Gambling School tome 9
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 03 Avril 2019
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Homura Kawamoto    
Dessin : Toru Naomura

Gambling School (Kakegurui) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a déjà connu onze tomes aux éditions Square-Enix (ainsi que de multiples spin-off). L'école privée Hyakkaô a un fonctionnement bien particulier car ses élèves, la plupart issus de puissantes familles, n'ont pas besoin d'exceller dans le sport, la littérature ou en mathématiques pour atteindre les sommets. C'est en analysant votre adversaire, en trouvant la première tactique possible pour prendre le dessus, que vous progresserez. Quelle meilleure façon de perfectionner ces compétences qu'avec un rigoureux programme de jeux de hasard ? Les gagnants vivent comme des rois, les perdants sont persécutés. Mais lorsque Yumeko Jabami s'inscrit, elle va montrer aux autres élèves à quoi ressemble le véritable amour du jeu. Parmi les concurrents, nous retrouvons la diabolique Mary, mais aussi le persécuteur Jun Kiwatari et la timide Nanami. Yumeko veut plus que tout affronter la présidente du conseil des élèves, et pour ce faire, elle doit conserver l'accès aux parties publiques laissé aux élèves en difficultés financières. Rapidement, Yumeko est au centre des rumeurs. L'établissement tout entier semble lui confier l'ambition de devenir calife à la place du calife.

Dans ce tome neuf, Mary Saotome a réussi à évincer les sœurs Inbami et Yôbami à la place de Yumeko lors du dernier jeu. Mary grimpe ainsi à la quatrième place du top dix pour les votes à l'élection, ayant récupéré 100 voix suite à son accord avec Ririka Momobami. De son côté, Yumeko est dixième alors que l'actuelle présidente, Kirari, reste à la première place. C'est alors que Yumeko et Terano Totobami (l'actuelle numéro deux) vont nouer une alliance avant le début d'une nouvelle épreuve, le jeu "finances publiques". On retrouve en tête d'affiche Yumeko, Miroslava Honebami (huitième du classement), Itsuki Sumeragi (la numéro six) et Manyûda (l'ancien trésorier du conseil) dans une compétition visant à exploiter le système des impôts. Les règles demeurent assez simples et tous les participants collaborent en début de partie. Si cela reste ainsi, il n'y aura aucun vainqueur et nous passerons au jeu suivant. En revanche, si un participant décide de trahir les autres, il remportera la compétition. Et bien sur, il y aura un traitre, reste à savoir qui exactement et comment il (ou elle) a réussi à berner les autres. Pas de quoi effrayer Yumeko qui demeure égale à elle-même et qui semble même excitée par les dangers du jeu. La suite du tome se focalise pourtant sur Itsuki Sumeragi et Manyûda, deux de ses anciens adversaires. La n°6 tente de réveiller son ami totalement sonné par sa récente défaite contre Yumeko. L'intrigue est efficace et les personnages se montrent particulièrement tordus, le tout étant soutenu par un dessin très élaboré.

VERDICT

-

Gambling School est un seinen au scénario alambiqué mettant en scène une galaxie d'élèves pas des plus sympathiques, le tout guidé par un dessin d'une très grande qualité. Dans ce neuvième tome, la compétition pour désigner le nouveau président des élèves se poursuit tambour battant. Yumeko parvient à remonter peu à peu au classement des votes dans un volume divertissant qui se conclut par une décision très intéressante en dernière page.

© 2004-2024 Jeuxpo.com - Tous droits réservés