Magie Noire tome 2
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 30 Juillet 2008
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


7.5/10

Par Gilbert Groud G.

Groud G. Gilbert, né en Côte d'Ivoire, prolonge son travail consacré à un sujet qui reste mystérieux et secret : la sorcellerie, “forme spirituelle, opérationnelle des ténèbres”. En 1985, il présente son diplôme national sur ce thème qu’il considère comme essentiellement constitutif de l’âme africaine. En effet, cette pratique ancienne, apanage des plus âgés, est progressivement devenue une véritable arme de guerre, dont on estime le nombre de victimes à mille fois plus que celui des soldats africains tombés lors des deux premiers conflits mondiaux. Le récit, original et dense, oscille entre fiction, sociologie et reportage. Une véritable enquête qui plonge au sein d’un univers interlope,aux confins du surnaturel et de la folie. Traité dans des tons ocres et bruns, l’album est rehaussé de traînées flamboyantes pour dire le feu qui brûle au coeur même de l'Afrique. Une vision inédite du continent noir, inquiétante et fascinante à la fois.

VERDICT

-

Une BD efficace et bien contée.

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