Hyperdimension Neptunia mk2
Plate-forme : PlayStation 3
Date de sortie : 24 Février 2012
Résumé | Test Complet | Images | Actualité
Editeur :
Développeur :
Genre :
RPG
Multijoueur :
Non
Jouable via Internet :
Non
Test par

Nic007


6/10

Hyperdimension Neptunia accueille un second épisode sur PS3.

Développé conjointement par Nippon Ichi, Compile Heart, Gust et Idea Factory, Hyperdimension Neptunia mk2 est un jeu de rôles vous envoyant à Gameindustri, un univers régit par quatre déesses dont les noms s'inspirent des consoles actuelles (Lowee, Leanbox, Lastation et Planeptune). Ces dernières luttent pour accroître leur pouvoir sur l'industrie et saisir le maximum de parts de marché. Arfoire, le Criminel du Monde Libre, a vaincu les quatre CPUs de Gamindustri. C’est à présent au tour de leurs petites soeurs de les libérer. Nepgear, la Candidate au CPU de Planeptune et jeune soeur de Neptune, se met en route avec IF et Compa pour rendre à Gamindustri sa prospérité. Elles s’opposeront au syndicat du mal créé par le maléfique Arfoire, et devront délivrer leurs soeurs ! Au cours de son voyage à travers le monde, Nepgear fera de nouvelles rencontres et retrouvera les autres candidates au CPU. Dans ce RPG déjanté, vous pouvez personnaliser votre personnage avec des équipements pour améliorer vos statistiques et invoquer des figures emblématiques du jeu vidéo telles que Alex Kidd ou Super Shinobi sous forme d’attaques spéciales surpuissantes.  Le casting a du provoquer quelques migraines aux scénaristes,  car comment faire cohabiter tous ces personnages autour d'une histoire crédible ?

Hyperdimension Neptunia ne brillait pas par sa réalisation, cette suite s'en sort heureusement un peu mieux. Non pas que les graphismes soient véritablement dignes d'une PS3, mais lorsqu'on se souvient du rendu PS2 HD du premier opus, on gagne tout de même au change. Les scènes de dialogues en 2D sont plutôt réussies, mais dès que le jeu passe en 3D (dans les donjons), le visuel est étrange et manque singulièrement d'attention. Les déplacements en ville demeurent également fort limités puisque vous évoluez sur un écran fixe où seules quatre options sont accessibles (une boutique, un simili réseau social, la guilde pour récupérer les nouvelles quêtes, et la synthèse d'items). Le système de combat se montre très complet, et beaucoup plus maîtrisé que celui de son ainé. A l'instar de nombreux jeux de rôles japonais, les affrontements ont lieu au tour par tour. La touche triangle permet de servir de la magie, croix déclenche un coup puissant, tandis que carré est dédié aux attaques rapides et rond des compétences particulières. En les utilisant, vous serez à même de lancer des combos pour le moins impressionnant, encore faudra t-il s'en sortir dans les menus en anglais, le jeu ne bénéficiant d'aucune localisation française (à l'exception du manuel) tandis que les voix des personnages sont également dans la langue de Shakespeare, mais aussi en japonais. Le réel point fort du jeu reste sa durée de vie, qui dépasse allègrement les quarante heures. Encore faudra t-il avoir l'envie d'aller jusque là, ce qui n'est absolument pas garanti, surtout avec une pareille bande son. Les musiques ne sont absolument pas mélodiques, et pour un jeu de rôles, ça ne le fait pas vraiment ...

VERDICT

-

Hyperdimension Neptunia mk2 marque une évolution certaine par rapport à son prédécesseur, mais il s'agit toujours d'un jeu de rôle complexe et pour le moins redondant. La réalisation technique et sonore n'est toujours pas digne d'une PlayStation 3, mais le système de combat est un peu plus confortable que par le passé. C'est déjà ça ...

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