ReLIFE tome 10
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 23 Mai 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario et dessin : Yayoiso

ReLIFE est un manga qui a connu quinze tomes aux éditions Taibundou et qui est adapté d'une web-série, ce qui expliquera pourquoi les pages sont toutes en couleurs. Arata Kaizaki est un jeune homme de 27 ans qui enchaîne les déconvenues professionnelles. En effet, depuis qu'il a démissionné de son premier emploi, trois mois seulement après son entrée dans l'entreprise, tous ses rendez-vous se sont soldés par des échecs. Il n'a pas eu le courage d'avouer la vérité à ses amis, et se force à jouer la comédie. Et ses parents lui ont annoncé la fin de leur soutien financier d'ici un an. Autant dire que Arata va devoir multiplier les entretiens et prier pour que la tâche sur son CV (sa démission précipitée) ne lui soit pas à tout jamais préjudiciable. Sa vie change lorsqu'il rencontre le mystérieux Ryo Yoake de l'institut de recherche ReLIFE, qu'il lui propose rien de bon qu'une expérience de réinsertion sociale et un étrange médicament qui lui redonne celle d'un adolescent de 17 ans ! Arata reprend donc le chemin du lycée, en terminale, pour une année scolaire complète. Et il est difficile de se ré-acclimater à une telle vie ! Les premiers contrôles sont loin d'être une réussite, mais Arata finit par se faire rapidement des amis. C'est déjà ça, mais l'expérience de ReLIFE ne fonctionne pas encore comme elle le devrait. Arata va devoir sérieusement réviser ses cours, et cela n'est pas du tout évident pour lui. Rappelons que si le personnage a rajeuni de 10 ans, il a conservé tout de même l'état d'esprit d'un vingtenaire, ce qui créera quelques situations délicieusement décalés. Sans compter qu'il devra se remettre en question et décider s'il n'est pas de bon ton de changer d'orientation ...

Dans ce tome dix, les préparatifs pour le festival du lycée se poursuivent mais une partie de la cagnotte a été dérobée. Arata sera d'une aide précise pour faire tomber la tension, alors que le coupable n'était autre que Chizuru. Un simple malentendu ? Quoiqu'il en soit, le sujet 001 du projet ReLIFE a enfin compris les problèmes que posait son comportement, ce qui l'a amené à évoluer, alors que Arata a du mal à faire taire les sentiments qu'il ressent pour elle. Et pourtant, quand l'expérience ReLIFE s'arrêtera, sa mémoire sera fortement affecté. Il n'ose ainsi pas faire de déclaration à Chizuru ni même de fréquenter trop ses camarades qui l'auront oublié en fin d'année. Arata semble ainsi empreint de nostalgie, c'est peut être ce qui l'a poussé à accepter l'expérience ReLIFE, l'adolescent étant une période charnière dans le développement d'un individu. Arata et Chizuru semblent sur la même longueur d'onde mais ne peuvent s'avouer la vérité. Les dessins en couleurs s'avèrent plutôt efficaces, même si certains défauts visuels sont forcément beaucoup plus notables ainsi (l'absence de décors sur certaines cases notamment).

VERDICT

-

ReLIFE est une chronique lycéenne plutôt efficace. Un jeune homme de 27 ans rajeunit miraculeusement d'une décennie, le moyen de recommencer sa vie professionnelle à zéro, et peut être de repartir également sur des bases plus solides côté cœur. Ce tome dix permet de réunir les différents fils scénaristiques et fait considérablement avancer la trame.

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