Turok
Plate-forme : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - Mobiles
Date de sortie : 07 Mai 2008
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
FPS
Multijoueur :
Oui
Jouable via Internet :
Oui
Test par

Nic007


6.5/10

La série Turok fait son retour sur PC.

Retour aux sources.

Près de cinq ans après le médiocre Evolution, Turok revient sur consoles, avec un nouvel éditeur. En effet, Acclaim (l'auteur d'origine) a connu la banqueroute et la licence Turok a depuis été racheté par Disney. Le concept du jeu n'a toutefois pas changé d'un iota, et demeure un FPS violent, où les dinosaures font leur loi. Le jeu se déroule dans un futur alternatif sur une planète mystérieuse où Joseph Turok, ancien commando des black ops, fait désormais parti d'une escouade d'élite des forces spéciales connue sous le nom de Whiskey Company, dont la mission est d'anéantir Roland Kane et son armée, la Mendel -Gruman Corporation. Lors de leur voyage spatial, rien ne s'est passé comme prévu, et les troupes ennemis ont abbatu le vaisseau de Turok alors qu'il survolait la zone. Perdu dans un environnement hostile, Turok va devoir localiser et aider les autres survivants du crash, tout en affrontant les soldats de Mendel-Gruman, des créatures voraces, et bien sur les dinosaures - dont l'incontournable T-Rex.

Une technique impressionnante ?

Turok tourne sur le sacro-saint moteur Unreal Engine 3. Sa réalisation technique est donc dans la lignée de ce qui se fait actuellement, même si le jeu semble moins soigné que sur consoles, avec des textures pas toujours bien fines pour une production PC, et surtout des saccades très présentes, malgré l'utilisation d'un quadri coeur ! Les visages sont assez expressifs, même si on pourra trouver le character design un peu trop comics US. Bon point, l'ambiance, qui était déjà le fer de lance des épisodes Nintendo 64. Les environnements du jeu plongent immédiatement dans une jungle dangereuse et dense, où de multiples routes permettront de gagner l'arrivée.

Turok reprend un concept identique aux précédents opus en somme, mais l'intelligence artificielle n'est pas toujours sans nous poser d'accrocs. Les ennemis sont réactifs, aussi, il est toujours possible d'utiliser des armes de précision ou son arc, la furtivité payera souvent.  Il vous faudra  plus d'un tir pour venir à bout des adversaires, et chose amusante, même lorsque l'on croit avoir tué un soldat ennemi, il tente parfois dans un dernier souffle de vous tirer quelques balles alors que vous avez le dos tourné. A noter un système de sauvegardes légèrement modifié sur PC, et pas pour le meilleur.
En solo, Turok assure une moyenne de dix heures de jeu, le standard actuellement pourrait-on dire. Le jeu propose également un mode multijoueur jusqu'à 16 participants avec pas mal d'options (deathmatch, capture the flag,  etc ...) et même un mode coopération à deux, mais il ne contient présentement que 3 cartes et les serveurs sont pour le moins désertés.

    

VERDICT

-

Turok est un FPS rythmé et assez sympathique dans son genre. Néanmoins, l'optimisation de cette édition PC est à revoir et malgré un prix plus important, on préfèrera y jouer sur consoles.

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