Disciples III
Plate-forme : PC
Date de sortie : 23 Juillet 2010
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Stratégie
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6/10

La série Disciples marque son retour sur PC.

Un retour gagnant ?

Près de huit ans après la sortie de Disciples II, Kalyspo lance ce Disciples III : Renaissance, un jeu qui a nécessité cinq ans de développement chez le studio russe .dat. A première vue, le concept n'a pas beaucoup changé et nous retrouvons toujours trois factions, L'Empire, la Légion des Damnés et l'Alliance elfique. Chacune d'entre elles propose sa propre campagne, mais il est recommandé de suivre cet ordre précis pour ne pas être perdu dans le scénario. Le Clan de la Montagne (entrevu dans les anciens volets) répond également présent mais n'est toujours pour jouable. Comme à l'accoutumée, vous devrez choisir un seigneur de guerre et recruter sur votre route d'autres personnages pour vous aidez dans votre quête. Ces PNJ bénéficient d'une IA assez correcte, et évolueront en expérience en même temps que vous, s'ils ne succombent pas avant de passer au niveau suivant. Dans le cas contraire, ils seront définitivement perdus. Cependant, on ne peut pas dire que cette aide soit vraiment très bénéfique, le jeu demeurant assez facile. Pour le reste, rien n'a vraiment changé, vous devez gérer vos unités, bâtir quelques constructions, et parfois réaliser des objectifs secondaires.

Le grand changement apporté par Disciples III tient plutôt de sa représentation graphique. Exit la 2D, place à une 3D plus attrayante de nos jours, avec un graphisme globalement assez joli, mais aussi particulièrement buggé. L'animation est aussi ponctué de ralentissements, notamment dans le mode de combat. A l'instar d'un Final Fantasy, on pestera également contre les scènes cinématiques en temps réel particulièrement longues, surtout celles illustrant les coups spéciaux. Heureusement, il est possible de les zapper. Les temps de chargements sont assez longs, et on rencontre parfois quelques plantages dans cette version française. Des unités ou des bâtiments peuvent ainsi disparaître, les développeurs sont au courant et travaillent actuellement sur un patch. La bande son est quant à elle assez soignée et appuie l'univers médiéval du jeu. La durée de vie est assez longue puisqu'il faudra environ quarante heures pour terminer la partie en solo. Nonobstant, la quête est loin d'être épique, et se montre même vite téléphoné. Cela manque d'inspiration et certaines missions se ressemblent beaucoup. Le gameplay est pourtant très sympathique, mais semble édulcoré par rapport à Disciple II. Le jeu est plus facile, et moins profond, tandis que le scénario est aussi mince qu'une feuille de papier. Quant au multijoueur, vous pourrez vous affronter jusqu'à quatre sur cinq cartes différentes, mais uniquement sur le même PC. Aucune option online ne répond présent.

VERDICT

-

Disciples III est loin de rivaliser avec son prédécesseur et risque de décevoir les fans de la série. Non, ce jeu s'adresse plutôt aux débutants, tant il s'avère facile à prendre en main et faussement naïf. Le comble diront certains. Le jeu manque par ailleurs de profondeur et devient vite monotone. Néanmoins, le gameplay efficace pousse à continuer à jouer, c'est déjà ça.

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