau jeu Obscure ne renie cependant pas ses origines, et reprend volontiers quelques composantes du style survival-horror : munitions rares, trousses de soin limitées, et le sentiment d'être sans cesse en danger dans un univers où des créatures effrayantes peuvent surgir de n'importe où ! Les fans d'Obscure seront dans leur élément, et retrouveront le fameux Lycée Leafmore et quelques personnages bien connus des premiers jeux de la série.

Obscure sortira sur PC, PSN et Xbox LIVE au printemps 2013 !

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Déclaration de Migthy Rocket Studio
Emmanuel Bernard, fondateur de Mighty Rocket Studio.


Chez Mighty Rocket Studio, nous sommes tous des anciens d’Hydravision. La plupart d’entre nous a travaillé sur Obscure et Obscure 2. Cela faisait longtemps chez Hydravision que l’on réfléchissait à un nouvel Obscure : une suite, un autre jeu... Chaque semaine nous recevions plusieurs mails de fans nous demandant un nouvel Obscure. L’envie se faisait un peu plus forte à chaque fois. Donc un nouvel Obscure était dans les cartons mais il n’y avait cependant rien de très concret. En plus, pas mal de temps avait passé depuis la sortie du premier Obscure en 2004. A l’époque, nos sources d’inspiration était les teen slashers qui étaient très à la mode : « Scream », « The faculty » ou bien encore « Souviens-toi l’été dernier ». Les jeux de type survival-horrors étaient aussi bien représentés et nous en étions tous fans. En 2013 les choses ont évolué et Obscure devait évoluer aussi.

Un jour nous avons décidé de nous y mettre. Y réfléchir pendant longtemps nous avait permis de mûrir notre projet. Une journée a suffi à définir les contours de notre jeu : nous voulions un nouvel Obscure, mais un Obscure moderne et dépoussiéré. Donc nous avons décidé de créer un jeu en adéquation avec son époque et son mode de distribution digitale, donc très orienté action et avec un style graphique semi-cartoon. Un spin-off du jeu original en quelque sorte. Ce n’est pas une suite d’Obscure, c’est un nouveau jeu à part entière… avec plein de références à Obscure, parce que bon, ça fait plus de 10 ans que nous vivons avec, donc c’est une partie de nous-mêmes ! Nous avons donc décidé de garder la trame : les héros sont des archétypes d’étudiants – le quaterback bien bourrin, la pom-pom girl, le beau gosse bad boy et le geek - et ils combattent pour survivre contre des monstres. Nous avons décidé aussi de concentrer nos efforts sur le core gameplay, c’est à dire les combats, afin de les rendre riches et addictifs. Nous avons aussi amélioré le mode de jeu coopératif qui pourra être joué à 4. Le développement du jeu a commencé chez Hydravision. C’était plus que prometteur.

Et puis Hydravision a fermé. Tout le monde a vécu ça comme un coup d’arrêt à Obscure… C’était la consternation générale. Mais ça aurait été trop bête de laisser tomber Obscure. Nous n’avons par conséquent pas hésité longtemps à créer Mighty Rocket Studio et à nous remettre au travail sur Obscure en 2013.

Nous avons commencé à pitcher le jeu et Focus a tout de suite compris notre état d’esprit et ce que l’on voulait faire. Ils ont accroché à une version jouable déjà bien avancée. La mayonnaise a pris très rapidement. C’est vraiment chouette de bosser avec ces gars. On est dans le même trip action-gore ! On s’éclate vraiment à faire notre jeu et on espère que les joueurs prendront plaisir aussi à y jouer. En tout cas, les premiers retours que l’on a confirment nos choix. Alors à vos tronçonneuses, ça va bientôt saigner !

Fiche

Titre : Xbox 360
Plate-forme : Xbox 360
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox 360 : Xbox 360
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