Jewel Spin
Plate-forme : Mobiles
Date de sortie : 15 Juin 2009
Résumé | Test Complet | Images | Commentaires
Editeur :
Développeur :
Genre :
Réflexion
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Herocraft lance un nouveau jeu de réflexion sur mobiles.

Le concept de ce jeu est d'effacer les gemmes présentes à l'écran. Jusqu'ici rien de bien original me direz vous. Et bien si, puisqu'il ne suffira pas d'empiler trois pierres de la même couleur pour arriver à ses fins. Vous devez former et faire tourner une roue de la même couleur, ce qui prend un peu plus de temps à dire vrai. Une centaine de niveaux répondent à l'appel, ainsi que quatre modes de jeux (Puzzle, Jeu personnalisé, Arcade, et Jeu Libre). Dans le mode Puzzle, vous n'avez droit qu'à une poignée de mouvements pour pouvoir boucler le tableau.

Sur le plan technique, Jewel Spin s'en sort convenablement, avec des tableaux suffisamment détaillés, et des arrières-plans évoquant les fonds marins. Simple à prendre en main, le jeu d'Herocraft inclut pas mal de bonus, ajoutant un peu d'aide bienvenue lorsque la situation semble être très préoccupant (une gemme permettant de stopper le temps par exemple ou bien le super bijou qui peut être placer dans n'importe quel emplacement).


VERDICT

-

Jewel Spin est un jeu de réflexion qui fait preuve d'un peu d'audace, et revisite efficacement un classique du genre.

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