Seraph of the End tome 19
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 04 Septembre 2020
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Story Board : Daisuke Furuya
Scénario : Takaya Kagami
Dessin : Yamato Yamamo

Seraph of the End (Owari no Seraph) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a connu vingt tomes à ce jour aux éditions Shueisha (ainsi qu'un épisode 8.5). Un jour, un mystérieux virus est apparu sur Terre et a tué tous les êtres humains infectés âgés de plus de 13 ans. Dans le même temps, les vampires ont émergé des entrailles de la planète et ont asservi ce qui restait de l'humanité. Quatre ans plus tard, les enfants vivent dans une cité souterraine sous le joug de la puissance ennemie. Les humains ne sont élevés que pour servir de nourriture aux suceurs de sang. Yûichirô Hyakuya parvient à s'enfuir, même si plusieurs de ses amis n'ont pas eu cette chance, et réussit à rejoindre la cité humaine qui se reconstruit peu à peu. Il décide de rejoindre un bataillon d'extermination de vampires pour assouvir sa vengeance. Le début de l'aventure s'avère très classique, tant dans la forme que dans le fond, même si un certain aspect surnaturel se dégage de l'œuvre. Les personnages devront par exemple pactiser avec des démons pour manier des armes. A présent aspirant soldat de la brigade Gekki, Yûichirô entend mener à bien sa quête. Mais il manque encore de technique au combat, et pour progresser plus rapidement, il lui faudra une arme démoniaque de rang supérieur. Les premiers affrontements sont étonnamment fluides, l'occasion de mieux comprendre les idéologies des deux camps et de découvrir l'évolution de l'ennemi. Rappelons que, contrairement à beaucoup de séries gothiques, les vampires sont ici organisés et disposent même d'une nation et d'une armée, ce qui en fait une force ennemie redoutable.

Shinoa se bat pour sa vie au quartier général de l'Armée du Démon où le premier progéniteur, Shikama Doji, essaie de la posséder. La solution de Ferid au problème ? La tuer avant qu'elle ne soit transformée en vampire. Une fois toutes les pièces en place et la résurrection du Premier presque terminée, les vampires et la secte Hyakuya convergent tous deux vers Shibuya. Pendant ce temps, piégé dans son propre esprit avec Asuramaru, le passé disparu de Yuichiro lui est enfin révélé. Yu est prêt à faire tout ce qu'il faut pour sauver Shinoa, quitte à devenir une expérience militaire. Guren, toujours aussi distant, tient tout le monde à distance, même s'il laisse entendre qu'il en sait beaucoup plus que quiconque. Ferid échoue dans son projet et le premier progéniteur s'éveille dans Shinoa. Comme une balise, les autres vampires sont conscients de la présence de leur maître. Durant cette phase, Yu est emmené par la secte Hyakuya. Leur objectif est de détruire l'armée impériale japonaise des démons et de capturer le progéniteur. Pendant que Yu est inconscient, il apprend à connaître son passé et son lien avec le Premier. Alors que tous les grands joueurs se rassemblent, Guren est prêt à mettre son plan en œuvre. Le volume dix-neuf était génial, beaucoup de batailles de shonen fantastiques et passionnantes avec des moments choquants. La fin était définitivement marquante, avec un cliffhanger important.

VERDICT

-

Dans l'ensemble, l'histoire continue à suivre son cours, et s'avère intéressante et engageante. Toutes les pièces sont en mouvement sans aucun méchant ou héros bien défini, l'ambiguïté des rôles et des motivations des gens rend l'intrigue de Seraph of the End intensément plus intéressante.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés