Silver Chains
Plate-forme : PlayStation 4
Date de sortie : 18 Mars 2021
Résumé | Test Complet | Images
Editeur :
Développeur :
Genre :
Action/Aventure
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6.5/10

Après avoir percuté un arbre en voiture au cours d'une nuit orageuse, Peter se réveille dans un vieux manoir abandonné ...

Il était une fois.

Silver Chains débute comme un jeu d'horreur typique. Vous êtes victime d'un accident de voiture juste devant un manoir hanté. Vous essayez de chercher de l'aide, mais vous vous évanouissez et vous vous réveillez à l'intérieur du bâtiment, sans aucune idée de ce qui se passe. Votre objectif initial est de vous échapper, mais au fur et à mesure que l'intrigue s'épaissit, vos priorités vont changer, car ce bâtiment hostile est bien plus complexe qu'il n'y paraît. L'histoire de Silver Chains est décente. L'intrigue n'a rien d'innovant et vous pouvez voir les rebondissements à des kilomètres à la ronde, mais elle fait le travail. Elle est bien écrite, au point de vous donner envie de continuer à jouer à ce foutu jeu, au moins. Nous craignons que Silver Chains ne soit un jeu d'horreur typique de Bloober Team. Le genre de jeu qui n'est rien de plus qu'un simulateur de marche avec quelques images farfelues et une terrible peur du vide de temps en temps. Heureusement, ce n'est pas tout à fait le cas. Ce jeu est centré sur l'exploration d'un manoir abandonné et la résolution d'énigmes simples mais efficaces. Il y a quelques ennemis qui surgissent de temps en temps pour essayer de vous tuer, et tout ce que vous pouvez faire, c'est fuir en vous cachant. Il s'agit de scènes scénarisées, donc tout ce que vous avez à faire est de vous cacher et d'attendre que la bande-son cesse d'être complètement folle. Cela signifie que vous êtes prêt à partir.

La conception sonore est la plus grande déception de ce jeu. Si les voix sont bonnes, bien que rares, Silver Chains est un de ces jeux d'horreur. Vous savez ce genre de jeu, celui qui ne sait pas être subtil, mais qui s'appuie plutôt sur des tonnes de frayeurs agaçantes et de bruits forts. Le jeu présente des images sombres, mais chaque fois que nous commencions à nous investir dans le décor et l'histoire, un saut de puce suivi d'une forte détonation venait anéantir tout semblant d'immersion. Un autre problème du jeu est que, malheureusement, il est assez court. Il peut sembler beaucoup plus long qu'il ne l'est en réalité, mais c'est parce qu'il y a beaucoup de retours en arrière, ainsi que des énigmes mal expliquées qui peuvent vous faire tourner en rond dans le manoir pour essayer de trouver l'objet nécessaire à l'ouverture d'une porte, ou l'objet interactif qui déclenchera une scène ou un nouveau décor. Si vous savez ce que vous faites, vous pouvez le battre en deux heures, voire moins si vous avez de la chance avec l'IA incohérente des ennemis.

Une réalisation cohérente.

Cela ne veut pas dire que Silver Chains n'a pas quelques points positifs en sa faveur. Bien qu'il s'agisse clairement d'un jeu indépendant à petit budget, ce jeu est en fait très beau, avec d'excellents effets d'éclairage et d'ombre, ainsi qu'un framerate fantastique. Le jeu a tourné à 60fps du début à la fin, sans jamais ralentir ou planter. Les textures sont également très impressionnantes. Le seul point négatif est que les quelques PNJ sont mal animés, ressemblant et agissant plus comme des poupées que les poupées réelles dispersées dans le jeu. Côté jouabilité, on retrouve un gameplay standard d'horreur à la première personne composée de la résolution d'énigmes et à se cacher des ennemis. En théorie, tout n'est pas terrible d'un point de vue sonore : le doublage est passable, certains effets  sont décents, et la chanson thème du menu pause est aussi sombre que belle. Mais tout est gâché par la dépendance du jeu à l'égard des peurs et des cris perçants. Silver Chains aurait pu être un titre d'horreur bien plus agréable s'il n'avait pas eu une durée de vie trop courte et une surabondance de peurs nerveuses irritantes. Les ingrédients d'un grand jeu d'horreur sont là, mais le jeu a raté la cible dans son exécution. A noter que si vous souhaitez une version physique du jeu, il faudra commander une version allemande sur Internet.

VERDICT

-

Silver Chains est en fait décent, mais il aurait été un titre d'horreur beaucoup plus agréable s'il n'avait pas été aussi court et surabondant de peurs irritantes. Tous les ingrédients sont réunis : ses graphismes sont étonnamment bons, son framerate est solide comme le roc, son histoire est intéressante (mais prévisible) et certaines de ses énigmes sont très intéressantes.

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