Altair tome 6
Plate-forme : Bande Dessinée
Date de sortie : 15 Juillet 2015
Résumé | Test Complet
Editeur :
Développeur :
Genre :
Bande dessinée
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


8/10

Par Kotono Kato.

Altair (Shoukoku no Altair au Japon) est un manga toujours en cours de parution et qui a connu seize tomes à ce jour aux éditions Kodansha. Tugrul Mahmud est un jeune fauconnier qui vient d'être nommé Pasha, c'est à dire général de Türkiye. Une promotion à double tranchant puisque un conflit se prépare avec l'état voisin, l'empire Baltrhain, et que l'univers de la diplomatie s'avère jonché de sbires aux intentions assez obscurs. Actuellement, le concile de Türkiye est coupé en deux, d'un côté les va t-en guerre, de l'autre les pacifistes. Mahmud ne se pose pas autant de question, et commence une quête pour maintenir la paix à tout prix. Au fil de son odyssée et accompagné d'Iskandar, son fidèle aigle royal, il croisera la route de nouveaux ennemis ... mais aussi de quelques alliés. Mais qu'est-ce que Mahmud fera si la guerre devient inévitable ?  Eh bien il prendra des risques, et le voilà justement démis de ses fonctions au début du deuxième tome ! Mahmud décide donc de parcourir le monde pour forger son expérience. Bienvenue à l'heure du réel, et même en matière de fauconnerie, il semble loin d'avoir le niveau requis ! Dans le but de redevenir un pacha (un vrai cette fois), Mahmud accumule les missions délicates.

Dans ce nouvel opus, il a été chargé d'une mission secrète. La révolte gronde au sein des quatre sultanats au point de menacer à nouveau la paix dans la région. Apparemment, un groupuscule tire les ficelles dans l'ombre.  Son objectif du jour n'est ni plus ni moins que renverser les sultans en place afin d'empêcher l'Empire de sombrer. Mahmud trouvera t-il à cette occasion le moyen de regrimper dans la hiérarchie ? Quoiqu'il en soit, le personnage ne sera pas seul cette fois, puisqu'il entend réunir des partisans de la Türkiye à ses côtés. Le destin pourrait en décider autrement. L'univers présenté dans Altair s'inspire très fortement de l'empire byzantin. L'auteur décrit avec talent les rouages de la société, son système politique, son histoire, et ses diverses influences autour de la Méditerranée. Le récit fait pour une fois preuve de réalisme,  même si les passages d'action ne débouchent jamais sur une grande violence (il s'agit d'un shonen pas d'un seinen). Le trait de l'auteur est assez surprenant. Les personnages sont fins, mais parfois un peu déformés, et les décors sont absolument sublimes.

VERDICT

-

Altair revient dans un volume très réussi. Face à un Moyen Orient instable, Mahmu est chargé de comploter dans les quatre sultanats afin de faire tomber les instances dirigeantes et stopper un complot qui menace l'Empire.

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