Fate/Zero tome 14
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 18 Mai 2018
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Gen Urobuchi / Type Moon
Dessins : Shinjirô

A l'origine, Fate/Zero était une série de romans japonais de type "light novel" (quatre volumes parus), et un prologue à la série Fate/Stay Night. Cette adaptation en manga, conclut en quatorze tomes chez Kadokawa Shoten au Japon, prend donc dix ans avant Stay Night. Durant la Guerre Sainte, sept grands magiciens (Maîtres) nommés par le Saint Graal vont invoquer sept esprits mythiques (Servants) afin de se livrer une lutte acharnée jusqu'à ce qu'il n'en reste qu'un. Après trois Guerres infructueuses, le combat est sur le point de reprendre pour la quatrième fois, et les magiciens s’empressent de rejoindre Fuyuki, le champ de bataille, chacun priant pour la victoire. En effet, le Saint Graal offrira au vainqueur la possibilité d’exaucer son vœu le plus cher. Parmi ces sept Maîtres, l'un d'entre eux, Kirei Kotomine, ne semble montrer aucune détermination pour acquérir ce Saint Graal, tandis qu'à l'opposé, Kiritsugu Emiya se bat de toutes ses forces pour l'obtenir. La rivalité entre ces deux hommes, ainsi que le déroulement des différentes luttes entre Maîtres et Servants, constitue le cœur du récit. La famille Einzbern est bien décidée à vaincre cette ultime bataille. Elle engage le redoutable Emiya Kiritsugu, plus connu sous le nom de Tueur de Mages, et lui confie une relique qui lui permettra d'invoquer le plus puissant des Servants parmi les Esprits héroïques : Saber.

Tout ce pour quoi Kiritsugu Emiya s'est battu a été décimé. La Guerre Sainte s'est terminée sans avoir accompli les rêves des personnages. Non seulement Saber n'est plus, mais l'épouse et la fille d'Emiya ont disparu. Angra Mainya (le mal à l'état pur) s'est éveillé à l'issue de la Guerre du Graal et a torpillé l'existence d'Emiya. L'homme se rend enfin compte que ses rêves n'étaient que chimères et que son désir permanent de justice était tronqué. Alors que Kirei Kotomine revient à la vie et apprécie le spectacle de fond de monde régnant sur la ville de Fuyuki, et que Gilgamesh est le dernier Servant encore en lice, Kiritsugu cherche une lueur d'espoir au bout des ténèbres. Peut être y a t-il eut un survivant au cataclysme ? Après un début très sombre, le tome 14 se termine par une tonalité plus légère. Kiritsugu semble avoir trouvé quelqu'un à protéger et à former, un certain Shiro (héros de Fate/Stay Night rappelons-le). La boucle est bouclée. Les autres protagonistes ne sont pas oubliés, notamment ceux que l'on retrouvera dans d'autres saga Fate et l'auteur prépare le terrain pour leur rôle futur. Notons que les éditions Ototo lanceront dès l'été 2018 le spin off Fate/Stay Night - Heaven's Feel, centré sur Sakura. Le dessin est toujours assez agréable et nerveux, alors que l'ambiance crépusculaire amorce un retour à un quotidien normal à la fin du volume.

VERDICT

-

Une adaptation de Fate/Zero en manga relativement réussi. Les amateurs de la série Stay Night apprécieront de retrouver certains visages connus, et un univers toujours aussi riche en action. Ce volume quatorze offre un excellent final, un récit très prenant et raccorde parfaitement l'aventure avec Fate/Stay Night justement.

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