Gambling School tome 3
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 27 Septembre 2017
Résumé | Test Complet | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Scénario : Homura Kawamoto 
Dessin : Toru Naomura

Gambling School (Kakegurui) est un manga toujours en cours de parution au Japon et qui a déjà connu huit tomes aux éditions Square-Enix (ainsi que de multiples spin-off). L'école privée Hyakkaô a un fonctionnement bien particulier car ses élèves, la plupart issus de puissantes familles, n'ont pas besoin d'exceller dans le sport, la littérature ou en mathématiques pour atteindre les sommets. C'est en analysant votre adversaire, en trouvant la première tactique possible pour prendre le dessus, que vous progresserez. Quelle meilleure façon de perfectionner ces compétences qu'avec un rigoureux programme de jeux de hasard ? Les gagnants vivent comme des rois, les perdants sont persécutés. Mais lorsque Yumeko Jabami s'inscrit, elle va montrer aux autres élèves à quoi ressemble le véritable amour du jeu. Après avoir perdu contre un membre du conseil, Yumeko a contracté une dette de 310 millions de yens (environ 2,40 millions d'euros). Une réunion de réorganisation des débits pourrait la sortir de ce traquenard, un plan de sauvetage étant proposé pour donner une nouvelle chance aux élèves. Concrètement, il s'agit d'un jeu de transfert de dettes, où les concurrents s'affrontent par groupes de quatre. Selon les résultats, le meilleur de la partie héritera de la dette la plus faible du groupe et inversement. Il va falloir participer à une partie de poker indien à deux cartes. Chaque joueur dispose d'une carte secrète qu'il est le seul à connaître, et d'une autre carte qu'il ne connaît pas mais dont les autres ont connaissance sachant qu'il faut la fixer sur son front. L'objectif est de récupérer les plus de jetons possibles (chacun représentant une dette) et évidemment de viser les plus grosses sommes. Parmi les concurrents, nous retrouvons bien sur Yumeko, la diabolique Mary, mais aussi le persécuteur Jun Kiwatari et la timide Nanami.

Grâce à une partie pour le moins efficace, Yumeko et Mary ont gagné de quoi rembourser leurs dettes. Si Mary se dépêche de régler la sienne afin d'améliorer sa réputation au lycée, il n'en est pas de même pour Yumeko. L'adolescente veut en effet affronter la présidente du conseil des élèves, et pour ce faire, elle doit conserver l'accès aux parties publiques laissé aux élèves en difficultés financières. Apprenant la nouvelle, Midari Ikishima, la présidente du comité d'embellissement, défie Yumeko dans un jeu proche de la roulette russe. Gambling School est une série étonnante, car ce ne sont ni les résultats scolaires ni les performances sportives qui comptent, mais les prouesses aux jeux de hasard. Yumeko exploite parfaitement cet état de fait. Des sommes d'argent colossales peuvent être mises en jeu, et les sentences sont parfois terribles pour le perdant. L'intrigue est efficace et les personnages se montrent particulièrement tordus, le tout étant soutenu par un dessin très élaboré.

VERDICT

-

Gambling School est un seinen au scénario alambiqué mettant en scène une galaxie d'élèves pas des plus sympathiques, le tout guidé par un dessin d'une très grande qualité. Dans ce troisième tome, Yumeko fait face à la présidente du comité d'embellissement, une véritable psychopathes, alors que Mary se voit approcher par la présidente du conseil des élèves qui lui fait une proposition alléchante. De quoi motiver une suite encore plus haletante.

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