Assassin's Creed tome 1 : Desmond
Plate-forme : Apple iPhone
Date de sortie : 04 Décembre 2009
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Corbeyran
Dessin : Defali

Retenu prisonnier dans une commanderie templière moderne qui offre tous les aspects du laboratoire expérimental haut de gamme, Desmond Miles est soumis à une série de tests censés permettre à de mystérieux observateurs de décrypter le précieux héritage dont il est dépositaire, sans le savoir. Grâce à l’ »animus », une machine extrêmement sophistiquée qui permet à ses utilisateurs de visionner le passé en utilisant la mémoire génétique du sujet, on assiste « en direct » aux missions mouvementées d’Aquilus, mercenaire romain du IIIe siècle, d’Altaïr, disciple d’Al Mualim au XIIe siècle, et enfin d’Ezio, l’assassin de la Renaissance, tous étant de lointains ancêtres de Desmond Miles. Défiant le temps et la science, les missions successives de ces générations d’assassins offrent toujours plus de renseignements à leurs adversaires. Grâce à la complicité de Lucy, membre de la secte des assassins infiltrée chez les templiers, Desmond Miles parvient toutefois à échapper à ses geôliers. Au terme de sa fuite, Desmond découvrira que ses « alliés » comptent dans leur rang un certain « patient 16 » dont il vaut mieux se tenir éloigné…

VERDICT

-

 

Cette déclinaison en BD de la série Assassin's Creed se montre très réussie et fidèle au jeu vidéo. Elle permet de découvrir l'histoire sous un angle différent, et surtout de comprendre ce qui est arrivé à Desmond. C'est d'ailleurs presque exclusivement sur ce dernier que l'histoire est centré, même si on apercevra Altaïr à l'oeuvre le temps de quelques pages.

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