DBZ adapté sur Kinet
Posté par Nic007 le 12.04.2012

11 avril 2012. NAMCO BANDAI Games Europe a annoncé aujourd'hui la sortie courant octobre de Dragon Ball Z Pour Kinect™ sur Xbox 360. Toute l'action et l'intensité de l'univers Dragon Ball Z sont restituées avec une innovation de taille : c'est désormais en vous servant de vos poings que vous exécuterez les diverses techniques du jeu (plus de 100 coups différents, dont le légendaire Kamehameha) ! Rivalisez de puissance et triomphez des plus puissants super-guerriers dans l'opus ultime de cette série culte.

Développé par Spike Chunsoft Co. Ltd, ce titre vous offre une vision radicalement nouvelle de l'univers Dragon Ball Z : avec ses personnages phares, ses attaques emblématiques et ses combats homériques fidèlement adaptés du manga original, Dragon Ball Z Pour Kinect™ vous convie à déchaîner le Super Saiyen qui est en vous sans vous encombrer d'une manette ! Vous aurez également accès à de nouvelles séquences de l'anime diffusées pour la première fois aux États-Unis et en Europe, ainsi que plus de 50 personnages jouables dont un totalement inédit. Grâce à la magie du capteur Kinect, Dragon Ball Z Pour Kinect™ proposera également une fonctionnalité QR code : vous pourrez ainsi scanner des QR codes spéciaux qui vous permettront de déverrouiller des personnages et bonus dans le jeu.

« Pour les fans de Dragon Ball Z, c'est un fantasme qui vient d'être exaucé : pouvoir livrer bataille et lancer des vagues déferlantes avec leurs poings, devant leur écran » déclare Carlson Choi, vice-président de NAMCO BANDAI Games America responsable du marketing. « Le capteur Kinect a permis à l'équipe de développement de réaliser ce dont rêvaient les millions de fans des jeux précédents et de l'anime intemporel. Ce jeu représentera la nouvelle génération de divertissements interactifs dans l'univers Dragon Ball Z. »

En « Story Mode » et « Score Attack », vous découvrirez des combats et autres événements retraçant le scénario de Dragon Ball, pour la première fois sur console en vue subjective. Les combats, restitués par des mouvements de caméra spectaculaires façon anime, vous demandent d'effectuer avec votre corps chaque mouvement et chaque coup pour que votre personnage les exécute à l'écran. Résultat : une véritable fusion de cinématiques époustouflantes et de jouabilité immersive. Attendez-vous à des combats contre des boss géants d'une intensité encore jamais atteinte ! Quant au mode « Score Attack », il vous met au défi de triompher de duels successifs pour obtenir le score le plus élevé possible.

Dragon Ball Z® Pour Kinect™ sera disponible courant octobre en France. Pour rejoindre la communauté de fans DBZ, rendez-vous sur www.facebook.com/ DBZ.videogames

Fiche

Titre : Xbox 360
Plate-forme : Xbox 360
Éditeur : Microsoft Games Studios
Développeur : Microsoft Games Studios
Genre : Console

Releases
Xbox 360 : Xbox 360
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